模式方法是预先定义一组算法,先把算法的不变部分抽象到父类,再将另外一些可变的步骤延迟到子类去实现.听起来有点像工厂模式( 非前面说过的简单工厂模式 ). 最大的区别是,工厂模式的意图是根据子类的实现最终获得一种对象. 而模版方法模式着重于父类对子类的控制. 按GOF的描叙,模版方法导致一种反向的控制结构,这种结构有时被称为“好莱坞法则”,即“别找我们,我们找你”.这指的是一个父类调用一个子类的操作,而不是相反. 一个很常用的场景是在一个公司的项目中,经常由架构师搭好架构,声明出抽象方法.下面的程…
//---------------------------15/04/28---------------------------- //TemplateMethod 模版方法模式----类行为型模式 /* 1:意图: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变 一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 2:动机: 3:适用性: 1>一次性实现算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现. 2>各子类中的公共行为应被提取出来并集中…
一.什么是模版方法模式? 首先,模版方法模式是用来封装算法骨架的,也就是算法流程 既然被称为模版,那么它肯定允许扩展类套用这个模版,为了应对变化,那么它也一定允许扩展类做一些改变 事实就是这样,模版方法模式封装了算法流程,但允许由子类负责实现某些步骤细节 二.举个例子 假设我们要开一家允许加盟的炸酱面店,我们拥有独家秘制的酱料配方,以及独特的制作工艺,美味只此一家,地球上大多数人每天都吃我们的炸酱面,所以我们有了大量的加盟者 为了盈利,我们当然不能公开制作工艺与酱料配方,但由于加盟者经营地域的差…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 抽象定义:           抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来.           例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念.  抽象类:           Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类.  抽象方法的由来:           多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程…
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式中的方法 模板方法中的方法可以分为两大类:模板方法和基本方法. 模板方法 一个模板方法是定义在抽象类中的,把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法. 一个抽象类可以有任意多个模板方法,而不限于一个.每一个模板方法都可以调用任意多个具…
1.模版方法模式 做题的列子: 需求:有两个学生,要回答问题,写出自己的答案 #encoding=utf-8 __author__ = 'kevinlu1010@qq.com' class StudentA(): def answer1(self): print '题目一:XXXXXX' print '我的答案是:B' def answer2(self): print '题目一:XXXXXX' print '我的答案是:B' class StudentB(): def answer1(self)…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 小时候数学老师的随堂测验,都是老师在黑板上写题目,学生在下边抄,然后再做题目.设计一个程序,模拟学生A和B抄题目做试卷的过程. 基础版本 class TestPaperA(): def test_question_1(self): print("题目1: !+1=?,a.2 b.3 c.4. d.1") print("我选:a") def t…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
摘要:Template Method模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要. 主要内容 1.概述 2.Template Method解说 3..NET中的Template Method模式 4.适用性及实现要点 概述 变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对.如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习Template Method模式,您应该有一个新的认识. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些…
摘要:Template Method模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要. 主要内容 1.概述 2.Template Method解说 3..NET中的Template Method模式 4.适用性及实现要点 概述 变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对.如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习Template Method模式,您应该有一个新的认识. 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些…
1.定义: 在一个方法中定义一个算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 2.类图:  3.说明: 模版方法可以理解为一个方法里面包含了多个步骤的方法.该方法一般声明为final,防止被子类覆盖,保护了算法结构. 模版模式的“钩子方法”,允许通过钩子方法改名算法模版中的某些逻辑. 使用模版方法模式时,基类里面的方法是否都需要定义为抽象方法?这样子子类是否必须覆盖过多的方法.这点是需要根据实际情况考虑的.如果算法步骤切割的太细,会…
前言 一晃一年又过了,还是一样的渣. 一晃2周又过去了,还是没有坚持写博客. 本来前2天说填一下SQL注入攻击的坑,结果看下去发现还是ojdbc.jar中的代码,看不懂啊.这坑暂时填不动,强迫在元旦最后一天写一篇出来吧. 正文 在所有的设计模式中,个人觉得最简单.易学易用.使用率也高的其实是 - 模版方法模式(Template Method). 相对单例,singleton我实际开发其实还没自己写过.也不清楚哪些情况下会用到singleton. 但Template Method缺写过几次,虽然严…
1      模式简介 模版方法模式的定义: 模版方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 模版方法模式的优点: 1)        封装不变部分,扩展可变部分: 2)        提取公共代码,便于维护: 3)        行为由父类控制,子类实现. 模版方法模式的缺点: 每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大. 模版方法模式的适用场景: 1)        …
概述 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中.模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤.   模式中的角色 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架. 具体类(ConcreteClass)…
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7405608 定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤. 类型:行为类模式 类图: 事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式.先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来.经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和打印,打印功能好实现,排序就…
.  实例介绍 在本例中,我们使用一个常见的场景,我们每个人都上了很多年学,中学大学硕士,有的人天生就是个天才,中学毕业就会微积分,因此得了诺贝尔数学奖:也有的人在大学里学了很多东西,过得很充实很满意,也有的人在大学里一直沉迷LOL毕业后耽误了自己的前途.这个场景就可以用模版方法模式来设计. 2.1  AbstractTemplate抽象模版类 public abstract class AbstractTemplate{ //Final表示算法框架不能被覆写 public final void…
模版设计模式 模版设计模式概述 模版方法模式就是定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中来实现 优点 使用模版方法模式,在定义算法骨架的同时,可以很灵活的实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求 缺点 如果算法骨架有修改的话,则需要修改抽象类 例子: 如果我想知道一个程序运行所花费的时间,那么为了程序更符合面向对象思想设计原则. 就应该把   "运行的程序"."时间的计算"."启动这两个类" 分开成3个类来做. 其中"事件的计算&q…
python的设计原则及设计模式 七大设计原则 单一职责原则 [SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE] 一个类负责一项职责. 里氏替换原则 [LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE] 继承与派生的规则.(子类可替换父类) 依赖倒转原则 [DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE] 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程. 接口隔离原则 [INTERF…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例 有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们. MessageModel using Sys…
一.什么是工厂方法模式 作为一种创建型设计模式,工厂方法模式就是要创建“某种东西”.对于工厂方法,要创建的“东西”是一个产品,这个产品与创建它的类之间不存在绑定. 实际上,为了保持这种松耦合,客户会通过一个工厂发出请求,再由工厂创建所请求的产品.利用工厂方法模式,请求者只发出请求,而不具体创建产品. 二.什么时候使用工厂方法模式 如果实例化对象的子类可能改变,就要使用工厂方法模式. 三.一般工厂方法模式 使用一般工厂方法模式时,客户只包含工厂的引用,一个工厂生产一种产品.增加一种产品的同时需要增…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-工厂方法模式> 一.概述 工厂,就是生产产品的地方. 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了. 本来直接就能创建的对象为何要增加一个工厂类呢? 这就需要了解工厂方法要解决的是什么问题了,如果只有一个类,我们直接new一个对象完事,这是最简单的:但是如果有多个类呢,而且这些类还需要针对不同的情况来创建不同的对象,这时候就需要工厂了,我们可以在工厂中根据条件来创建具体的对象. 这样一来就将调用方和具体的目标类进行了解耦,调用方根…
C#设计模式(3)——工厂方法模式   一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样…
Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织   2009-02-25   来源:IT168网站   文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章]          一 .工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂…
模块方法设计模式: 可以实现多接口 接口可以继承接口 接口与接口之间可以多继承.类与类之间不行…
php设计模式之工厂方法模式 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式.在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类. 模式结构 工厂方法模式包含如下角色:…
工厂方法 前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例.在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设计模式就是工厂方法. 优点:允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品 缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量 public interface IFactory { IRace CreateRace(); } public class HumanFactory :…
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回到目录 之前的讲过两篇关于日志组件的文章,分别是<第一回  日志记录组件之自主的Vlog>和<第三回  日志记录组件之log4net>,而今天主要说一下我自己开发的另一种日志组件Logger.Core,它也属于面试AOP(横切关注点)的一部分,这个组件对于一些想学习设计模式的同学来说,无疑是一个大餐!Logger.Core项目里内含了策略模式,模版方法模式,工厂模式和单例模式,可以说,最常用的模式都用到了,而它们在这个项目里都起到了什么作用,什么时候用到它们呢,这些答案相信在看完…