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转载于http://isux.tencent.com/h5-performance.html 移动H5前端性能优化指南 概述 秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南 [加载优化] 加载过程是…
H5前端优化收藏的网址: https://zhuanlan.zhihu.com/p/25176904 http://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/808/811/m579/201412/293834.shtml 如何优化HTML5在移动设置上的性能表现,首先需要明确以下几个原则: 1.PC优化手段在Mobile端同样适用. 2.在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标. 3.基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading. 4…
对一组内容完全相同或高度相似的网页,通过使用Canonical标签可以告诉搜索引擎哪个页面为规范的网页,能够规范网址并避免搜索结果中出现多个内容相同或相似的页面,帮助解决重复内容的收录问题,避免网站相同网页的重复展示及权重的分散,提升规范网页的权重,优化规范网页的排名. Canoical标签的使用方法 在<head>和</head>增加link元素,具体形式为: <link rel='canonical'href='规范网址'> 在什么情况下我们需要使用Canoical…
required修改默认提示  : <form action="abc.php"> <input type="text" required oninvalid="setCustomValidity('写点东西')" > <input type="submit" value="提交"> </form>…
各大互联网公司采取的策略 一.百度移动前端首页 1. 对于首屏的静态文件css/js,在上线前全部编译直出到HTML文件中:整个首页的渲染只需要一次请求: 2.使用缓存:把不变的js/css/html全部存储到localstorage中去,然后根据cookie中添加版本号的MD5值判断是从服务器中更新还是本地获取: 3.对于更多业务需求的js/css等静态文件,通过一个接口全部返回: 4.DOM也缓存,我们的模板和数据,也会被缓存至localstorage中: 5.使用iconfont 6.卡片…
之前一直有个bug没有解决. 今天,终于解决了. 疑问过程: app是混合应用,项目做了H5优化之后,以前的用例执行总会失败,体现在原来的一个元素点击无反馈 排查原因:1.项目做了H5优化,2.测试的代码也做了优化 2.项目的代码更改之后,用原有的findby查找元素,元素的定位一直是小于0,不会变 3.findby是在初始化的时候填入的元素控件信息,后续如果不刷新可能根本就不会更改定位. 解决办法:将元素的定位改变后,getPageSource一下,重新获取控件信息. while (login…
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/WlT8070LlrnSODFRDwZsUQ作者:吴越 开坑这个系列的原因,主要是在大前端学习的过程中遇到了不少跟web协议有关的问题,之前对这一块的了解仅限于用charles抓个包,基本功欠缺.强迫症发作的我决定这一次彻底将web协议搞懂搞透,如果你遇到了和我一样的问题,例如 对http的了解,仅限于charles抓个包. 对https的了解仅限于大概知道tls,ssl,对称加密,非对称加密…
最近学习了极客时间的<Android开发高手课>很有收获,记录总结一下. 欢迎学习老师的专栏:Android开发高手课 内存优化 卡顿的原因 频繁 GC 造成卡顿.物理内存不足时系统会触发 low memory killer 机制,系统负载过高是造成卡顿的俩个原因. 除了频繁 GC 造成卡顿之外,物理内存不足时系统会触发 low memory killer 机制,系统负载过高是造成卡顿的另外一个原因."用时分配,及时释放" Android 3.0-Android 7.0 将…
1.优化某个接口或加载速度(H5加载速度慢) 抓包看Overview ①看Duration,就是接口的加载时间 ②看Latency,就是延时一端传播到另一端所花费的时间:一般和网络有关:可以综合Duration和Latency看是否是接口慢还是网络慢 ③接口返回数据大小 Response 优化前端显示速度综合考虑: 接口加载时间.前端渲染时间webview加载时间 H5优化:从单独拉取H5渲染接口  到  接口在字段中给出html样式加载…
Android运行时性能优化 1.android启动优化 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」 支付宝 App 构建优化解析:通过安装包重排布优化 Android 端启动性能 2.Android卡顿 <广研Android卡顿监控系统> AndroidCrash治理 漫谈美团APP对Crash的治理之路 android apk包 二维码扫描优化 库大小从1.8M缩减到451K,效果非常明显 支付宝 App 构建优化解析:Android 包大小极致压缩 andro…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
腾讯Bugly特约作者:贺辉超 1 H5 缓存机制介绍 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 标准,加入很多新的特性.离线存储(也可称为缓存机制)是其中一个非常重要的特性.H5 引入的离线存储,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问. H5 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 用户可在应用离线时使用它们 速度 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源. 根据标准,到目前为止,H5 一共有6种缓存机制,有些是之前已有,…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
[推荐]移动H5前端性能优化指南 http://isux.tencent.com/h5-performance.html…
H5动画60fps之路 在移动端,和Native相比,H5一直都被人吐槽性能差,尤其是在动画方面. 谈到整个Web app的生命周期,一般分为四个部分: 加载 等待用户 响应用户 动画 一般情况下,首屏加载的时间应该小于1s,而响应用户行为的时间应该小于100ms,动画应该达到60fps.这篇文章只针对动画60fps的优化. 关键渲染路径 动画性能高,从直观上来看是动画没有抖动和卡顿,从数字上是渲染达到了60fps.60fps就是每秒60帧,所以每帧的时间只有1000ms/60=16.67ms.…
前言:本人原本是ios开发工程师,但由于现今H5的兴起,行内刮起了一阵混合开发的风气,趁着这股劲,我也学了前端开发,不说研究的多深,但也能胜任日常的开发工作.长话短说,现今的混合开发应该还处于摸索阶段,我们的项目主要页面都是由网页做的,只有一些IM.支付.分享.推送.上传照片这些用的是原生功能,大家都知道ios原生app的体验一直是很好的,现在改成了混合开发,无疑中就有些舍弃了ios原生的用户体验,而这个作为一个向来以用户体验为先的开发人员来说,这个真的是难以忍受,所以开始了以优化用户体验的为目…
背景 项目:移动端H5电商项目 痛点:慢!!! 初始方案:最基本的图片懒加载,静态资源放到cdn,predns等等已经都做了.但是还是慢,慢在哪? 显而易见的原因:由于前后端分离,所有的数据都由接口下发,之后根据模板渲染页面.也就是说,我们需要先加载js,等到js加载完毕之后,请求接口,接口返回数据之后,渲染页面,加载图片等等.尽管使用了模块化的加载方式,但是对于要求高的首页和活动页,给用户的感知也不是很好. 初版解决方案 最初,由于时间紧迫,基本上都是从客户端作优化处理,基本上可以总结为以下几…
本文首发在云+社区,未经许可,不得转载. 云+导语:4月21日,腾讯云+社区在京举办"'音'你而来,'视'而可见--音视频技术开发实战沙龙",腾讯音视频实验室高级工程师张轲围绕网络传输方面讲解了<腾讯云H5语音通信QoE优化>,包含腾讯云H5解决方案,音频QOS优化整体框架及优化技术,和运营方法几个方面.QOS优化包含带宽估计拥塞控制.抗丢包技术.延时.抗抖动技术四个领域.张珂重点分享了WebRTC与WebRTC之间,tbs与WebRTC之间,tbs与natvie之间互通所…
应用场景 仅仅应用于单页应用的滑动操作,用swiper4.x接管页面的滚动操作.用来支持顶部和尾部的回弹效果,进一步来支持常见那种下拉刷新动画效果.不适用于轮播图那种应用场景. 虽然只是针对swiper4.x,但相关原理,在别的框架中也是有参考意义的. 出现的问题 一.惯性动画不会在触摸时停止 快速滑动页面,手离开屏幕时产生的惯性动画还在运行时,此时触摸屏幕,动画不会停止.导致连续快速滑动页面,看起来有跳来跳去的感觉. 二.快速滑动手势大概率识别成慢滑动手势 连续快速多滑几下,有那么1.2下明显…
对于一个H5的产品,功能无疑很重要,但是性能同样是用户体验中不可或缺的一环.原本H5的渲染性能就不及native的app,如果不把性能优化做起来,将极大地影响用户使用产品的积极性. 用户感受 当用户能够在1-2秒内打开H5页面,看到信息的展示,或者能够开始进行下一步的操作,用户会感觉速度还好,可以接受:而页面如果在2-5秒后才进入可用的状态,用户的耐心会逐渐丧失:而如果一个界面超过5秒甚至更久才能显示出来,这对用户来说基本是无法忍受的,也许有一部分用户会退出重新进入,但更多的用户会直接放弃使用.…
[原创]浅谈H5页面性能优化方法 前阶段公司H5页面性能测试,其中测试时也发现了一些性能瓶颈问题,接下来我们在来谈谈H5页面性能优化,仅仅是一些常用H5页面性能优化措施,其实和Web页面性能优化思路大体相同,仅仅是平台稍有差异或是不同. 我觉得H5平台与Web平台最大的区别是载体的访问渠道不同,移动与PC端不同就造就了针对各平台优化,下面看看我们主要针对H5页面性能优化入手从哪些方面开展: 1.图片资源压缩 1.1 压缩Png网站   工具推荐:http://tinypng.org/ 2 减少H…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…
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移动H5前端性能优化 一.概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
Recorder H5 GitHub开源库随着支持功能的增多,音频转码处理效率渐渐的跟不上需求了,近期抽时间对音频转码部分进行了升级优化,以支持更多实用的功能. 另外IOS的Hybrid App也完成了移植,Android和IOS都有了Demo App. 在线测试,GitHub地址:https://github.com/xiangyuecn/Recorder 一.Recorder H5录音库的特性 (1)浏览器支持 PC:包括但不限于Chrome.Firefox Android:Chrome.F…
H5性能优化方案: 链接:https://pan.baidu.com/s/1LCT83dJMmkvXabne3aWnzw 提取码:dc5z H5性能优化报告: 链接:https://pan.baidu.com/s/107TdDXY3xIOinvsjzj7Y8A 提取码:9hql 北京软件测试QQ1群:507088 北京软件测试跳槽群:450569 北京软件测试QQ2群:132142000…
转载bang大神文章,原文<移动 H5 首屏秒开优化方案探讨>,此文仅仅用做自学与分享! 随着移动设备性能不断增强,web 页面的性能体验逐渐变得可以接受,又因为 web 开发模式的诸多好处(跨平台,动态更新,减体积,无限扩展),APP 客户端里出现越来越多内嵌 web 页面(为了配上当前流行的说法,以下把所有网页都称为 H5 页面,虽然可能跟 H5 没关系),很多 APP 把一些功能模块改成用 H5 实现. 虽然说 H5 页面性能变好了,但如果没针对性地做一些优化,体验还是很糟糕的,主要两部…
起因 h5的输入框引起键盘导致体验不好,目前就算微信.知乎.百度等产品也没有很好的技术方案实现,尤其底部固定位置的输入框各种方案都用的前提下体验也并没有很好,这个问题也是老大难问题了.目前在准备一套与native协议 来解决这个问题,目前项目中的解决方案还是有值得借鉴的地方的,分享一下 业务场景 固定在h5页面底部的输入框 无论是使用 <input /> 还是 <div contenteditable="true"> </div> 在聚焦事件触发调起…
在移动端,因手机的配置和3/4G网络的原因,从两个方面解决性能优化问题,1.加载不超过3秒,用loading或者资源不要超过1M.2.渲染速度. 基于以上两个方面,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置. 加载优化: 1.Http请求: 减少Http请求,手机浏览器同时响应请求为4个请求,所以,尽量合并js和css,并且对图片进行合并. 2.缓存: 使用缓存可以减少向服务器的请求数,节省加载时间,所以所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长Cache(长Cache资源的更新可使…