iOS响应链和传递机制】的更多相关文章

iOS中加载的时候会先执行main函数 int main(int argc, charchar * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 根据main函数的参数加载UIApplication->AppDelegate->UIWindow->UIViewController->superVie…
本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者.Core Data managed object "" 阅读器 注1:本文由破船[博客]译自Communication Patterns.   本文目录如下所示: 可用的机制 做出正确的选择 Framework示例   小结 每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间…
一.UIResponder app 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件. UIApplication.UIView.UIViewController 都是继承自 UIResponder 类,可以响应和处理事件.CALayer 继承自 NSObject,不是 UIResponder 的子类,无法处理事件. 响应者接收到原始事件数据,必须处理事件或者转发到另一个响应者对象.当 App 接收到一个事件时,UIKit 自动引导事件到最合适的响应者对象,也叫…
iOS事件链有两条:事件的响应链:Hit-Testing事件的传递链 响应链:由离用户最近的view向系统传递.initial view –> super view –> ….. –> view controller –> window –> Application –> AppDelegate 传递链:由系统向离用户最近的view传递.UIKit –> active app's event queue –> window –> root view –…
本文ios部分转载自: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等).Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是Touch Events了,基本存在于每个app的每个地方,今天我们主要就讲讲它,至于其他两个事件有兴趣的可以自行查阅资料. 在网页上当我们讲到事件,我们会…
ios找到被点击的view的过程是从根view开始递归地调用hitTest方法,直到有一个子view的hitTest方法返回自身:如果所有一级子view的hitTest方法都返回nil,那么根view就返回自己. 应用hitTest方法,hitTest方法的作用是返回被点击的view,只返回一个. 每个view都会有hitTest方法,hitTest方法里面会去调用pointInside方法来判断点击的点是否在自己的view范围内,hitTest返回自身view的条件是自身的hitTest方法被…
原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的UI控件,也就是有很多的View,那么当一个事件发生时,如何来确定是哪个View响应了这个事件呢,接下来我们就一起来看看. 寻找hit-test view 什么是hit-test view呢?简单来说就是你触发事件所在的那个View,寻找hit-test view的过程就叫做Hit-Testing.那…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承…
iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, } UIEventType; 仅仅有继承UIResponder类的对象才干处理事件,如UIView.UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,都能接收并处理事件.UIResponder中定义了上面三类事件相关的处理方法: 以下主要讨论触摸…
 iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KVO和Notification)范围的一些消息传递机制,另外还介绍了delegation,block和target- action.   大多数情况下,消息传递该使用什么机制,是很明确的了,当…
iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, } UIEventType; 只有继承UIResponder类的对象才能处理事件,如UIView.UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,都能接收并处理事件.UIResponder中定义了上面三类事件相关的处理方法: 下面主要讨论触摸事…
https://developer.apple.com/documentation/uikit/touches_presses_and_gestures/using_responders_and_the_responder_chain_to_handle_events 当打开app触摸屏幕时,系统会将当前的触摸点信息发送给app,app从UIWindow开始通过递归调用hitTest来找到firstResponder,找到firstResponder之后,UIApplication会通过send…
序言 当我们在使用微信等工具,点击扫一扫,就能打开二维码扫描视图.在我们点击屏幕的时候,iphone OS获取到了用户进行了“单击”这一行为,操作系统把包含这些点击事件的信息包装成UITouch和UIEvent形式的实例,然后找到当前运行的程序,逐级寻找能够响应这个事件的对象,直到没有响应者响应.这一寻找的过程,被称作事件的响应链,如下图所示,不用的响应者以链式的方式寻找 事件响应链 响应者 在iOS中,能够响应事件的对象都是UIResponder的子类对象.UIResponder提供了四个用户…
1.提纲 什么是iOS的事件分发机制 ? 一个事件UIEvent又是如何响应的? 手势对于响应链有何影响? 2.事件分发机制 2.1.来源 以直接触摸事件为例: 当用户一个手指触摸屏幕是会生成一个UITouch对象,多个手指就是多个对象,手指移动系统会更新对象的相应信息. 系统会将UITouch对象封装生成一个事件UIEvent对象,将这个事件交给最佳具有响应能力的视图处理. 系统有个UIResponder类,只有继承UIResponder的类才具有响应事件能力,所以UIKit系统控件大多是继承…
http://www.jianshu.com/p/9717b792599c   是原文地址 处理关闭键盘的做法一般分为两种:1.放弃第一响应者身份:2.当前视图结束编辑.通常情况下只要我们在合适的时机去做这两件事的任意一种,都会很稳妥的如我们所愿----关闭键盘.但是,总有那么一些特殊情况使我们不能如意的关闭键盘,比如:在tableviewcell上有一个textfiled或者textview时,我们想要点击背部空白关闭键盘时确不能如愿.现在,我们一步一步的来解决这个问题,首先我们创建一个这样的…
跟二狗子哥哥交流的时候,他总说我,说的过程太业余.故 好好学习整理一下.努力不那么业余. 一.事件的产生.传递.响应: 1.事件从父控件依次传递到子控件,寻找最合适的子控件View. 2.寻找最合适的View的底层实现,拦截事件的处理. 3.找到最合适的view之后的事件处理,也就是事件响应,重写touch方法等. 传递过程中比较重要的两点: 1.如何寻找最合适的view2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) 触摸事件 加速事件 远程控制事件 我们现在…
UIResponse之事件响应链及其事件传递 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 在UIKit中,UIApplication.UIView.UIViewController这几个类都是直接继承自UIResponder类.另外SpriteKit中的SKNode也是继承自UIResponder类.因此UIKit中的视图.控件.视图控制器,以及我们自定义的视图及视图控制器都有响应事件…
1 KVO (key-value Observing) 是提供对象属性被改变是的通知机制.KVO的实现实在Foundation中,很多基于 Foundation 的框架都依赖与它.如果只对某一个对象的值的改变感兴趣的话.就可以使用KVO消息传递.满足KVO的前提条件:1接受者(接受对象改变的通知的对象)需要知道发送者(值会改变的对象):2,接受者需要知道发送者的生命周期,因为它需要在发送者被销毁前注销观察者身份.如果这两个要求都符合的话,这个消息传递机制可以一对多(多个观察者可以注册同一个对象的…
概述 在iOS中,视图的层级一般都是 父视图->添加各种子视图.这时候某个视图(子视图)上有个按钮,需要我们交互.但是有时候我们会发现无论如何都没有反应.这时候可能就是我们对iOS的事件传递响应还有些迷茫. 事件的传递:简单的来说就是事件的传递顺序.他是系统向可响应的离用户最近的视图传递.大致流程就是 UIKit -> ... -> root view -> ... -> initial view .(方式是从上到下传递) 事件的响应:在我们的视图中一般都是树状结构,有层级关…
1.iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的触摸事件. 1.1响应者对象(UIResponder) 在iOS中不是任何对象都能处理事件, 只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称为响应者对象UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象, 都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 -…
import UIKit private weak var currentFirstResponder: AnyObject? extension UIResponder { static func firstResponder() -> AnyObject? { currentFirstResponder = nil // 通过将target设置为nil,让系统自动遍历响应链 // 从而响应链当前第一响应者响应我们自定义的方法 UIApplication.shared.sendAction(#…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础: 按下(ACTION_DOWN) 移动(ACTION_MOVE) 抬起(ACTION_UP) 所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTIONDOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTIONMOVE)然后抬起(ACTI…
本章学习要点:       1.  熟悉iOS事件分发过程以及事件响应链;       2.  掌握基本事件响应方法(单击,双击):       3.  掌握基本手势处理方法:…
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多,那么接下来我将写四篇文章从我目前掌握的情况来与大家共同探讨一下安卓事件传递机制.四篇文章分别为:View篇,ViewGroup篇,Activity篇,以及最后一篇实用例子.废话少话,马上开始View篇. 从简单的Demo例子现象开始分析 我们先写一个简单的demo.布局文件,代码如下: <Relat…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
苹果app使用响应者对象(responder object)来接收和处理事件.响应者对象是NSResponder及其子类的实例,如NSView.NSViewController和NSApplication等等.响应者对象接收到事件时,必须处理或者将其转发给另一个响应者对象.当你的app接收到一个事件时,AppKit会自动把它传给最合适的响应者对象,即第一响应者. 没有处理的事件会在事件响应链(event responder chain)中传递,响应链由app中实际的响应者按照一定的规则动态组成.…
Android 的事件传递机制,详解 前两天和一个朋友聊天的时候.然后说到事件传递机制.然后让我说的时候,忽然发现说的不是非常清楚,事实上Android 的事件传递机制也是知道一些,可是感觉自己知道的非常模糊.不过知道事件是从外层先传到内层,在从内存最后回馈到外层,可是详细的几个方法的调用过程.自己却知道的不是非常详细,我想非常多人都是这样的情况,然后自己就上网去查,然后看到的全部都是在讲会调用哪个几个方法.可是基本没有讲这几个方法的详细作用. 自己回去写了demo .今天就把自己的理解写出来.…
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它是所有控件类的基类.View类的作用是可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件(如触摸事件.点击事件等).我们平时使用的各种控件其实都是继承自View类,在View的基础上又添加了一些特有的功能.比如TextView可以用于显示文本,进一步还能拓展(extends)为可编辑的文本控件…
最后更新: Swift4时候的博客,以前在 CMD markdown 上编辑的,现在搬到这里 在上篇文章-URL Handle in Swift (一) -- URL 分解中,我们已经将URL进行了分解, 信息全部保存在了IGInstruction类型之中. 在这篇文章之后, 我们将讨论如何构建一个类似iOS响应者链来处理IGInstruction. 一.响应者链 iOS响应者链相关的知识在网络上一大把. 这里我就简单的说明一下. UIApplication.UIView.UIViewContr…