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(原创)C++ 同步队列 同步队列作为一个线程安全的数据共享区,经常用于线程之间数据读取,比如半同步半异步线程池的同步队列. 其实做起来比较简单,要用到list.锁和条件变量,条件变量的作用是在队列满了或者空了的时候等待通知.先看一个简单的同步队列:   #include <thread> #include <condition_variable> #include <mutex> #include <list> #include <iostream&…
在JAVASE5 中的java.util.concurrent.BlockingQueue支持,BlockingQueue是一个接口但是我们通常可以使用LinkedBlockingQueue,它是一个无界的队列,当然我们还可以使用ArrayBlockingQueue,它拥有固定的尺寸,因此我们可以在他被阻塞之前放入有限的元素. 当消费者试图从队列中获取对象时,如果队列为空,那么这些队列还可以挂起消费者任务,多么神奇的功能,那么当队列中有足够的元素可以供消费者获取,那么他可以回复消费者任务,比使用…
1 简介 SynchronousQueue是这样一种阻塞队列,其中每个put必须等待一个take,反之亦然.同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有.不能在同步队列上进行peek,因为仅在试图要取得元素时,该元素才存在,除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)添加元素,也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代.队列的头是尝试添加到队列中的首个已排队线程元素,如果没有已排队线程,则不添加元素并且头为 null.对于其他Collection方法(例如 contains…
一.SynchronousQueue简介 Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样. 不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行…
概要: AQS维护了一个同步队列 Condition是JUC的一个接口,AQS的ConditionObject实现了这个接口,维护了一个等待队列(等待signal信号的队列) 线程调用reentrantLock.lock()时,线程被加入到AQS同步队列中: 线程A调用condition.await()方法时,线程A从AQS同步队列中被移除,被加入到Condition等待队列,等待signal信号 线程B调用signal()方法,Condition等待队列中有一个节点A,把它取出来(A)加入到A…
此篇博客全部源代码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]-–J.U.C之AQS:AQS简单介绍中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完毕同步状态的管理,当前线程假设获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同一时候会堵塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表…
一.SynchronousQueue简介 Java 6的并发编程包中的SynchronousQueue是一个没有数据缓冲的BlockingQueue,生产者线程对其的插入操作put必须等待消费者的移除操作take,反过来也一样. 不像ArrayBlockingQueue或LinkedListBlockingQueue,SynchronousQueue内部并没有数据缓存空间,你不能调用peek()方法来看队列中是否有数据元素,因为数据元素只有当你试着取走的时候才可能存在,不取走而只想偷窥一下是不行…
原文链接:https://blog.csdn.net/chenssy/article/details/60781148 AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表…
''' 同步队列 put方法和task_done方法, queue有一个未完成任务数量num,put依次num+1, task依次num-1.任务都完成时任务结束. 1.创建一个 Queue.Queue() 的实例,然后使用数据对它进行填充. 2.将经过填充数据的实例传递给线程类,后者是通过继承 threading.Thread 的方式创建的. 3.每次从队列中取出一个项目,并使用该线程中的数据和 run 方法以执行相应的工作. 4.在完成这项工作之后,使用 queue.task_done()…
SynchronousQueue:同步Queue,属于线程安全的BlockingQueue的一种,此队列设计的理念类似于"单工模式",对于每个put/offer操作,必须等待一个take/poll操作,类似于我们的现实生活中的"火把传递":一个火把传递地他人,需要2个人"触手可及"才行. 因为这种策略,最终导致队列中并没有一个真正的元素;这是一种pipleline思路的基于queue的"操作传递". 如果有生产者,没有消费者,…