solidity定长数组和动态数组】的更多相关文章

固定长度的数组 固定长度数组声明 直接在定义数组的时候声明固定长度数组的值: uint[5] fixedArr = [1,2,3,4,5]; 可通过数组的length属性来获得数组的长度,进而进行遍历操作. // 通过for循环计算数组值的总和 function sum() public view returns (uint) { uint total = 0; for(uint i = 0; i < fixedArr.length; i++) { total += fixedArr[i]; }…
JS 索引数组.关联数组和静态数组.动态数组 数组分类: 1.从数组的下标分为索引数组.关联数组 var ary1 = [1,3,5,8]; //按索引去取数组元素,从0开始(当然某些语言实现从1开始) //索引实际上就是序数,一个整型数字 alert(ary1[0]); alert(ary1[1]); alert(ary1[2]); alert(ary1[3]); var ary2 = {}; //存取时,以非序数(数字),这里是字符串 ary2["one"] = 1; ary2[&…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
[前言]经常看到C语言里的两个数组,总结一下. 一.柔性数组 参考:https://www.cnblogs.com/veis/p/7073076.html #include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 栈  1.1 栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表.    栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
简介 以下三行代码有什么区别? int a[10]; int *a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); int *a = new int[10]; 第一行代码定义a为包含10个int类型元素的整形数组. 第二行和第三行分别使用的是C和C++来定义动态数组,他们的结果是相同的.a都可以表示为一个动态数组. 我们可以使用a[1]来取数组a的第1个元素.那他们有什么区别呢? 解释 我们从指针开始说起.所谓指针,就是用来存放内存地址的一个变量,首先,指针是个变量:其次,指针存…
数组: #include <iostream> using namespace std; //模板函数 template <class T> void dump(T val) { cout << ">>>>" << __FUNCTION__ << endl;//内置的宏,打印当前函数的名字 cout << sizeof(val) << ":" <<…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.一维数组 1.1 数组的声明和初始化声明方式: String str[]; //不建议使用 String[] str2; 静态初始化:初始化和赋值同时进行 String[] str = new String[]{“aa”,”bb”} String[] str2 = {“aa”,”bb”} //声明和初始化不可以分开 动态初始化:初始化和赋值分开进行 String[] str = new Strin…
1.静态的数组空间char a[10];sizeof 不能用于1:函数类型 2:动态的数组空间new3:位字段 函数类型:int fun();sizeof(fun())计算的是返回类型的大小,并不是函数大小,函数要在运行时才知道其大小,而sizeof是编译时操符号     动态分配数组:sizeof()只是符号表,是编译的时候确定大小的.动态分配是运行过程中得到大小的,所以sizeof不能计算动态分配的数组大小.如:以下程序就动 态分配了数组a[N].数组的长度N可输入确定,也可用程序中的变量确…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
Vector的使用方法: 能在添加元素时增加长度的数组称为动态数组或可变长数组.相对地,必须事先指定长度,只能容纳一定数量元素的数组称为静态数组.下面分享一下如何借助STL(标准模板库)中的Vector实现动态数组及管理数据. 仔细观察程序输出的值,有助于很快理解Vector的便利之处. 经典示例程序: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; void print (vector<double>…
静态数组 Java中最基本的数组大家肯定不会陌生: int[] array = new int[6]; for (int i = 0; i < array.length; i++){ array[i] = 2 * i + 1; } 通过循环把元素放入指定的位置中,类似于这样: 这是一个静态数组,因为我们在第一步初始化的时候就已经固定了它的长度,后面再也无法改变.所以,由于有这个限制,静态数组不适用于那些不确定储存多少数据的场景. 但是如果数组满了,能否再新建一个更长一些的数组,把原数组这些元素再…
1.默认属性 VB6.0有默认属性的特性.当没有给对象指定具体的属性时,"默认属性"是VB6.0将使用的属性.在某些情形下,省略常用属性名,使代码更为精简. 因为CommandButton的默认属性是Value,所以下面两句代码是等价的: Sub Test() Debug.Print UserForm1.CommandButton1 '输出Falue Dim a a = UserForm1.CommandButton1 Debug.Print a '输出False End Sub 而从…
动态数组的分配和释放 new和数组 C++语言和标准库提供了一次分配一个对象数组的方法,定义了另一种new表达式语法.我们需要在类型名后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目. int* arr = new int[20]; // arr 指向第一个int 方括号中的大小必须是整数,但不必是常量. 可以使用typedef来表示数组类型的别名: typedef int arrT[42]; int* p = new arrT; // 分配一个42个int的数组,p指向第一个int 虽然我们通常称…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
C++中数组分为静态数组和动态数组,静态数组必须确定数组的大小,不然编译错误:而动态数组大小可以不必固定,用多少申请多少.静态数组类于与我们去餐馆吃饭,餐馆会把菜做好.而动态数组类似于我们自己买菜做饭.去餐馆吃饭不需要自己动手,但是如果菜太多会吃不了,太少不够吃的:在家做饭需要自己动手做饭,而且吃完饭还要刷锅洗碗,着实很累,但是吃多少做多少,不会浪费,也不会不够. 静态数组的大小必须确定,即数组参数必须是常量,如下: ]; ][]; 动态数组的参数可以是常量,也可以是变量,但是用完之后,必须回收…
1.问题的提出 在没有了解vector之前,动态数组一般都是又new创建的.在了解vector后发现vector竟是那样方便好用,但方便的同时却是以牺牲执行效率为代价的.网上对vector和array的评价和吐槽,也是喜忧参半,各有不同啊.在面临选择的时候,我们到底用哪一种呢,我们可能都犹豫过?下面对该问题进行理论分析和实际测试验证. 2.理论分析 2.1预备知识-程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分        1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 …
在应用中发现静态数组和动态数组是有区别的: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var  RsltStream: TMemoryStream;  picBuffer: TByteArray;begin  RsltStream := TMemoryStream.Create;  RsltStream.LoadFromFile('e:\pic.txt');  RsltStream.Position := 0;                 …
一.概念 new/delete是用于动态分配和撤销内存的运算符.new/delete是c++里才有的,c中是用malloc和free,c++虽然也可以用,但是不建议用.当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间.调用构造函数.返回正确的指针.当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略.删除一个指针p(delete p)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,…
这是一篇顺序表数据结构——动态数组的测试, 实现 //初始化数组 //插入 //根据位置删除 //根据值删除 //查找 //打印 //释放动态数组的内存 //清空数组 //获得动态数组容量 //获得动态数组当前元素个数 //根据位置获得某个位置的元素 话不多说 上代码!!! //DynamicArray.h #pragma once #ifndef DynamicArray typedef struct DynamicArray { int size;//当前数组有多少个元素 int capac…
写再最前面:摘录于柳神的笔记:   之前C语⾔⾥⾯⽤ int arr[] 定义数组,它的缺点是数组的⻓度不能随⼼所欲的改变,⽽C++⾥⾯有⼀个能完全替代数组的动态数组 vector (有的书⾥⾯把它翻译成⽮量, vector 本身就是⽮量.向量的意 思,但是叫做动态数组或者不定⻓数组我觉得更好理解,绝⼤多数中⽂⽂档中⼀般不翻译直接叫它 vector-). 它能够在运⾏阶段设置数组的⻓度.在末尾增加新的数据.在中间插⼊新的值.⻓度任 意被改变,很好⽤- 它在头⽂件 vector ⾥⾯,也在命名空间…
目录 数组基础简单回顾 二次封装数组类设计 基本设计 向数组中添加元素 在数组中查询元素和修改元素 数组中的包含.搜索和删除元素 使用泛型使该类更加通用(能够存放 "任意" 数据类型的数据) 升级为动态数组 简单的时间复杂度分析与一些改进 数组基础简单回顾 数组是一种数据结构,用来存储同一类型值的集合. 数组就是存储数据长度固定的容器,保证多个数据的数据类型要一致. 数组是一种引用数据类型. 简单来说,数组就是把需要存储的数据排成一排进行存放. 数组的索引从 0 开始计数,最后一个位置…
数据结构与算法系列2 线性表 使用java实现动态数组+ArrayList源码详解 对数组有不了解的可以先看看我的另一篇文章,那篇文章对数组有很多详细的解析,而本篇文章则着重讲动态数组,另一篇文章链接如下,可点击跳转: 链接:https://blog.csdn.net/pjh88/article/details/107166950 什么是数组与动态数组? 数组 数组是相同数据类型的元素按照一定的顺序排列的集合,若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称称为数组名,组成数组的各个变量称为数组…
定长数组定义: val ar = new Array[Int](10) val arr = Array("aa", "bb") 定长数组赋值: arr(0) = "cc" 变长数组定义: val ab = new ArrayBuffer[String]() val ab1 = ArrayBuffer[String]() 定长数组增加元素: ab += "aa" ab += ("bb", "cc&q…
1.Go 语言数组的简介 几乎所有的计算机语言都有数组,应用非常的广泛.同样,在 Go 语言中也有数组并且在数组的基础上还衍生出了切片(slice). 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度,这是 数组的基本定义. 在 Go 语言中数组是一个值类型(Value Type).所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一次复制动作.如果数组作 为函数的参数类型,在调用函数时该参数将发生数据复制.因此,函数体内无法修改传入的数组的…
C#中一维动态数组(即列表)分ArrayList和List<T>两种,其容量可随着我们的需要自动进行扩充 一.ArrayList类(少用) ArrayList位于System.Collections命名空间中,所以我们在使用时,需要导入此命名空间 ArrayList里边的数据类型是object,它类似于向量,可以存储不同的数据类型在一个数组里边(转换为了object) 下面是ArrayList的声明: ArrayList list = new ArrayList(); //声明一个ArrayL…
1.判断读取文档有多少行数据(文档最后的空行不计入其中): 首先在变量定义区域下方和执行语句前声明在程序中要被调用的GetFileN函数: external GetFileN 接下来在函数外部后边写上被调用函数完整代码:(之后就可以在主函数中调用这个子函数了) !---------------------------------------------------------------------------- !自定义函数Function区域- https://www.jianshu.com…
[数据结构1.2-线性表] 动态数组ArrayList(.NET源码学习) 在C#中,存在常见的九种集合类型:动态数组ArrayList.列表List.排序列表SortedList.哈希表HashTable.栈Stack.队列Queue.链表LinkedList.字典Dictionary.点列阵BitArray.本文将基于动态数组ArrayList,从源码的角度出发,分析其内部定义以及常用方法的实现. [# 请先阅读注意事项] [注:(1)以下提到的复杂度仅为算法本身,不计入算法之外的部分(如,…
C99支持一种名为变长数组的结构来方便程序员.C++也提供了一种长度可在程序运行时确定的数组类型:动态数组.声明格式为:(声明 int 类型的数组) ; //此处可修改 ArraySize 的值 int *a = new int[ArraySize]; 通过上面声明,就可创建程序需要大小的数组了.例如:通过下面小例子为一学生管理系统,在程序运行时,首先询问用户学生数量,然后创建合适的数组,并初始化后输出 #include<iostream> using namespace std; int m…