C#对图片文件的压缩、裁剪操作】的更多相关文章

本文实例讲述了C#对图片文件的压缩.裁剪操作方法,在C#项目开发中非常有实用价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 一般在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 具体步骤如下: 先说图片压缩: 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: //…
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 进入正题--> 先说图片压缩 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: // <param name="ImageFilePathAndName">图片文件的全路径名称&…
在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 进入正题--> 先说图片压缩 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: // <param name="ImageFilePathAndName">图片文件的全路径名称&…
抽离图片文件打包到指定路径下 压缩抽离的图片资源 配置生成html中的图片路径 一.准备测试环境 //工作区间 src//文件夹 index.js//入口文件 index.css//样式文件 index.html//结构文件 image//图片文件夹 package.json//配置打包的环境信息 webpack.config.js//打包配置文件 首先需要准备打包插件(这里打包文件还不是用来处理图片文件的): "clean-webpack-plugin": "^3.0.0&…
需求:现有数据文件V1.mat,里面包含多个数据集,现需将里面的images数据集提取出来,然后进行压缩裁剪成指定大小 V1.mat数据集目录: 1.从mat文件中提取数据(使用Python) V1.mat文件太大,在此不提供 import numpy as np import h5py mat = h5py.File('./V1.mat') print(mat['images'].shape)#查看mat文件中images的格式 #(2284, 3, 640, 480) images = np…
java多图片上传--前端实现预览 前端代码: https://pan.baidu.com/s/1cqKbmjBSXOhFX4HR1XGkyQ 解压后: java后台: <!--文件上传--> <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.2.1</ve…
EF+LINQ事物处理   在使用EF的情况下,怎么进行事务的处理,来减少数据操作时的失误,比如重复插入数据等等这些问题,这都是经常会遇到的一些问题 但是如果是我有多个站点,然后存在同类型的角色去操作同一条数据的同一个字段的话,那就需要对数据库进行操作,这是数据库里面的事务了 这个另外再说. 这里有这么一个很好的解决方式,EF6里面提供了这么一个方式来处理事物 Database.BeginTransaction() : 为用户提供一种简单易用的方案,在dbEntitys 中启动并完成一个事务 -…
XML序列化   #region 序列化 /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <param name="obj">序列对象</param> /// <param name="filePath">XML文件路径</param> /// <returns>是否成功</returns> public static bool S…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何创建各种类型的文件. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from…