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Android 开发手记一NDK编程实例
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Android 开发手记一NDK编程实例
在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so和java程序打包成apk,在Android上运行. 好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK的应用. 一开发环境的搭建 这一步虽然没什么技术含量,…
Android程序中,内嵌ELF可执行文件-- Android开发C语言混合编程总结
前言 都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统.跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层. 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin.碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放.我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用. 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介…
Mac下部署Android开发环境附加NDK
作为开发者,我们深有体会,不管是进行什么开发,为了部署开发环境,我们往往需要折腾很长时间.查阅很多资料才能完成,而且这次折腾完了,下次到了另一台新电脑上又得重新来过,整个部署过程记得还好,要是不记得又得重新开始,而且遇到Android 这种GFW阻隔了开发资源下载 链接 的环境部署,又尤其浪费时间.所以这也是我写下这篇教程的初衷跟动力源泉,希望大家参考了这篇教程以后可以轻轻松松在Mac系统下将Android环境部署好. 一.部署之前,我们先下载如下资源文件: 1.Android开发者工具包ADT…
Android 开发手记二 C可执行程序编译实例(转帖)
http://www.cnblogs.com/gaozehua/archive/2011/09/02/2164077.html…
Android开发4: Notification编程基础、Broadcast的使用及其静态注册、动态注册方式
前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学会使用Notification. 基础知识 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播(Notification)而提供的一种组件, 它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理 机制是系统级别的.比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时…
Android开发手记(28) Handler和Looper
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使用的(构造函数是包可见性). 在Androi…
android开发系列之socket编程
上周在项目遇到一个接口需求就是通讯系列必须是socket,所以在这篇博客里面我想谈谈自己在socket编程的时候遇到的一些问题. 其实在android里面实现一个socket通讯是非常简单的,我们只需要在代码里面实现一个Socket对象,同时在该对象里面传进一个ip/port,同时设置一些超时时间就可以了.代码如下: public class SocketThread extends Thread { private String ip = "192.168.129.1"; priva…
Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的而设计的轻型数据库,运行起来占用的资源非常低,通常只需要几百K的内存就足够了.同时也具有非常好的兼容性,支持标准SQL语言.Android提供了对SQLite的支持,我们可以通过其来管理一些应用数据. 一.创建SQLite数据库和表 我们可以通过SQLiteDatabase.openOrCreate…
Android开发手记(24) Log的使用及颜色的更改
在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.本文简单介绍了Android中Log的使用以及在Android Studio中 Log 颜色的更改. 要使用 Log,我们需要首先 import android.util.Log,其中Log常用的方法有5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() .根据首字…
Android开发手记(20) 数据存储五 网络存储
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 安卓的网络存储比较简单,因为Android提供的 Uri 和 Intent 可以帮助我们完成大多数任务. 一.发送邮件 首先,我们来看一下如何写一个发邮件的程序.前提是需要在系统邮件程序中配置好邮件发送的账户.由于发送邮件需要访问网络,所以我们需要添加如下权限: <uses-permission android:name="…