前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…
一:背景 1. 讲故事 年前遇到了好几例托管堆被损坏的案例,有些运气好一些,从被破坏的托管堆内存现场能观测出大概是什么问题,但更多的情况下是无法做出准确判断的,原因就在于生成的dump是第二现场,借用之前文章的一张图,大家可以理解一下. 为了帮助更多受此问题困扰的朋友,这篇来整理一下如何 快狠准 的抓取第一现场. 二:抓取第一现场 1. 思路分析 要想抓到第一现场,只需要让破坏托管堆的那个线程在修改完之后,回到 CLR Pinvoke 层的时候主动触发GC,因为这时候托管堆已经是损坏状态了,程序…
一:背景 上一篇我们聊到了如何去找 热点函数,这一篇我们来看下当你的程序出现了 非托管内存泄漏 时如何去寻找可疑的代码源头,其实思路很简单,就是在 HeapAlloc 或者 VirtualAlloc 时做 Hook 拦截,记录它的调用栈以及分配的内存量, PerfView 会将这个 分配量 做成一个 权重,最后可以根据 权重 高低来找到有问题的调用栈. 二:案例演示 为了方便讲述,我们演示一个 Windows 的 Nt堆 内存泄漏,让 C# 调用 C++ 代码时故意泄漏内存,代码如下: #inc…
首先说答案:会 所谓的内存泄漏,就是指内存空间上产生了不再被实际使用却又无非被分配的对象.严格意义上来说,在.net中经常会遇到内存泄漏的情况,因为托管堆内的对象不再被使用时,需要等待下一次GC才会被释放.大对象的分配与释放,不正确的Finalize方法,以及不恰当的保存根引用都会引发内存泄漏的情况. 在GC进行垃圾回收的时候,有两个基本动作,第一个就是遍历找到不再被使用的对象,并标记为垃圾,第二个就是移动对象是他们紧靠托管堆的一方.在.net中,大对象被分配到托管堆上一个特殊的区域,称为“大对…
在 .NET Framework 中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为“托管资源”和“非托管资源”.托管资源必须接受 .NET Framework 的 CLR (通用语言运行时)的管理(诸如内存类型安全性检查),而非托管资源则不必接受 .NET Framework 的 CLR 管理.(了解更多区别请参阅 .NET Framework 或 C# 的高级编程资料)托管资源在 .NET Framework 中又分别存放在两种地方:“堆栈”和“托管堆”(以下简称“堆”):规则是,所有的值类型(…
1,托管堆基础 调用IL的newobj 为资源分配内存 初始化内存,设置其初始状态并使资源可用.类型的实列构造器负责设置初始化状态 访问类型的成员来使用资源 摧毁状态进行清理 释放内存//垃圾回收期负责. 2,从托管堆创造对象 进程初始化时候,CLR划出一个地址空间区域作为托管堆,并且初始化NextObjPtr指针,其指向下一个可用的托管堆地址. c#new操作 首先计算类型的字段所需要的字节数 加上对象开销的字节数:类型对象指针和同步块索引.64位机器上是16字节,32位机器是8字节. CLR…
托管堆基础 一般创建一个对象就是通过调用IL指令newobj分配内存,然后初始化内存,也就是实例构造器时做这个事. 然后在使用完对象后,摧毁资源的状态以进行清理,然后由垃圾回收器来释放内存. 托管堆除了能避免错误使用已经被释放的内存,也会减少内存泄漏,大多数类型都无需资源清理,垃圾回收器会自动释放资源. 当然也有需要立即清理的,比如一些包含了本机资源的类型(如文件.套接字和数据库连接等),可在这些类中调用一个Dispose方法.(当然有的类对这个方法封装了一下,可能是别的名字比如断开数据库连接的…
最近又监控到一个高内存的问题,周五下班把系统打开,周末2天没关,周一来看已经涨到5.2G,这次与以往不同,不是.net的内存泄漏,而是非托管引起的. 1. 抓dump,确定高内存的类型 //dump有5.2G,.net的堆只有191M,可以判断是unmanaged high memory 0:000> !eeheap -gc Number of GC Heaps: 1 generation 0 starts at 0x0000000159852b88 generation 1 starts at…
托管堆(Heap)和堆栈(Stack)是内存的逻辑划分.   栈 堆 连续性 连续 不连续 有序性 后进先出 无序 内存管理 操作系统自动释放 GC或人工 存放类型 值类型/引用 引用类型 注:内存格局通常分为四个区 全局数据区:存放全局变量,静态数据,常量: 代码区:存放所有的程序代码: 栈区:存放为运行而分配的局部变量,参数,返回数据,返回地址等: 堆区:即自由存储区.…
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中.(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB) 堆栈stack 堆栈中存储值类型. 堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充. 堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则). 堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突! 堆栈的性能非常高,但是对于所有的变量来说还不太灵活,而且变量的生命周期必须嵌套. 通常我们希望使用一种方法分配内存来存储数据,并且方法退出后很长一段时间内数据仍然可以使…