python自动化开发学习 进程, 线程, 协程   前言 在过去单核CPU也可以执行多任务,操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换任务2,任务2执行0.01秒,在切换到任务3,这样反复执行下去,表面上看每个任务都是交替执行的,但是由于CPU速度太快,让我们觉得所有任务是在同时执行一样.真正的并行执行多任务只能在多核CPU上,但是由于任务数量远远多于CPU的核心数量,所以,操作系统也会自动把多任务轮流调度到每个核心上运行. 多任务的实现有三种方式: 多进程模式 多线程模式 多…
昨日内容回顾 I/O模型,面试会问到I/O操作,不占用CPU.它内部有一个专门的处理I/O模块.print和写log 属于I/O操作,它不占用CPU 线程GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一个可以被CPU执行 后续的项目,特别是处理网络请求,非常多. 实例化一个Lock(),它就是一个互斥锁 LCOK 和RLOCK互斥锁LCOK死锁rlock 递归锁递归锁不会发生死锁现象 2个进程中的线程,不会受到GIL影响.GIL是针对一个进程中的多个线程,同一时间,只能有一个线程访问CPU针对GI…
unity5提供了协程,不过用起来很蛋疼,当然如果是unity2017 你就可以用async await了 提供一个TaskManager来封装协程(github  https://github.com/krockot/Unity-TaskManager) 1.TaskManager /// TaskManager.cs /// Copyright (c) 2011, Ken Rockot <k-e-n-@-REMOVE-CAPS-AND-HYPHENS-oz.gs>. All rights…
协程嵌套 使用async可以定义协程,协程用于耗时的io操作,我们也可以封装更多的io操作过程,这样就实现了嵌套的协程,即一个协程中await了另外一个协程,如此连接起来. import asyncio import time async def task(x): print('Waiting: ', x) await asyncio.sleep(x) return 'Done after {}s'.format(x) async def main(): tasks = [ asyncio.en…
最近写GOLANG项目,不使用框架,路由选择httprouter 现在想实现一个需求:在不修改httprouter源码的前提下,对所有注册的路由handle进行异常捕获. 大家都知道golang使用panic()产生异常,然后可以recover()来捕获到异常,否则主程序直接宕掉,这是我们不希望看到的. 或者全程检查error,不主动抛出异常.即便这样,可能异常依然不能避免. 既然要recover(),但又不想在每个handle里面都去recover()一遍,如果你也有这样的需求,下面讲到的可能…
在测试功能的过程中,出现这样一种现象.前端js发起ajax请求后,在浏览器的审查元素网络状态中可以看到status为pending,等15秒以后js会把当前超时的请求取消掉,变成了红色的cancel.针对这一现象,我在本地Windows电脑和远程Linux测试机进行了网络抓包分析. 由于出现的几率很随机,但是出现频率挺高,我先在linux测试机中使用tcpdump进行的抓包分析,可以看到正常的请求是可以看得到数据的,异常的请求根本就没有连接数据,因此断定异常的数据根本就没有请求到我当前的机器.然…
本节内容 多进程multiprocessing 进程间的通讯 协程 论事件驱动与异步IO Select\Poll\Epoll——IO多路复用   1.多进程multiprocessing Python的线程用的是操作系统的原生线程,同样python的进程用的是操作系统的原生进程. 多进程之间没有锁的概念,多进程之间数据不能互相访问,所以不存在互斥锁.GIL问题又是仅仅出现在多线程中. 所以如果我们启动8个进程,每个进程有一个主线程,即8个线程,分别运行在8个CPU上,就可以充分利用多核的优势了.…
1.前言 Hello,各位小伙伴,又见面了,回首过去,RxHttp 就要迎来一周年生日了(19年4月推出),这一年,走过来真心....真心不容易,代码维护.写文章.写文档等等,经常都是干到零点之后,也是我首次花费大部分业余时间来维护一个开源项目,全程一个人维护,要知道,网络请求库不同于其它开源项目,各位同僚对这类项目的要求都非常高,而且前面有一座大山Retrofit,如何在这种情况下,杀出重围?那就只有死磕细节,做到人无我有,人有我精. 幸运的是,RxHttp它做到了,截止本文发表,在Githu…
一.线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务 1.threading模块 线程创建有2种方式:如下 直接调用 import threading,time def run(n): print("test...",n) time.sleep(2) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(…
进程间通信 进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的. 进程队列queue 不同于线程queue,进程queue的生成是用multiprocessing模块生成的. 在生成子进程的时候,会将代码拷贝到子进程中执行一遍,及子进程拥有和主进程内容一样的不同的名称空间. 示例1: import multiprocessing def foo(): q.put([11,'hello',True]) prin…