两种获取connectionString的方式 1. public static string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnectionString"].ConnectionString; <connectionStrings> <add name="ConnectionString" connectionString="Data Sourc…
有两种实现AOP的方式:xml配置文件的方式和注解的形式 我们知道通知Advice是指对拦截到的方法做什么事,可以细分为 前置通知:方法执行之前执行的行为. 后置通知:方法执行之后执行的行为. 异常通知:方法抛出异常时的行为. 最终通知:方法执行成功失败都会执行的行为,finally. 环绕通知:前后都要做,如事务 需要加功能的类 public class UserServiceImpl implements UserService { public void saveUser() { Syst…
声明函数的方式 javascript有两种声明函数的方式,一个是函数表达式定义函数,也就是我们说的匿名函数方式,一个是函数语句定义函数,下面看代码: /*方式一*/ var FUNCTION_NAME = function() { /* FUNCTION_BODY */}; /*方式二*/ function FUNCTION_NAME () { /* FUNCTION_BODY */}; 区别一 方式一的声明方式是先声明后使用 方式二的声明方式可以先调用,后声明 /*方式一: *先声明后使用 *…
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示. 我们首先这样编写这个程序: class Threa…
转自:https://www.jb51.net/article/130309.htm Session:是应用程序与数据库之间的一个会话,是hibernate运作的中心,持久层操作的基础.对象的生命周期/事务的管理/数据库的存取都与Session息息相关. Session对象是通过SessionFactory构建的,下面举个例子来介绍Hibernate两种获取session的方式. 日志,是编程中很常见的一个关注点.用户在对数据库进行操作的过程需要将这一系列操作记录,以便跟踪数据库的动态.那么一个…
其实redis就是一种高级的以键值对形式存储数据的数据库,而它的好处就是他可以支持数据的持久化,其实redis之所以会有这样的优点,主要是因为,redis的数据都是存放在内存中的,如果不配置持久化,那么在redis进行重启的时候,就会造成数据的丢失,于是redis开启了数据的持久化功能,将所有的数据保存到磁盘中,当redis重启之后,就可以直接从磁盘中恢复数据,所以redis的持久化功能,主要就是为了防止服务器宕机而造成的数据丢失. redis也提供了两种不同的持久化方式: 第一种是:RDB持久…
此文源码主要为应用 Java 读取文本文件内容实例的源代码.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激! 1.读取的文本文件内容以一维数组[LinkedList<String>]的形式返回,源代码如下所示: /** * @function 文本文件操作:读取数据 * * @author Aaron.ffp * @version V1.0.0: autoUISelenium main.java.aaron.java.tools FileUtils.java txtRead, 2015-2-2 21:0…
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…
JIT(Just in time,即时编译,边运行边编译).AOT(Ahead Of Time,运行前编译),是两种程序的编译方式…
看FMX代码,发现有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法.   早前,看过文章说TMessageManager的用法,可用到的时候,又找不到,只好自己动手.   我的应用场景是这样:   当前的Frame弹出一个对话框Frame,当操作对话框的时候,想让当前的Frame跟着应响,让用户看到操作的结果,如下图,点大中小字体,后面的题目的字体会跟着变化:   参考fmx的代码,试着用消息机制实现了: 1.声明…