Hibernate入门2.简单的项目开发实例 这一节通过一个简单的项目学习Hibernate项目的配置 代码下载 : 链接: http://pan.baidu.com/s/1zlgjl 密码: p348 1.配置Hibernate环境 下载Hibernate的jar,将必须的Hibernate核心类库加入到应用中.这些jar中hibernate3.jar是必需的核心类库文件,此外在lib中的是在hibernate中引用的包,可以有选择的添加. 创建Hibernate配置文件:配置文件主要用于配置…
对于打算入门或者刚刚入门学习Java的人来说,刚开始接触这门学科,往往会觉得不知所措,也会觉得很迷茫.结合前人经验,就从入门到进阶对于Java的学习而言,应该对于学习时间.目标和内容规划有一个清晰的定位. 在入门阶段,除了学习必备的Java专业知识以外,在学习到一定程度之后还应该做到可以进行简单地项目开发.下边请看小编的讲解. 入门阶段的学习,除了要阅读相关入门书籍之外,还应掌握Java代码规范.Java开发流程.Java开发工具等事项.Java入门书籍推荐<Java编程思想>.<Jav…
原文地址:Hibernate入门这一篇就够了 前言 本博文主要讲解介绍Hibernate框架,ORM的概念和Hibernate入门,相信你们看了就会使用Hibernate了! 什么是Hibernate框架? Hibernate是一种ORM框架,全称为 Object_Relative DateBase-Mapping,在Java对象与关系数据库之间建立某种映射,以实现直接存取Java对象! 为什么要使用Hibernate? 既然Hibernate是关于Java对象和关系数据库之间的联系的话,也就是…
vuejs2从入门到精通:一.基础部分0.课件1.介绍2.vue实例3.模板语法4.计算属性和观察者5.Class与Style绑定6.条件渲染7.列表渲染8.事件处理9.表单输入绑定10.1.组件(1)10.2.组件(2)11.案例:下拉选择菜单12.案例:任务管理列表 二.高级部分13.深入响应式原理14.过渡_动画15.混合16.自定义指令17.渲染函数_JSX18.插件_过滤器19.单文件组件(vue-loader.vue-cli)20.路由(vue-router)21.状态管理(vuex…
一.WCF是什么 WCF是微软为了实现各个开发平台之间的无疑缝连接而开发一种崭新工具,它是为分布式处理而开发.WCF将DCOM.Remoting.Web Service.WSE.MSMQ.AJAX服务.TCP开发集成在一起,从而降低了分布式系统开发者的学习曲线,并统一了开发标准. 二.WCF的优点 第一,开发的统一性.WCF是对于ASMX, Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ,TCP开发等技术的整合.WCF是由托管代码编写,无论你是使用TCP通讯,Rmoti…
源码传送门: 啊渊 / QT博客案例 · GitCode 目前QT的研发都是基于windows操作系统的,本文分享在国产操作系统中学QT的路线图,其实学习路线差不多,为了全面的回顾自己的学习知识,打算编写一系列的学习文章,与大家一起分享. 1.QT开发环境安装以配置. 2. QT线段画板实战 3. 半小时玩转QT桌面系统托盘(含托盘消息) 4. QT入门开发一个时钟 5. 半小时教你做大转盘游戏(QT篇) 6. 手把手教你制作[带吸附效果的线段绘制](QT) 7. 手把手教你开发-滚动效果号码抽…
免费视频教程: 为初学者精心录制的整套视频教程全部免费,随IT技术发展而不断增添的视频教程仍然免费!一支有经验的工程师团队会始终成为您的后盾. 项目实战---全开源: 手机远程控制开发板 门禁系统 WEB服务及远程控制 GPS定位系统 智能网关 机顶盒 接口介绍: 开发板硬件参数: 核心板参数 尺寸:50mm*60mm 高度:连同连接器在内0.26cm CPU:Exynos4412,四核Cortex-A9,主频为1.4GHz-1.6GHz 内存:1GB 双通道 DDR3(2GB 可选) 存储:4…
1.开发环境 2.创建virtualenv 3.安装相关包 Django Pillow 4.创建项目 添加应用: 5.设置静态文件和模板 6.运行测试 参考(http://www.cnblogs.com/jasonhaven/p/7493871.html) 7.最终效果 源代码下载: http://download.csdn.net/download/a_little_snail/9977363 8.小笔记: 8.1. model.py中定义class,models的方法参数:label是这个F…
第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetBundle资源加载.欢迎拍砖. 1.首先,你得理解Unity中各个目录的意思? 我这里说的是移动平台(安卓举例),读,写.所谓读,就是你出大版本的包之后,这个只读的话,就一辈子就这些东西了,不会改变了,不会有其他资源来覆盖或者增加啦. 可写,就是可以加东西进去呗.可能是自己太笨,一开始没怎么注意这意…
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第一步 -- 开发环境准备 ,我们继续了解如何创建一个 Newbe.Claptrap 项目. Newbe.Claptrap 是一个用于轻松应对并发问题的分布式开发框架.如果您是首次阅读本系列文章.建议可以先从本文末尾的入门文章开始了解. 安装项目模板 打开控制台运行以下命令来安装最新的项目模板: dotnet new --install Newbe.Claptrap.Template 安装完毕后,可以在安装结果中查看到已经安装的项目模板. 创建项…