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内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性.目前,使用内容提供器是Android 实现跨程序共享数据的标准方式.不同于文件存储和SharedPreferences 存储中的两种全局可读写操作模式,内容提供器可以选择只对哪一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不会有泄漏的风险.接下来,我们开始内容提供器的学习.content provider的原理说…
Android基础新手教程--4.4.1 ContentProvider初探 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android四大组件中的最后一个--ContentProvider(内容提供者).可能部分读者 有疑问了,"Android不是有五大组件的吗?还有个Intent呢?"对的,Intent也是非常重要的,可是他 仅仅是维系这几个组件间的纽带.Intent我们下一章会解说!说会这个ContentProvider.我们什么时候 会用到他呢…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
Android基础总结+SQlite数据库[申明:来源于网络] 基础总结篇之一:Activity生命周期:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407 基础总结篇之二:Activity的四种launchMode:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 基础总结篇之三:Activity的task相关:http://blog.csdn.net/liuhe688/artic…
今天继续讲解Fragment组件的特性,主要是跟Activity的交互和生命周期的关系,我们前面已经说过Fragment是依赖于Activity的,而且生命周期也跟Activity绑定一起.下面我们看看Fragment跟Activity的关系. 1.为Activity创建事件回调方法 在一些情况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity通过interf…
Android 组件ContentProvider Android的数据存储有五种方式Shared Preferences.网络存储.文件存储.外储存储.SQLite,一般这些存储都仅仅是在单独的一个应用程序之中达到一个数据的共享,有时候我们须要操作其它应用程序的一些数据,比如常见系统里的通讯录,短信,照片等等,所以云存储,通讯录.艳照门等等就孕育而生了.ContentProvider能够理解成内容提供者.也能够理解为一个接口,就是提供了一个供外部訪问的接口.有的时候须要进行权限控制. Cont…
一.ContentProvider保存数据介绍 一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且ContentProvider是以类似数据库中表的方式将数据暴露的.那么外界获取其提供的数据,也就应该与从数据库中获取数据的操作基本一样,只不过是采用URL来表示外界需要访问的"数据库". ContentProvider提供了一种多应用间数据共享的方式. ContentProvider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类.应用…
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values Resource.Designer.cs XXActivity.cs 其中, Layout文件夹下存放App的前端UI文件,前端UI是一个后缀名为.axml的XML文件,该文件有两个视图:Design和Source.在Design视图中支持可视化控件的拖拽. App的后端是Activity的类,自己写…