1.html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>02面向对象版本的进…
Bootstrap的动态进度条: html: 创建一个modal   这里使用fade先将modal隐藏起来,然后modal里面嵌入progress 代码很简单 <div class="modal fade" data-backdrop="static" tabindex="-1" id="progressbar"> <!--窗口声明:--> <div class="modal-dial…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
目录 一.简述 二.动效进度条 1.光效进度条 2.延迟到达进度条 3.接口说明 三.启动图 1.实现思路 2.背景图切换 四.测试 1.构造启动图 2.背景图 3.其他信息 4.事件循环 五.源码 一.简述 最近接到一个新需求,让做一个动效进度条. 由于我们的产品比较大,在软件启动的时候会消耗比较长的时间,原生的进度条已经不能满足我们的需求,这里我们就需要一个会动的进度条,效果如下图所示. 光效进度条主要是做了一个进度动画,在已完成的部分上进行快速的迭代渲染,给用户一种直观感受,我们的软件一直…
实现的的效果图如下:效果是动态加载的 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body { padding: 0; margin: 0; background-color: #f0f0f0; overflow: hidden; } </style> <sc…
此款进度条实现的功能: 1.利用了bootstrap的进度条组件. a.在最外层的<div>中加入class .progress,在里层<div>加入class .progress-bar从而实现基本的进度条. b.在外层<div>中加入class .progress-striped实现条纹进度条. c.在内层<div>加入class .progress-bar-danger/warning/info/success 从而实现红色.黄色.蓝色.绿色 d.在外…
今天碰到一个Vue点击mp3播放及进度条动态走动的小功能,记录一下: 首先是通过HTML5 audio标签引入音频: <template> <div class="x-footer"> <div class="x-meida"> <div class="x-meida-img"> <img :src="footer.imgUrl" /> </div> &l…
平时在写js时应该用面向对象思想将每一组功能封装成一个模块,可实现模块间的高内聚低耦合.重用.结构清晰........... 如果页面中逻辑复杂.功能多,不使用模块封装是不可想象的,维护起来非常复杂. 举个栗子,比如页面中的登录弹窗:封装弹窗代码,外界代码订阅弹窗内的事件(登录.注册...) function LoginBox() { if (!(this instanceof LoginBox)) { return new LoginBox(); } var _this = this; var…
(个人原创,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/7460334.html) 在iOS中实现进度条通常都是通过不停的设置progress来完成的,这样的进度条适用于网络加载(上传下载文件.图片等).但是对于录制视频这样的需求的话,如果是按照每秒来设置进度的话,显得有点麻烦,于是我就想直接用CoreAnimation来按时间做动画,只要设置最大时间,其他的就不用管了,然后在视频暂停与继续录制时,对动画进行暂停和恢复即可.录制视频的效果如下: 你可以…