error C1002: 在第 2 遍中编译器的堆空间不足 fatal error C1083: Not enough space 打开VS2015 x64 x86 兼容工具命令提示符,在此命令行中再执行:XXX.sln,即可使用vs2015打开解决方案,此时的vs2015在编译的时候就是使用了64位的编译工具集了,此时再编译就不会出现以上错误了 E:\VisualStudio2015\install\VC>E:\VisualStudio2015\install\VC>cd E:\TestMa…
使用了预编译头依然出现error LNK2005:***obj已在***obj中定义 造成该问题的可能性比较多,本人将在今后遇到时添加进来,今天先放出本人遇到的一种情况. 多重包含含有变量定义的.h文件所造成 这个现象很容易重新,首先新建一个1.h文件,然后在里面写下如下代码 #pragma once int i = 0; 然后新建一个1.cpp,里面代码如下: #include "1.h" #include "1.h" 再新建一个2.cpp,代码如下: #incl…
有时候我们会在头文件当中定义一些全局变量或者全局函数,这种做法会比较方便,但有时候会出现“编译错误"error LNK2005: 已经在 XXX.obj 中定义的问题"的链接问题.今天出现了此问题,研究了半天,也没搞明白到底是什么原理.只知道如果定义了公共函数的头文件件被其它头文件或者源文件多于一次的引用(无论直接还是间接被引用),就会出现此问题. 解决此问题的方法是:知识有限,只找到了一种办法,不知道还有没有其它更好的办法.将头文件当中的公共函数定义为静态函数. 总结:如非十分必要,…
FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接收端使用冗余包可将丢失的包DECODE出来. 举例:10个包,编码后会增加2个包,共12个包发送到接收端,接收端丢失第5和第9包,仅靠剩下的10个包就可以解出第5和第9包. 结果就是,接收端接收到了完整的10个包,代价仅仅是增加了冗余和cpu编解码的消耗. 参考: 1. RTP抗丢包传输方案 点击打…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string st; cin>>st; int len; len=st.size(); int i; ;i>=;i--) cout<<st[i]; st[i]='\0'; system("pause"); ; } 栈上分配内存和回收都是自动的,不用程序员来处理堆上分配内存有系列的函数或操作符如c…
实验环境: Win7X64Sp1 + vs2008,  物理内存16GB. 实验结论: *  进程堆的最大Size并没有使用完剩余的物理内存    *  每次能分配的最大堆空间接近2M, 不管是私有堆,还是进程堆, 和堆初始Size无关,     *  将堆空间用尽后, 累计堆空间总Size接近2000MB, 不管是私有堆,还是进程堆, 和堆初始Size无关, /// @file       getHeapSize.cpp /// @brief      尝试得到本进程堆的最大size #inc…
内存中的栈空间与堆空间 我们通常所说的内存空间,包含了两个部分:栈空间(Stack space)和堆空间(Heap space) 当一个程序在执行的时候,操作系统为了让进程可以使用一些固定的不被其他进程侵占的空间用于进行函数调用,递归等操作,会开辟一个固定大小的空间(比如 8M)给一个进程使用.这个空间不会太大,否则内存的利用率就很低.这个空间就是我们说的栈空间,Stack space. 我们通常所说的栈溢出(Stack Overflow)是指在函数调用,或者递归调用的时候,开辟了过多的内存,超…
在 Prim 算法中使用 pb_ds 堆优化 Prim 算法用于求最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称 MST),其本质是一种贪心的加点法.对于一个各点相互连通的无向图而言,Prim 算法的具体步骤如下: 令 \(G=(V,E)\) 表示原图,\(G'=(V',E')\) 表示 \(G\) 的最小生成树,\(dis_u\) 表示节点 \(u\) 到任意 \(v \in V'\) 的最小距离(初始化为 \(+\infty\)). 任取节点\(s \in V\),令 \(di…
文章首发于浩瀚先森博客 堆栈的概念在脑海里已经存在有一段时间了,今天就测试来整理下Heap堆.栈以后再说. 堆区不像全局变量和局部变量总是有指定的内存大小,它是为了在程序运行时动态分配内存而设定的一块区域. 在程序运行时需要一块特定大小的内存空间来使用的时候,那么可以先声明空间大小值,然后在程序运行时会在某个区域里划分指定大小的内存空间出来,这里所说的某个区域就是堆区. 堆内存通常用类似malloc,free的函数来分配内存大小和释放内存. Malloc函数用来动态分配堆内存空间.成功分配空间后…
编号:1008时间:2016年4月12日17:01:38功能:关于VS中更改栈和堆空间的大小 URL:http://blog.csdn.net/icerock2000/article/details/4000613…