14.2 multiprocessing--多线程】的更多相关文章

multiprocessing.procsess 定义一个函数 def func():pass 在if __name__=="__main__":中实例化 p = process(target=子进程要执行的函数,args(函数的参数且必须以元组的方式传参)) p.start() 开启子进程 p.join() 感知子进程的结束,主进程等待子进程执行完后才退出 p.terminate() 结束一个子进程 p.is_alive() 查看某个进程是否还在运行 属性 p.name p.pid…
Python之路,Day9, 进程.线程.协程篇   本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数…
1.1 什么是 Multiprocessing 多线程在同一时间只能处理一个任务. 可把任务平均分配给每个核,而每个核具有自己的运算空间. 1.2 添加进程 Process 与线程类似,如下所示,但是该程序直接运行无结果,因为IDLE不支持多进程,在命令行终端运行才有结果显示 import multiprocessing as mp def job(a,b): print('abc') if __name__=='__main__': p1=mp.Process(target=job,args=…
本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把…
本节内容 操作系统发展史介绍 进程.与线程区别 python GIL全局解释器锁 线程 语法 join 线程锁之Lock\Rlock\信号量 将线程变为守护进程 Event事件 queue队列 生产者消费者模型 Queue队列 开发一个线程池 进程 语法 进程间通讯 进程池 操作系统发展史 手工操作(无操作系统) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作采用手工操作方式. 手工操作程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把…
1.threading模块是Python里面常用的线程模块,多线程处理任务对于提升效率非常重要,先说一下线程和进程的各种区别,如图 概括起来就是 IO密集型(不用CPU) 多线程计算密集型(用CPU) 多进程使用线程和进程的目的都是为了提升效率(1)单进程单线程,主进程.主线程(2)自定义线程: 主进程 主线程 子线程------------------------------------------------------转自:https://www.cnblogs.com/xiaobeibe…
http://www.jb51.net/article/67116.htm 本文实例讲述了Python多进程并发(multiprocessing)用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 由于Python设计的限制(我说的是咱们常用的CPython).最多只能用满1个CPU核心.Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing,你只需要定义一个函数,Python会替你完成其他所有事情.借助这个包,可以轻松完成从单进程到并发执行的转换. 1.新建单一进程 如果我们新建少量进程,…
一.参考链接 1.源码包下载·链接:   https://pypi.org/search/?q=multiprocessing+ 2.源码包 链接:https://pan.baidu.com/s/1jFZVcoJgCwZNwVcjhauXyQ  提取码:kfm9 3.参考出处 链接: https://blog.csdn.net/liuxingen/article/details/72568808 4.官网文档说明参考 链接:https://docs.python.org/3/library/mu…
1. 什么是线程?2. 什么是线程安全和线程不安全?3. 什么是自旋锁?4. 什么是Java内存模型?5. 什么是CAS?6. 什么是乐观锁和悲观锁?7. 什么是AQS?8. 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?9. 什么是Executors框架?10. 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?11. 什么是Callable和Future?12. 什么是FutureTask?13. 什么是同步容器和并发容器的…
前言 前段时间在网上看到了个的面试题,大概意思是如何在不使用锁和C++11的情况下,用C++实现线程安全的Singleton. 看到这个题目后,第一个想法就是用Scott Meyer在<Effective C++>中提到的,在static成员函数中构造local static变量的方法来实现,但是经过一番查找.思考,才明白这种实现在某些情况下是有问题的.本文主要将从最基本的单线程中的Singleton开始,慢慢讲述多线程与Singleton的那些事. 单线程 在单线程下,下面这个是常见的写法:…