函数重写:(在子类中重写父类中的函数) 父类中被重写的函数  依然会继承  给子类. 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数. 通过作用域分辨符  ::  可以访问到父类中的函数. 例如: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class parent { public: void parent_func(int i , int j) { cout << "parent_func(in…
先看一个例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A() { show(); } virtual void show(){ cout<<"in A"<<endl; } virtual ~A(){ show(); } }; class B:public A{ public: B() { show(); } void show(){ cout<<"in…
 (1).对象类型:           a.静态类型:对象声明时的类型,编译的时候确定           b.动态类型:对象的类型是运行时才能确定的 class A {}; class B:public A {}; int main() { B* b; A* a=b;//a的静态类型是A*,动态类型(运行时)类型是B* ; } (2).多态           a.静态多态:函数重载.泛性编程    int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add…
一.多态: 1.多态是什么:具有不同功能的函数可以用同一个函数名 2.静态多态:程序编译时决定,通过函数重载实现. 3.动态多态:程序运行时决定,通过虚函数实现. 二.虚函数: 1.引入目的:可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数(简化多态函数的调用). 方法:先用基类指针指向该对象即可. 2.重载与虚函数: 重载处理的是同一层次上的同名函数问题(横向重载); 而虚函数处理的是不同派生层次上的同名函数问题(可理解为纵向重载)(多态) 3.虚析构函数: 建议使用虚析构函数,以保证在撤…
简单介绍虚函数virtual 在某基类中声明 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数称为虚函数. 虚函数的作用就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离. C#作为完全面向对象语言,所有函数并不默认为virtual,但可以在基类中声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数.重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为vi…
在面向对象编程中,有两种截然不同的继承方式:实现继承和接口继承.在实现继承时候,在Java中,所有函数默认都是virtual的,而在C#中所有函数并不默认为virtual的,但可以在基类中通过声明关键字virtual,就可以在其派生类中通过关键字override重写该函数. 重写后的virtual函数依旧是virtual函数.由于virtual只对类中的实例函数成员有意义,所以成员字段和静态函数都不能声明为virtual,也不能与override和abstract一起用.C#中可以设置virtu…
十万个为什么:现在还没发现“虚函数virtual”和多态性的优点,估计是因为我还没有编程序吧.…
C++ 继承 基类 & 派生类 一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数.定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类.类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下: // 派生类 class Rectangle: public Shape { public: int getArea() { return (width * height); } }; 多继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性. C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下: class…
继承是一种耦合度很强的关系 和父类代码很多都重复的 2 继承的概念 3 继承的概念和推演 语法: class 派生类:访问修饰符 基类 代码: … … 4 继承方式与访问控制权限 相对的说法: 爹派生 儿子继承 子类虽然看起来是在父类的基础上增加了一些东西 但实际上子类和父类是完全独立的两个东西 5 继承方式的练习 … … … 6 继承类的兼容性原则 子类空间比父类空间大 7 利用兼容性原则的传参方式 声明一个父类的指针 子类都可以使用 声明一个父类的指针 子类都可以使用 8 继承中的构造析构顺…
简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B.但这是否真正做到了多态性呢?No,多态还有个关键…