JsPlumb在react的使用方法及介绍】的更多相关文章

React Native之FlatList的介绍与使用实例 功能简介 FlatList高性能的简单列表组件,支持下面这些常用的功能: 完全跨平台. 支持水平布局模式. 行组件显示或隐藏时可配置回调事件. 支持单独的头部组件. 支持单独的尾部组件. 支持自定义行间分隔线. 支持下拉刷新. 支持上拉加载. 支持跳转到指定行(ScrollToIndex). 如果需要分组/类/区(section),请使用<SectionList>. FlatList和SectionList都是以Virtualized…
KEGG数据库的使用方法与介绍 KEGG的数据 KEGG中的pathway是根据相关知识手绘的,这里的手绘的意思可能是指人工以特定的语言格式来确定通路各组件的联系:基因组信息主要是从NCBI等数据库中得到的,除了有完整的基因序列外,还有没完成的草图:另外 KEGG中有一个“专有名词”KO(KEGG Orthology),它是蛋白质(酶)的一个分类体系,序列高度相似,并且在同一条通路上有相似功能的蛋白质被归为一组,然后打上KO(或K)标签.下面就首先来讲一下KEGG orthology. 任找一个…
转自:http://www.it165.net/pro/html/201311/7616.html 使用JsPlumb绘制拓扑图的通用方法 一. 实现目标 绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题. 需要设计一个合适的数据结构来表达拓扑结构,设计一个算法来计算拓扑节点的位置及连接.   二. 实现思想 1. 数据结构 首先, 从节点开始. 显然, 需要一个字段 type 表示节点类型, 一个字段 data 表示节点数据(详情), 对于连接, 则采用一个 rel 字段, 表示有哪些节点与之关联…
使用Memcache在PHP中调试方法的介绍及应用 如果我们在网络开发中,特别是大访问量的web项目开发中,为了提高响应速度,减少数据查询运算,那么我们都会选用memcahce.首先我们必须要安装,接下来如何使用memcache,在这里介绍下在linux下安装和windows下安装如下及配置: 一. linux下的Memcache安装: 1.下载memcache的linux版本,注意 memcached 用 libevent 来作事件驱动,所以要先安装有 libevent. 2. 安装 pecl…
InputStreamReader 和 OutputStreamWriter类使用方法简单介绍. 一.InputStreamReader类 InputStreamReader 将字节流转换为字符流.是字节流通向字符流的桥梁.假设不指定字符集编码,该解码过程将使用平台默认的字符编码,如:GBK. 构造方法: InputStreamReader isr = new InputStreamReader(InputStream in);//构造一个默认编码集的InputStreamReader类 Inp…
react 组件 React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件.React.createClass 方法就用于生成一个组件类 一个组件创建 var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessag…
React Native之TextInput的介绍与使用(富文本封装与使用实例,常用输入框封装与使用实例) TextInput组件介绍 TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件.本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成.自动大小写.占位文字,以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等.最简单的用法就是丢一个TextInput到应用里,然后订阅它的onChangeText事件来读取用户的输入. 组件的常用属性 (1)autoCapitalize:控制TextInpu…
vi使用方法详细介绍 vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令.由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它.Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻. 1.vi的基本概念  基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode).插入模式(Insert mode)和底行模式…
摘要: 实现 JsPlumb 绘制拓扑图的通用方法. 只要服务端返回一个符合指定格式的数据结构,就可以绘制相应的拓扑图. 难度: 中级 示例工程见:  http://download.csdn.net/detail/shuqin1984/6488513 一. 实现目标 绘制拓扑图, 实际上是个数据结构和算法的问题. 需要设计一个合适的数据结构来表达拓扑结构,设计一个算法来计算拓扑节点的位置及连接. 二.  实现思想 1.   数据结构 首先, 从节点开始. 显然, 需要一个字段 type 表示节…
这篇文章主要介绍了WQL语言简介和WQL测试工具wbemtest.exe使用方法详细介绍,WQL是指Windows管理规范查询语言,需要的朋友可以参考下 WQL就是WMI中的查询语言,WQL的全称是WMI Query Language,简称为WQL,翻译成中文好像可以成为Windows管理规范查询语言.熟悉SQL语言的朋友会感觉它和SQL非常相似. WQL其实非常简单,它有如下特点:1.每个WQL语句必须以SELECT开始:2.SELECT后跟你需要查询的属性名(我刚才对应SQL将其称之为字段名…
Python3.x:os.chdir(改变当前路径方法)介绍 1,os.chdir() import os os.chdir(r'C:\python36\test_chdir') 说明:chdir()改变当前路径:如果有特殊字符,需要用r”强制python不转义: 实例: import os, sys path = "/tmp" # 查看当前工作目录 retval = os.getcwd() print ("当前工作目录为 %s" % retval) # 修改当前工…
javascript的propertyIsEnumerable()方法使用介绍 概述 propertyIsEnumerable()用来检测属性是否属于某个对象的,如果检测到了,返回true,否则false 语法 obj.propertyIsEnumerable("属性名"); 描述 每个对象都有propertyIsEnumerable()方法,这个方法可以判断出指定的属性是否可枚举. 这个属性必须属于实例的,并且不属于原型. 这个属性必须是可枚举的,也就是自定义的属性. 如果对象没有指…
calendar,是与日历相关的模块.calendar模块文件里定义了很多类型,主要有Calendar,TextCalendar以及HTMLCalendar类型.其中,Calendar是TextCalendar与HTMLCalendar的基类.该模块文件还对外提供了很多方法,例如:calendar,month,prcal,prmonth之类的方法.本文主要对calendar模块的方法进行介绍 星期一是默认的每周第一天,星期天是默认的最后一天.更改设置需调用calendar.setfirstwee…
react生命周期方法有哪些? React 16.3+ getDerivedStateFromProps:在调用render()之前调用,并在每次渲染时调用.需要使用派生状态的情况是很罕见的 componentDidMount:首次渲染后调用,所有的ajax请求.DOM或状态更新.设置事件监听器都应该在此处发生. ShouldComponentUpdate:确定组件是否应该更新.默认情况下,它返回true.如果你确定在更新状态或属性后不需要渲染组件,则可以返回false值.它是一个提高性能的好地…
一.state 1.state的作用 state是React中组件的一个对象.React把用户界面当做是状态机,想象它有不同的状态然后渲染这些状态,可以轻松让用户界面与数据保持一致. React中,更新组件的state,会导致重新渲染用户界面(不要操作DOM).简单来说,就是用户界面会随着state变化而变化. 2.state工作原理 常用的通知React数据变化的方法是调用setState(data,callback).这个方法会合并data到this.state,并重新渲染组件.渲染完成后,…
首发于:https://mingjiezhang.github.io/(转载请说明此出处). 在JavaScript中,this对象是运行时基于函数的执行环境(也就是上下文)绑定的. 从react中的demo说起 Facebook最近一次更新react时,将es6中的class加入了组件的创建方式当中.Facebook也推荐组件创建使用通过定义一个继承自 React.Component 的class来定义一个组件类.官方的demo: class LikeButton extends React.…
JavaScript1.6数组方法的扩展 var tmp = [1, 2, 3, 4, 5, 3]; console.log('indexOf:找出数组中某一对象的下标,如果没有则为-1'); console.log(tmp.indexOf(3) == 2); console.log(tmp.indexOf(8) == -1); console.log('lastIndexOf:找出数组中某一对象最后一次出现的下标'); console.log(tmp.lastIndexOf(3) == 5);…
hasOwnProperty() 方法用来判断某个对象是否含有指定的自身属性. propertyIsEnumerable()是用来检测属性是否属于某个对象的,如果检测到了,返回true,否则返回false,下面为大家介绍下其具体的使用 判断某个属性是否存在与某个对象中,可以通过in运算符,hasOwnProperty()和propertyIsEnumerable()方法来完成.in运算符,如果对象的自有属性或继承属性中包含这个属性,则返回true.对象的hasOwnProperty()方法用来检…
我们都知道在Java语言的接口中只能定义方法名,而不能包含方法的具体实现代码.接口中定义的方法必须在接口的非抽象子类中实现.下面就是关于接口的一个例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public interface SimpleInterface {   public void doSomeWork(); }   class SimpleInterfaceImpl implements SimpleInterface{   @Override   pu…
oracle sql跟踪方法:1.sql_trace打开跟踪:alter session set sql_trace=true;为跟踪文件做标记:alter session set tracefile_identifier='look_for_me';停止跟踪:alter session set sql_trace=false;最后生成的跟踪文件可以采用tkprof工具生成来查看. 2.10046跟踪代码跟踪界别介绍:Level 0 停用SQL跟踪,相当于SQL_TRACE=FALSELevel…
vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令.由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它.Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻. 1.vi的基本概念 基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(command mode).插入模式(Insert mode)和底行模式(last line m…
主要涉及类:MediaPlayer (1) 当一个MediaPlayer对象被创建或者调用reset()方法之后,它处于空闲状态,调用release()方法后处于结束状态 1,一个MediaPlayer对象调用了reset()方法后,再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件,未调用reset()方法则不会触发 2,当Mediaplayer对象不再被使用时,最好调用release()方法对其进行释放,使其处于结束状态,此时它不能被使用 3,Mediaplaye…
计时器setTimeout()和setInterval()两个都是js的计时功能的函数两个有些区别,下面为大家简单介绍下,希望对大家有所帮助   计时器setTimeout()和setInterval()两个都是js的计时功能的函数两个有些区别. setTimeout(): 在js手册中的解释:用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式: 也就是说在执行完设定好的秒数后再执行.   代码如下: setTimeout(function(){ $("body").css("back…
最近我做了一个开源项目 Disconf:Distributed Configuration Management Platform(分布式配置管理平台) ,简单来说,就是为所有业务平台系统管理配置文件的平台系统.更详细的介绍,请看项目主页. 项目是用Java写的,Maven管理的,那么,自然而然,整个项目应该以Maven仓库POM方式暴露给用户来使用.因此,这两天我一直在折腾Maven Central Repository. 本文使用Sonatype Nexus作为代理仓库.也就是说先要把软件发…
js中针对数组操作的方法还是比较多的,今天突然想到来总结一下,也算是温故而知新吧.不过不会针对每个方法进行讲解,我只是选择其中的一些来讲. 首 先来讲一下push和pop方法,这两个方法只会对数组从尾部进行压入或弹出,而且是在原数组进行操作,任何的改动都是会影响到操作的数组. push(args)可以每次压入多个元素,并返回更新后的数组长度.pop()函数每次只会弹出最后一个结尾的元素,并返回弹出的元素,如果是对空组数 调用pop()则返回undefined. 如果参数是数组则是将整个数组当做一…
随着软件开发分工趋于精细,前后端开发分离成为趋势,前端同事负责前端页面的展示及页面逻辑处理,服务端同事负责业务逻辑处理同时通过API为前端提供数据也为前端提供数据的持久化能力,考虑到前后端同事开发工具和习惯的不同,必然需要将前后端项目进行独立,再者考虑到网站访问速度的问题,需要将静态资源部署到CDN服务器上这样项目分离也成为了必然.然而项目分离部署分离带来的问题就是跨域请求的问题,本例对比较流行的两种跨域访问方式(Jsonp和CORS)进行讨论. 一.简要介绍 1.1.JSONP JSONP是利…
props是参数的传递,从上层模块向下层模块进行拿传递:而state是提局域变量,一般在本模块内使用,props是不能改变的,而state可以通过setState去修改自身的值. props React的核心思想就是组件化思想,页面会被切分成一些独立的.可复用的组件. 组件从概念上看就是一个函数,可以接受一个参数作为输入值,这个参数就是props,所以可以把props理解为从外部传入组件内部的数据.由于React是单向数据流,所以props基本上也就是从服父级组件向子组件传递的数据. 用法 假设…
这里主要是讲序列化单表的几种方法 先看下models中设计的表结构 from django.db import models # Create your models here. class Book(models.Model): id = models.AutoField(primary_key=True) book_name = models.CharField(max_length=64,null=False,blank=False,verbose_name="书籍名称") bo…
(3)上两篇介绍了关于欧几里德分割,条件分割,最小分割法等等还有之前就有用RANSAC法的分割方法,这一篇是关于区域生成的分割法, 区 域生长的基本 思想是: 将具有相似性的像素集合起来构成区域.首先对每个需要分割的区域找出一个种子像素作为生长的起点,然后将种子像素周围邻域中与种子有相同或相似性质的像素 (根据事先确定的生长或相似准则来确定)合并到种子像素所在的区域中.而新的像素继续作为种子向四周生长,直到再没有满足条件的像素可以包括进来,一个区 域就生长而成了. 区域生长算法直观感觉上和欧几里…
(2)关于上一篇博文中提到的欧几里德分割法称之为标准的距离分离,当然接下来介绍其他的与之相关的延伸出来的聚类的方法,我称之为条件欧几里德聚类法,(是我的个人理解),这个条件的设置是可以由我们自定义的,因为除了距离检查,聚类的点还需要满足一个特殊的自定义的要求,就是以第一个点为标准作为种子点,候选其周边的点作为它的对比或者比较的对象,如果满足条件就加入到聚类的对象中,至于到底怎么翻译我也蒙了,只能这样理解了 主要的缺点:该算法没有初始化种子系统,没有过度分割或者分割不足的控制,还有就是从主循环运算…