android ui篇】的更多相关文章

android ui篇主要做两件事情. 第一件事情就是能够自己去定义基本的简单的界面. 第二件事情就是能够使用开源library去构造一些复杂的界面. 第一件事情就需要对于布局等方面知识有着基本的掌握. 例如xml文件中各控件的属性,屏幕的宽度等等. 第二件事情是难点,用于实现一些较为复杂的界面.…
对于一些较为简单的界面则自己进行写. 在这里就需要了解xml文件中一些基本的属性以及android手机的知识. 一.目前手机屏幕像素密度基本有5种情况.(以下像素密度简称密度) 密度 ldpi mdpi  hdpi xhdpi    xxhdpi 密度值 120 160 240 320    480 分辨率 240x320 320x480 480x800 720x1280 1080x1920 换算 1dp=0.75px 1dp=1px 1dp=1.5px 1dp=2px  1dp=3px 当安卓…
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的.先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,<Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)>,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识.模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识. 实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android.ViewPager-Android开源库设置app:…
http://www.lupaworld.com/article-222973-1.html 当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏.7寸屏. 10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用layout.layout-large里面不同的布局文件实现的,下面是翻译的developer.android.com一篇的文章,里面的例子能详细的看出layout.layout-large并使用Fragme…
好长时间没写Android UI方面的文章了,今天就闲扯一下Android的Holo主题.一直做android开发的可能都知道,Android 系统的UI有过两次大的变化,一次是android 3.0发布,UI开发支持了Fragment,主要增加了大屏幕显示的支持,这个版本就开始支持Holo Theme,由于android 3.X的设备占有率也不高,这一次的改变没有引起大的关注:再一次的改变就是Android 4.0 ,也就是通常所说的 ICS ,这个于2011年底发布的Android系统,同时…
Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这篇文章总结几种Tab的实现. 1)继承自TabActivity,TabActivity已在API Level 13中不建议使用,所有作者不建议在新开发的应用中使用TabActivity,关于Tabactivity的一些分析可以参考<Android TabActivity之感叹,英雄暮路,美人辞暮,昔日的…
每一位Android开发者对Action Bar这种设计都不陌生了,毕竟它已经发布了至少两年了.Android团队发布Action Bar设计规范时同时放出了ActionBar的Api来支持这种设计.如果对ActionBar不太熟悉的可以参考< Android UI开发第二十四篇——Action Bar>.ActionBar的API被添加在Android3.0(API 级别 11)中,低版本的还是用不了,根本不能适配支持Android 2.X系列的应用.很幸运有第三方开源的actionbars…
Fragment实现了Android UI的分片管理,尤其在平板开发中,好处多多.这一篇将借助Android UI开发第二十六篇——Fragment间的通信. Android UI开发第二十七篇——实现左右划出菜单 来实现.看图1的效果,左边使用LeftFragment实现,中间使用的CenterFragment实现. public class SlidingActivity extends FragmentActivity implements LeftShowCenter{ private…
好长时间没写Android UI方面的文章了,今天就闲扯一下Android的Holo主题.一直做android开发的可能都知道,Android 系统的UI有过两次大的变化,一次是android 3.0发布,UI开发支持了Fragment,主要增加了大屏幕显示的支持,这个版本就开始支持Holo Theme,由于android 3.X的设备占有率也不高,这一次的改变没有引起大的关注:再一次的改变就是Android 4.0 ,也就是通常所说的 ICS ,这个于2011年底发布的Android系统,同时…
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View>后进行的实践. 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw.这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解. 自定义View的分类 根据实现方式,自定义View可以分为以下3种类型. 自绘控件.View的绘制代码(onDraw…