根据 上一篇 文章 , ETH  DMA 数据中断 会 发送 一个信号量 ,我使用 全局 搜索 这个信号量 s_xSemaphore 得到 一下 几个 值 根据 这个 分析  我们找到了   数据 的 第二站 :void ethernetif_input( void * pvParameters ) /** * This function is the ethernetif_input task, it is processed when a packet * is ready to be re…
要 运行  LWIP  不光 要实现  OS  的 一些 接口  ,还要 有 硬件 数据 接口 移植 ,即 网线上 来的 数据 怎么个形式 传递给  LWIP ,去解析 做出相应的 应答  ,2017年8月11日14:45:16 LWIP  官网  介绍 这个硬件数据 接口 即 要 填满 网卡 这个 结构体    :http://www.nongnu.org/lwip/2_0_x/structnetif.html      关于 这个 结构体 详解 :大神 博客 :http://blog.csd…
LWIP   network interface   网卡 初始化    以  STM32  为例子  后面会有 用  2G 或者4G 模块 用 PPP拨号的 形式  虚拟出网卡  所以先以 这个为  前提 LWIP   有 一个 结构体 是 描述 物理 接口 的  即  netif Struct, 大神朱工 对这个 有个 详细的 解释 :http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/6690534 LWIP  官网  对 这个  结构体…
自从angular火了以后,各种mv*框架喷涌而出,angular虽然比较火,但是他的坑还是蛮多的,还有许多性能问题被人们吐槽.比如坑爹的脏检查机制,数据binding是受人喜爱的,脏检查就有点…性能低下了.有时候改了一个地方,脏循环要循环多次来保证数据是不是真的变了和是否停止变化了.这样性能就很低了.于是人们开始钻研新的双向数据binding的方法.尤大的vue binding就是本人蛮喜欢的一种实现方式,本文跟随尤大的一个例子来详解vue的数据binding的原理. 数据binding,一般…
一.问题概述 在开发web信息管理系统时,使用Web前端框架可以帮助我们快速搭建一组风格统一的界面效果,而且能够解决大多数浏览器兼容问题,提升开发效率.在关于LigerGrid的前两篇的内容里,给大家介绍了表格的基本的展示数据用法.(传送门:LigerUI之Grid使用详解(一)——显示数据 .LigerUi之Grid使用详解(二)——数据编辑 ) 在实际应用开发中,我们会经常遇到这样的场景,在展示业务数据的时候需要把业务数据中的参数项或者字典项的编码转换成参数名称或者字典名称展示出来.在这里本…
原创文章,转载请注明:转载自 听风居士博客(http://www.cnblogs.com/zhouyf/)   在上一篇中介绍了Receiver的整体架构和设计原理,本篇内容主要介绍Receiver在Executor中数据接收和存储过程 一.Receiver启动过程回顾 如图,从ReceiverTracker的start方法开始,调用launchReceivers()方法,给endpoint发送消息,endpoint.send(StartAllReceivers(receivers)),endp…
详解Kafka: 大数据开发最火的核心技术   架构师技术联盟 2019-06-10 09:23:51 本文共3268个字,预计阅读需要9分钟. 广告 大数据时代来临,如果你还不知道Kafka那你就真的out了(快速掌握Kafka请参考文章:如何全方位掌握Kafka核心技术)!据统计,有三分之一的世界财富500强企业正在使用Kafka,包括所有TOP10旅游公司,7家TOP10银行,8家TOP10保险公司,9家TOP10电信公司等等. LinkedIn.Microsoft和Netflix每天都用…
前期博客 基于CentOS6.5下snort+barnyard2+base的入侵检测系统的搭建(图文详解)(博主推荐) tcpreplay是什么? 简单的说, tcpreplay是一种pcap包的重放工具, 它可以将用ethreal, wireshark工具抓下来的包原样或经过任意修改后重放回去. 它允许你对报文做任意的修改(主要是指对2层, 3层, 4层报文头), 指定重放报文的速度等, 这样tcpreplay就可以用来复现抓包的情景以定位bug, 以极快的速度重放从而实现压力测试. tcpr…
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络…
首先看效果图: 1.Bundle类的作用 Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据.Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXx…