基于Netty自研网关中间件】的更多相关文章

微服务网关解决方案调研和使用总结 专题 - 沧海一滴 - 博客园 https://www.cnblogs.com/softidea/p/7261095.html 宜人贷蜂巢API网关技术解密之Netty使用实践 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/honeycomb2017/article/details/76267748 一个基于 Netty + Protobuf 构建的高性能 TCP 网关开源组件 http://www.linkedkeeper.com/detail…
摘要: 本文主要从网关的需求,以及Spring Cloud Zuul的线程模型和源码瓶颈分析结合,目前最近一段时间自研网关中间件纳管Spring Cloud的经验汇总整理. 一.自研网关纳管Spring Cloud的原因 1.1 为什么要自研网关 1.网关配置实时生效,配置灰度,回滚等 2.网关的性能,特别是防刷,限流,WAF等 3.动态Filter ,目前Zuul可以做到动态Filter,Filter配置下发,实时动态Filter 4.对网关的监控,告警,流量调拨,网关集群. 5.流程审计,增…
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通…
一.容器云的背景 伴随着微服务的架构的普及,结合开源的Dubbo和Spring Cloud等微服务框架,宜信内部很多业务线逐渐了从原来的单体架构逐渐转移到微服务架构.应用从有状态到无状态,具体来说将业务状态数据如:会话.用户数据等存储到中间件中服务中. 微服务的拆分虽然将每个服务的复杂度降低,但服务实例的数目却呈现出爆炸式增长,这给运维增加难度,一方面是服务部署.升级,另一方面是服务的监控故障恢复等. 在2016年,容器技术尤其是Docker迅速流行起来,公司内部开始尝试将容器放到容器内运行,虽…
本文由“yuanrw”分享,博客:juejin.im/user/5cefab8451882510eb758606,收录时内容有改动和修订. 0.引言 站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络编程经验,必竟实践性的代码上手就是网络编程.如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM>,该文为IM小白分类整理了详尽的理论资料,请按需补充相关知识. 配套源码:本文写的比较浅显但不太易懂,建议结合代码一起来读,文章配套的完整源码 请从…
网关中间件-Nginx(一) 第一部分我们主要介绍如下几点: 1.nginx的基本概念 2.nginx结合业务场景实现负载均衡 3.常见问题的举例 这一部分主要介绍Nginx中限流,缓存,动静分离,以及Nginx的集群搭建,如果涉及举例的话,依然使用上一部分的业务 一.限流 1.为什么要限流? 对于服务器来说,当有大量的高并发查询时,假设当负载均衡的2个实例处理能力达到极限的时候,导致系统可能宕机的风险,那么查询就无法完成,所以在有限资源的情况下.我们应如何保证系统不宕机?这时候我们就应该使用限…
今儿个是冬至,所谓“冬大过年”,公司也应景五点钟就放大伙儿回家吃饺子喝羊肉汤了,而我本着极高的职业素养依然坚持留在公司(实则因为没饺子吃没羊肉汤喝,只能呆公司吃食堂……).趁着这一个多小时的时间,想跟大家介绍下前段时间整的一个基于netty http协议栈的轻量级流程控制组件 nettice(点此查看代码),目前已经实现了一些功能并将持续完善,希望能为大伙儿切实解决一点开发问题(或者至少提供一些思路). 什么是流程控制组件? 服务的流程,简单来说就是在一次交互过程中,对 client 端而言,是…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架forest<上篇> 文章已经简单介绍了forest的快速入门,本文旨在介绍forest用户指南. 基本介绍 Forest是一套基于java开发的RPC框架,除了常规的点对点调用外,Motan还提供服务治理功能,包括服务节点的自动发现.摘除.高可用和负载均衡等. 架构概述 Forest中分为服务提供方(RPC Server),服务调用方(RPC Client)和服务注册中心(Registry)三个角色. Server提供服务,向Registry注册…
工作几年,用过不不少RPC框架,也算是读过一些RPC源码.之前也撸过几次RPC框架,但是不断的被自己否定,最近终于又撸了一个,希望能够不断迭代出自己喜欢的样子. 顺便也记录一下撸RPC的过程,一来作为总结和回顾,二来算是一种推广. 首先,当然是推广:forest  基于netty轻量的高性能分布式RPC服务框架. 既然是RPC框架,那么首先都弄清楚RPC是什么? 1.如何用通俗的语言解释一下RPC呢? RPC(Remote Procedure Call Protocol)--远程过程调用协议,它…
基于netty的微服务架构 微服务一篇好文章 http://san-yun.iteye.com/blog/1693759 教程 http://udn.yyuap.com/doc/essential-netty-in-action/GETTING%20STARTED/Introducing%20Netty.html netty原理 http://www.infoq.com/cn/articles/netty-server-create netty方面专家 李林锋 先关文章 http://www.i…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)>我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递.好在Netty本身已经给我们写好了这样的转换工具.ObjectEncoder和ObjectDecoder,下面我们介绍一个案例. 1. 我们构造一个用来传输的对象(JavaBean) @SuppressWarnings(&quo…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读<Android 基于Netty的消息推送方案之Hello World(一)> ChannelEvent Netty是基于事件驱动的,就是我们上文提到的,发生什么事,就通知"有关部门".所以,不难理解,我们自己的业务代码中,一定有跟这些…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
背景: 一个中小型H5游戏,后端使用基于 netty 的socket服务 服务端 分为 分发服务器 & 业务服务器,业务服务器可负载 用户客户端与分发服务器连接 分发服务器再作为客户端与每台业务服务器连接 为了方便快速得知服务宕机的情况,我打算在服务器上做一个宕机通知 因为 分发服务器与业务服务器都处于连接状态,在连接断开时都会触发 channelInactive 方法,所以我预想的是 一旦分发服务器宕机,则业务服务器可以监听到连接断开,然后做出警报通知 反之亦然,用分发服务器做业务服务器的宕机…
几款基于netty的开源框架,有益于对netty的理解和学习! 基于netty的http server框架 https://github.com/TogetherOS/cicada 基于netty的即时通讯框架 https://github.com/crossoverJie/cim https://github.com/lightningMan/flash-netty 基于netty的RPC框架 https://github.com/bluedavy/McQueenRPC https://git…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
这里,仅仅是一个demo,模拟客户基于浏览器咨询卖家问题的场景,但是,这里的demo中,卖家不是人,是基于netty的程序(我就叫你uglyRobot吧),自动回复了客户问的问题. 项目特点如下: 1. 前端模拟在第三方应用中嵌入客户咨询页面,这里采用的是基于tornado的web应用,打开页面即进入咨询窗口 2. 客户咨询的内容,将会原封不动的被uglyRobot作为答案返回.(真是情况下,客户是不是会疯掉,哈哈) 3. 客户长时间不说话,uglyRobot会自动给予一段告知信息,并将当前的c…
Spring Cloud Zuul与网关中间件_网易订阅 http://dy.163.com/v2/article/detail/DC7L8UV10511HSJK.html…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13577.html 一款基于Netty开发的WebSocket服务器 这是一款基于Netty框架开发的服务端,通信协议为WebSocket.主要用于Java后台服务器向浏览器进行消息推送. 需求 对于一个Web项目而言,客户端一般均为各种各样的浏览器,如何从后端服务器向浏览器客户端进行消息推送,便成了一个棘手的问题,好在在HTTP1.1之后,HTTP可以支持长连接,由此,我在Netty框架的基础上开发了这个WebSock…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13448.html 可以给你提供思路 也可以让你学到Netty相关的知识 当然,这只是一种实现方式 需求 看下图,其实这个项目就是为了做这样一件事. 有一个公共服务ServerA,它提供了一个名为getUserName的服务. 现在有多个类似ServerB的Web应用服务器. 当客户想通过ServerB要请求getUserName服务时,由于ServerB服务中因为没有UserService的实现类,导致不能正常提供服务…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12687.html Webcat是一个基于netty的简单.高性能服务端框架,目前提供http和websocket两种协议的快速开发模式.webcat采用spring进行对象管理,因此工程需要依赖spring框架,Github地址. 下载源代码后,可以直接运行WebcatServerTest启动http和websocket服务,然后通过pytest文件夹中的两个python脚本对服务进行测试. HTTP Server 使…
from: http://ybak.iteye.com/blog/1853335 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端 游戏服务器  半年前跟朋友开始创业做手机游戏.我负责一个人开发服务端,这是一个卡牌类多人在线回合制对战网游.开始时第一考虑的是能快速出实现需求.其次是功能的可扩展性(应对频繁变更的需求),再次才是服务器性能. 目前游戏开发的主流语言仍是C++,但因为自己最熟悉的是java,转C++的成本太高,且国内页游服…
本文我们主要是想测试和研究几点: 基于Netty写的最简单的转发HTTP请求的程序,四层和七层性能的差异 三种代理线程模型性能的差异,下文会详细解释三种线程模型 池和非池化ByteBuffer性能的差异 本文测试使用的代码在: https://github.com/JosephZhu1983/proxytest 在代码里我们实现了两套代理程序: 测试使用的机器配置是(阿里云ECS): 一共三台机器: server 服务器安装了nginx,作为后端 client 服务器安装了wrk,作为压测客户端…
本文根据博云在dockerone社区微信群分享内容整理 过去几年博云在企业中落地容器云平台遇到了很多痛点,其中一个比较典型的痛点来自网络方面,今天很高兴跟大家聊聊这个话题并介绍下我们基于OVS自研的CNI插件——内部称之为fabric项目. 01 容器平台落地时网络方面的需求 从2013年左右Docker技术在开发者中流行起来,到如今kubernetes已经成为事实上的容器编排引擎,容器.微服务.DevOps互相支持互相促进,容器云平台的实际落地案例开始越来越多.特别是2018年以来,越来越多的…
一 简单概念 RPC: ( Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO :当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,…
一 简单概念 RPC:(Remote Procedure Call),远程调用过程,是通过网络调用远程计算机的进程中某个方法,从而获取到想要的数据,过程如同调用本地的方法一样. 阻塞IO:当阻塞I/O在调用InputStream.read()方法是阻塞的,一直等到数据到来时才返回,同样ServerSocket.accept()方法时,也是阻塞,直到有客户端连接才返回,I/O通信模式如下: 缺点:当客户端多时,会创建大量的处理线程,并且为每一个线程分配一定的资源;阻塞可能带来频繁切换上下文,这时引…