C++_代码重用3-私有继承】的更多相关文章

使用包含:易于理解,类声明中包含表示被包含类的显式命名对象,代码可以通过名称引用这些对象: 使用继承:将使关系更抽象,且继承会引起很多问题,尤其是从多个基类继承时. 私有继承所提供的特性确实比包含多. 通常,应使用包含来建立has-a关系:如果新类需要访问原有类的保护成员,或需要重新定义虚函数,则应使用私有继承. 保护继承 保护继承:基类的公有成员和保护成员都将成为派生类的保护成员. 私有继承与保护继承的区别,在第三代继承中就体现出来了.使用私有继承时,第三代类不能使用基类的接口:使用保护继承时…
继承使用时要注意,默认是私有派生.所以要公有派生时必须记得加关键字Public. MI(Multi Inheritance)会带来哪些问题?以及如何解决它们? 两个主要问题: 从两个不同的基类继承同名方法: 从两个或更多相关基类那里继承同一个类的多个实例: 虚方法 Worker公有派生出Singer和Waiter: 然后Singer和Waiter公有派生出SingingWaiter(即多重继承): 这样会导致一个问题,就是SingingWaiter中有两个Worker组件.通常可以将派生类对象的…
C++的主要目的是促进代码重用. 公有继承是实现这一目标的机制之一: 本身是另一个类的成员,这种方法称为包含.组合.层次化. 另一种方法是使用私有.保护继承. 通常包含.私有继承和保护继承用于实现has-a关系,即新的类型包含另一个类的对象. 多重继承使得能够使用两个或更多的基类派生出新的类,将基类的功能组合在一起. 还有类模板——另一种重用代码的方法.类模板能够使用通用术语定义类,然后使用模板来创建针对特定类型定义的特殊类.例如,可以定义一个通用的栈模板,然后使用该模板创建一个用于表示int值…
如果两种类只是数据类型不同,而其他代码是相同的,与其编写新的类声明,不如编写一种泛型(独立于类型的)栈.然后将具体的类型作为参数传递给这个类.这样就可以使用通用的代码生成存储不同类型值的栈. 可以使用typedef处理这样的需求,但是有两个问题,一.每次修改类型都必须重新编辑头文件:二.在每个程序中都只能使用这种技术生成一种栈. C++的类模板为生成通用的类声明提供了一种更好的方法:模板提供参数化类型,能够将类型名作为参数传递给接收方来建立类或函数. C++标准模板库(STL)提供了几种功能强大…
对于姓名可以使用字符数组来表示,但这将限制姓名的长度.当然,还可以使用char指针和动态内存分配,但这要求提供大量的支持代码.有一个好的方法就是使用一个他人开发好的类的对象来表示.如果C++库提供了合适的类,实现起来将更简单.C++库确实提供了一个这样的类,它就是valarray. valarray类简介 模板类在使用时需要指定具体数据类型. valarray<int>  q_values; //an array of int valarray<double> weights; /…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
故事要从我在一个项目中,想要假装的专业一点而遇到的一个陷阱说起. 代码重用 在这个项目中,我们已经有了类似如下的代码: package main import ( "fmt" ) func main() { user := &User{name: "Chris"} user.sayHi() } type User struct { name string } func (u *User) sayHi() { u.sayName() u.sayType() }…
五.类是一种对数据和操作高度的封装机制 1)数据封装 unit Unit2; interface type TEmployee = class; private FName: String; public Constructor Create; function GetName: String; procedure SetName(AName: String); end; implementation constructor TEmployee.Create; begin FName:= 'Xu…
一.包含对象成员的类 接口和实现:使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has-a关系的组成部分. 1.初始化被包含的对象 对于继承的对象,构造函数在成员初始化列表中使用类名来调用特定的基类构造函数.对于成员对象,构造函数则使用成员名. C++要求在构建对象的其他部分之前,先构建继承对象的所有成员对象.因此,如果省略初始化列表,C++将使用成员对象所属类的默认…
条款40 通过分层来体现"有一个"或"用...来实现" 使某个类的对象成为另一个类的数据成员, 实现将一个类构筑在另一个类之上, 这个过程称为 分层Layering; e.g. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class Address { ... }; // 某人居住之处 class PhoneNumber { ... }; class Person { public: ... private:     string name; // 下层对象  …