C++ Pointer-to-Member Selector】的更多相关文章

C++03 3.9-10: 1 Arithmetic types (3.9.1), enumeration types, pointer types, and pointer to member types (3.9.2), and cv-qualified versions of these types (3.9.3) are collectively called scalar types. Scalar types, POD-struct types, POD-union types (c…
4.4 指向Member Function的指针 (Pointer-to-Member Functions) 取一个nonstatic data member的地址,得到的结果是该member在 class 布局中的byte位置(再加1),它是一个不完整的值,须要被绑定于某个 class object的地址上,才可以被存取. 取一个nonstatic member function的地址,假设该函数是nonvirtual,则得到的结果是它在内存中真正的地址.然而这个值也是不全然的,它也须要被绑定…
#include <iostream> using namespace std; class Student { public: Student(string n, int nu):name(n),num(nu){} string name; int num; }; int main() { Student s(); Student *ps = &s; Student ss(); Student *pss = &ss; //string *ps = &s.name;//…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
C++词汇表 A abort()                       特殊函数 如果一个函数抛出异常,但在通往异常函数的调用链中找不到与之匹配的catch,则该程序通常以此函数调用终止 abstract base class             抽象基类 abstract class                 抽象类 无实例对象的类,其唯一用途是被继承 abstract data type(ADT)        抽象数据类型 abstraction              …
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
C++运算符重载 基本知识 重载的运算符是具有特殊名字的函数,他们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成. 运算符可以重载为成员函数和非成员函数.当一个重载的运算符是成员函数时,this绑定到左侧运算对象.成员运算符函数的(显式)参数比运算对象的数量少一个. 调用重载运算符函数 //非成员函数的等价调用 data1 + data2;//normal expression operator+(data1,data2); // equal function call //成员函…
Callback.h 继承层次 CallBack实现类 基类 第一层子类 第二层子类 第三层子类 SimpleRefCount CallbackImplBase CallbackImpl FunctorCallbackImpl MemPtrCallbackImpl BoundFunctorCallbackImpl TwoBoundFunctorCallbackImpl ThreeBoundFunctorCallbackImpl Callback封装类 CallbackBase 封装Ptr<Cal…
for_each使用方法详解[转] Abstract之前在(原創) 如何使用for_each() algorithm? (C/C++) (STL)曾經討論過for_each(),不過當時功力尚淺,只談到了皮毛而已,這次看了effective STL的item 41.43後,對for_each()又有了更深入的了解,因此做了本篇心得報告. Motivation看到了eXile的C++中实现 foreach使用了巨集對foreach做改善,也看到了很多人對STL style的for_each()做討…
From http://geekswithblogs.net/akraus1/archive/2012/07/25/150301.aspx I have written already some time ago how big a .NET object is. John Skeet as also made a very detailed post about object sizes in .NET. I wanted to know if we can deduce the object…