Delete simulator refences for xCode: Delete the particular simulator runtime references (*.simruntime) in the folder: /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes Delete simulator images from the hard disk: Delete the particular simulator image…
每个xocde都会自带一个模拟器,且都是随安装包一起打包的,比如xcode8.0的就自带iOS10的模拟器,这个是没办法删除. 但是对于想要用iOS10以前的模拟器,可以通过这里进行下载: 最终下载的模拟器被放置在这个位置:[/资源库/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/] 如果版本太旧可以通过以上位置进行删除即可.…
前言:本文介绍在Mac下如何找到AppStore下载的安装包路径,以及如何提取出来供以后使用,希望对大家有所帮助(前提:想要提取某个安装包,前提是你正在从AppStore安装这个程序.比如你想提取imovie的安装包,前提是你必须正在从AppStore下载.安装这个程序) 正文:第一步,你要打开"活动监视器" 第二步,找到进程"storedownloadd"(以前的是storeagent进程,到10.10之后是storedownloadd这个进程),然后双击打开 第…
前言:本文介绍在Mac下如何找到AppStore下载的安装包路径,以及如何提取出来供以后使用,希望对大家有所帮助(前提:想要提取某个安装包,前提是你正在从AppStore安装这个程序.比如你想提取imovie的安装包,前提是你必须正在从AppStore下载.安装这个程序) 正文:第一步,你要打开"活动监视器" 第二步,找到进程"storedownloadd"(以前的是storeagent进程,到10.10之后是storedownloadd这个进程),然后双击打开 第…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv的教程比较少,要不然就是过时了.所以在一番倒腾之后,成功配置了OpenCV.写下本文供他人参考,少走弯路. 一.版本介绍 首先介绍macOS,Xcode,OpenCV版本: macOS: macOS Sierra 10.12.4 Xcode:  Xcode 8.3(8E162) OpenCV:ope…
背景 目前IDEA已更新到2019.3.3,但是下载这个版本后使用目前网上的常见破解方法会出现各种问题.比如使用注册码方式提示license key is in legacy format,或者使用License server方式会提示no response. 后来发现使用2019.3.1版本,可以正常破解,有效期到2089年. ​ 下面展示操作步骤. 步骤 首先在官网中下载2019.3.1版本的安装包,下载完成后正常安装 安装完成后打开软件,选择试用30天然后进入软件内部(我忘了截图,很简单的…
http://ss.hongxingchajian.com MAC系统设置SSX教程与下载 1.下载客户端并安装,装完后打开 链接: http://pan.baidu.com/s/1o7ypp5g 密码: ypms 2.安装影梭MAC OS X版客户端 打开下载的dmg文件,将程序图标拖到右边的Applications 进入Launchpad,打开ShadowsocksX程序,程序图标出现在右上方,点击图标-“服务器”-“服务器设定”. 3.使用你的注册邮箱和密码登录Hxss后台-我的帐号 ht…
更新Mac OSX XCode后Git 不能使用提示Can't start Git: /usr/bin/git 解决办法: 终端运行 sudo xcodebuild -license 同意协议就好了.…
Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程. 介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,与硬件无关,调用方便的底层图形库. 在编程的时候,一般会采用基于OpenGL封装的几个库,它们提供了OpenGL本身没…