SQLite进阶-18.事务】的更多相关文章

目录 SQLite事务 事务的属性 事务控制 BEGIN TRANSACTION命令 COMMIT命令 ROLLBACK命令 SQLite事务 事务(Transaction) 是一个对数据库执行工作单元.事务是以逻辑顺序完成的工作单元或序列,可以是由用户手动操作完成,也可以是由某种数据库程序自动完成. 事务是指一个或者多个改变数据库的扩展.例如:如果你正在创建一个记录或者更新一个记录或者从表中删除一个记录,那么你正在该表上执行事务.重要的是要控制事务以确保数据的完整性和处理数据库错误. 实际上,…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
在许多时候,我们在使用大数据的时候会发现,尽管sqlite数据库的执行效率已经很快了,但是还是满足不了我们的需求,这时候我们会很容易考虑到使用并发的方式去访问sqlite数据库,但是sqlite数据独有的机制有会让我们在使用中遇到各种问题,如死锁,报错等等.下午就详细介绍一下sqlite的事务,了解sqlite事务对我们并发操作sqlite数据库具有极大的帮助. 本篇预备知识 我们先来了解下SQLite执行事务的基本流程,状态变化过程,再分析怎么使用才更优.SQLite定义的锁的状态有如下几种:…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
关于SQLite事务可以解决一些问题,比如你要插入两个数据,可以将两个数据作为同一个事务进行插入,这样如果第二个数据错误了,便自动执行回滚操作,第一个数据也不会插入成功,保证了数据的同步! 一.实际的例子 应用程序初始化时需要批量的向sqlite中插入大量数据,单独的使用for+Insert方法导致应用响应缓慢,因为 sqlite插入数据的时候默认一条语句就是一个事务,有多少条数据就有多少次磁盘操作.我的应用初始5000条记录也就是要5000次读写磁盘操作.而且不能保证所有数据都能同时插入.(有…
SQLite是Android系统内置的一款轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快,占用资源很少,通常只需要几百K的内存就足够了.SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务. 模拟一个应用场景:进行一次转账操作,银行会将转账的金额先从你的账户中扣除,然后再向收款方的账户中添加等量的金额.看上去好像没有什么问题,可是当你的账户的金额刚刚被扣除,这是由于一些异常原因导致对方收款失败(比如突然断电),这一部分钱就凭空消失了,当然银行自然会考虑到这个问题,它会保证扣钱和收款的操作…
目录 第五章.Django之多表查询 一.聚合查询 二.分组查询 三.F与Q查询 四.查询优化 五.Django开启事务 六.自定义char字段 七.ORM常用字段 第五章.Django之多表查询 一.聚合查询 关键字:aggregate from django.db.models import Max,Min,Count,Sum,Avg 统计所有书平均价格 res = models.Book.objects.all().aggregate(Avg('price')) res1 = models…
间歇性混吃等死,持续性踌躇满志系列-------------第18天 1.飞机游戏小项目 ①创建窗口 package cn.xfj.game; import javax.swing.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; //飞机游戏的主窗口 public class MyGameFrame extends JFrame { //初始化窗口 public void launchFrame…
使用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,程序执行到endTransaction() 方法时会检查事务的标志是否为成功,如果为成功则提交事务,否则回滚事务.当应用需要提交事务,必须在程序执行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful() 方法设置事务的标志为成功,如果不调用setTransactionSuccessful() 方法,默认会回滚事务. 使用例子如下:  db.close(); 上面…
原文链接:http://doc.redisfans.com/transaction/index.html Redis中也提供了对于事务的支持,由于Redis是单线程处理Client的请求,所以实现起来也比较容易,先介绍一下相关命令: multi:表示事务的开始,一旦申明,后续的命令都会被放进事务快中: watch key[key...]:监视一个key或多个key,如果在事务执行之前key被其他命令改动,事务就会被打断,此命令需在事务前申明,但是如果当discard或者exec被执行后由于事务已…