1,现在有这样一个需求,实现显示随机随机数可能在代码中直接很简单的就实现了,但是现在我们直接自定义View来实现这个效果,那么我们来分析一波吧,我们允许开发者自己设置这个textview的大小,颜色,和初始四位随机数的文字,那么我们需要提供自定义属性,好吧,首先把自定义属性的简单使用介绍一下吧: 首先在res/values文件夹下建利attrs.xml文件,由于这次我们功能决定我们要提供三个自定义属性,分别是textTitle String类型的,textColor是color类型的,textS…
1,昨天刚看了hongyang大神推荐的自定义时钟效果(传动门:http://www.jianshu.com/users/a45d19d680af/),效果还是不错的,自己又在github上找了找,发现了修复了bug的源码,然后就分析分析,先看一下效果: 思路分析一波,由于界面是在不停的绘制的,说以在View和SurfaceView之间我们要比较比较: View一般用于绘制静态页面或者界面元素跟随用户的操作(点击.拖拽等)而被动的改变位置.大小等 SurfaceView一般用于无需用户操作,界面…
1,转载:(http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24500107),现在如下图的效果: 由上面的效果图可以看到其实是一个在一个圆上换不同的颜色绘制圆弧,这样的话我们来先看一下我们自定义的话需要提供什么 1,提供两种颜色 2,提供圆弧的宽度 3,绘制的圆弧的速度 OK,现在开始来自定义我们的属性,创建attrs文件,添加以下代码,反别代表第一种颜色.第二种颜色.圆弧宽度.圆弧绘制的速度 <?xml version="1.0&qu…
1,在我们知道自定义view中onDraw()方法是用于绘制图形的,而Path类则是其中的一个重要的类,如下图效果: 代码也没有什么难度,直接贴出来吧 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(0xFFFF6600); paint.setText…
1,关于Rect和RectF类的区别以前一直没有去关注它,刚刚了解了一下才知道都是用来确定矩形的区域,不过Rect是int类型的坐标而RectF是float类型的坐标,所以说RectF要更加精确.现在是要使用paint画出一个机器人的图片,如下图机器人的图片: 2,  看一下我们做出来的效果 再看看代码,基本上都是使用的RectF这个类来操作 package com.wangjitao.myview.view; import android.content.Context; import and…
1,现在要实现下图的简单效果,很简单  ,就是使用paint在canvas上绘制5中不同颜色的圆圈,效果图如下: 这是绘制基本图形一种最简单的方法,下面是它的代码 ,注释写的很详细,也就不去讲解了 MyCircleView.java package com.wangjitao.myview.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; imp…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html]谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控.鼠标.游戏手柄等)时,事件处理问题尤为突出.Android事件分发机制,一直以来都是一个让众多开发者困扰的难点,至少笔者在工作的前几年中,没有特意研究它之前,就经常云里雾里.实际上,该问题的“七寸”就是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11072989.html],谢谢! 前面两篇文章,花了很大篇幅讲解了Android的事件分发机制的原理性知识.然而,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,前面讲的那些原理,也都是为解决实际问题而服务的.本文将结合实际工作中经常遇到的滑动冲突案例,总结滑动冲突的场景以及解决方案.本文的主要内容如下: 一.滑动冲突简介 滑动组合在平时的UI开发中非常常见,比如下图中某App界面(图片来源:https…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…