近来看了侯捷的<深入浅出MFC>,读到C++重要性质中的虚函数与多态那部分内容时,顿时有了疑惑.因为书中说了这么一句:使用“基类之指针”指向“派生类之对象”,由该指针只能调用基类所定义的函数,如果要让基类的指针使用派生类中定义的函数,就将该函数定义为虚函数. 但在“Object slicing与虚函数”这一小节给出了一个及其经典的例子,它指出,在向上(即向基类)强制转型时,会造成对象内容的被切割. 下面用示例进行说明: #include "stdafx.h" #includ…
下面有关派生类与基类中存在同名函数 fn: class A { public: void fn() {} void fn(int a) {} }; class B : public A { public: void fn() {} }; int main() { B b; b.fn(); ; } 1.以上代码编译为什么不能通过? (问题在第21行,编译器会报怨说,B中,并不存在fn(int)的函数). 2.编译器这样做(即不允许通过这样的代码)的好处是什么? 相信这是一个非常之普遍的问题了,在众…
一.构造函数为什么不能为虚函数 1. 从存储空间角度,虚函数相应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,但是这个指向vtable的指针事实上是存储在对象的内存空间的.问题出来了,假设构造函数是虚的,就须要通过 vtable来调用,但是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数. 2. 从使用角度,虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到相应的调用.构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀.所以构造函数没有必要是虚…
今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派…
通常情况下,如果我们不适用某个函数,则无需为该函数提供定义.但我们必须为每个虚函数都提供定义而不管它是否被用到了,这因为连编译器也无法确定到底会适用哪个虚函数 对虚函数的调用可能在运行时才被解析: 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数.被调用的函数是与之绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个 注意:动态绑定只有当我们通过指针或引用调用虚函数时才会发生.当我们通过一个具有普通类型(非引用非指针)的表达式调用虚函数时,在编译时就会将调用…
很详细!转载链接 C++基类与派生类的转换在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员.因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现.而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员).因此,只有公用派生…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
本文讲解内容的前提是派生类继承基类的方式是公有继承,关键字public 以下程序为讲解用例. #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int m1, int n1):m(m1), n(n1){} void display(); private: int m; int n; }; void A::display() { cout << "m = " << m <<…
面向对象程序设计基于三个基本概念:数据抽象,继承和动态绑定 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术.继承和动态绑定对程序的编号有两方面的影响:一是我们可以更容易地定义与其它类相似但不完全相同的类:二是在使用这些彼此相似的类编写程序时,我们可以在一定程度上忽略掉它们的区别. 在 c++ 语言中,当我们使用基类的引用或指针调用一个虚函数时将发生动态绑定 定义基类: class Quote { public: Quote() = default; Quote(const std::string…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…