数学口袋精灵感受与BUG】的更多相关文章

232朱杰 http://www.cnblogs.com/alfredzhu https://github.com/alfredzhu/ 组长,团队 230蔡京航 http://www.cnblogs.com/caijinghang123/ https://github.com/caijinghang666/    234华子仪  http://www.cnblogs.com/huaziyi666/  https://github.com/zzzzzz1234/   233甄增文 http://…
团队成员的博客园地址: 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 陈焕恳:http://www.cnblogs.com/4249ken/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 分工合作: 蔡彩虹:写测试代码: 陈焕恳:寻找"数学口袋精灵"APP的BUG及建议: 蓝叶:负责安装和配置软件: 曾治业:负责查找测试的相关资料. 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉是在玩游戏的…
团队成员的博客园地址: 蔡彩虹:http://home.cnblogs.com/u/caicaihong/ 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 分工合作: 蔡彩虹:写测试代码: 陈焕恳:寻找"数学口袋精灵"APP的BUG及建议: 蓝叶:负责安装和配置软件: 曾治业:负责查找测试的相关资料. 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉…
团队成员的博客园地址: 曾治业:http://www.cnblogs.com/zzy999/ 蔡彩虹:http://www.cnblogs.com/caicaihong/ 蓝叶:http://www.cnblogs.com/blueYE00/ 我们使用手机下载了“数学口袋精灵”来体验一下,开始觉得界面做得不错,挺适合小朋友的,有点感觉是在玩游戏的感觉,这样不会给孩子产生一种厌恶感,随着我的不断进取了解,突然发现了一些bug,具体如下: 1.当答对全部题目后”恭喜你,答对了10道题目哦中的“哦”,…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.html 二.下载并安装eclipse http://jingyan.baidu.com/article/d7130635194f1513fcf47557.html 安装eclipse安装完成后就是搭建一个Android的运行环境.下载adt插件并安装: ADT插件的下载路径: 进行离线安装ADT包,…
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.   二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug 三.第三次冲刺阶段 时间:12月7号~12月20号(14天) 目标:第三阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”A…