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矩阵图 使用矩阵图来存储有向图和无向图的信息,用无穷大表示两点之间不连通,用两点之间的距离来表示连通.无向图的矩阵图是关于主对角线对称的. 如图所示: 使用dfs和bfs对矩阵图进行遍历 多源最短路径问题 最短路径的方法Floyd算法: $n^2$遍深度或广度优先搜索 权值为一 Floyd算法(多源最短路)是全局最优的动态规划 其核心算法如下: for(int k=1;k<=n;k++) { for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) {…
基本上只是整理了一下框架,具体的学习给出了个人认为比较好的博客的链接. PART1 数论部分 最大公约数 对于正整数x,y,最大的能同时整除它们的数称为最大公约数 常用的:\(lcm(x,y)=xy\gcd(x,y)\) 裴蜀定理 定理:对于方程\(ax+by=c\),其存在解的充要条件是\(gcd(a,b)|c\),可以拓展到n元的方程. 证明的话应该自己yy一下还是很容易(显然可得),不过要是想要严谨证明还是去百度吧qwq 扩展欧几里得定理 首先我们都知道\(gcd(a,b)=gcd(b,a…
点亮技能树行动-- 本篇blog按照分类将网上写的OI知识点归纳了一下,然后会附上蒟蒻我的学习笔记或者是我认为写的不错的专题博客qwqwqwq(好吧,其实已经咕咕咕了...) 基础算法 贪心 枚举 分治 倍增 构造 高精 模拟 图论 图 最短路,次短路 k短路 差分约束 最小生成树 拓扑排序 欧拉图 二分图染色,二分图匹配 最大团,最大独立集 tarjan找scc.桥.割点,缩点 网络流 最大流,最小割,费用流 有上下界的网络流 分数规划 2-SAT 树 LCA 最近公共祖先 树的直径 树的重心…
[学习笔记]\(OI\) 玄学道-代码坑点 [目录] [逻辑运算符的短路运算] [\(cmath\)里的贝塞尔函数] 一:[逻辑运算符的短路运算] [运算规则] && 和 || 属于逻辑运算符.关于 && 和 || 的表达式的运算规则是这样的(用大写字母来表示表达式): \(A\) || \(B\) 只要任意一个表达式为 \(true\),则整个表达式的运算结果为 \(true(1)\). \(A\) && \(B\) 仅当所有表达式都为 \(true(1)…
初等数论学习笔记 I:同余相关. 初等数论学习笔记 II:分解质因数. 1. 数论函数 本篇笔记所有内容均与数论函数相关.因此充分了解各种数论函数的名称,定义,符号和性质是必要的. 1.1 相关定义 数论函数:定义域为正整数的函数称为 数论函数.因其在所有正整数处均有定义,故可视作数列.OI 中常见的数论函数的陪域(即可能的取值范围)为整数. 加性函数:若对于任意 \(a, b\in \mathbb{N}_+\) 且 \(a\perp b\) 均有 \(f(ab) = f(a) + f(b)\)…
从今天开始正式学习python,教程看的是廖雪峰老师的Python 2.7教程.链接在此:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000 这个学习笔记主要是总结主要知识点以及自己不懂的问题,最主要的目的是督促自己,有很多不足之处希望各位不吝赐教.好了废话说完了开始笔记(1) 开始学习前安装了Python2.7.5和编辑器Sublime Text2. 一.数据类型 1.学习过静态语…
原文地址:openwrt中luci学习笔记 最近在学习OpenWrt,需要在OpenWrt的WEB界面增加内容,本文将讲述修改OpenWrt的过程和其中遇到的问题. 一.WEB界面开发        LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可以了. 首先我们讲述如何在web界面增加一个新的选项,如下图“Syst…
Rest API 开发 学习笔记 概述 REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式.获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态.随着不断获取资源的表示方式,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表述性状态转移(Representational State Transfer). 这一观点不是凭空臆造的,而是通过观察当前Web互联网的运作方式而抽象出来的.Roy Fielding 认为, “设计良好的网络应用表现为一系列的网页,这些网…
有几年没有关注技术了,最近有点时间想把技术重新捡起来,借着重构手上的一个后台管理框架的机会将微软新的几种技术全部应用一下,从目的上来讲并没有希望能对涉及的技术有很深入的了解,所以这个系列的文章(篇幅不会太长)更多的是思考这些新技术在什么场景中使用的问题. 涉及的工具及技术:Visual Studio 2013 . asp.net mvc 5 . entity framework 6.0.1. JQuery 2.0.3. LigerUI 1.2.2 想重构手上的后台管理框架,是因为随着业务经验的积…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水平有限,难免有谬误之处,望指出. Unity内置的高光函数 Unity内置了一种高光光照模型——BlinnPhone. 使用方法如下: Shader "Custom/BlinnPhong"{ Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D…