ylbtech-AR/VR-VR-Info-Micron-Insight:一镜观一屋:VR 将建筑设计变为现实 1.返回顶部 1. 一镜观一屋:VR 将建筑设计变为现实 想象一下,在一栋为你设计的还没有动工的大楼里走来走去:拱形的天花板,从宽大的窗户射进来的光线,螺旋形楼梯,或者,如果这是一栋商业建筑,过道里挤满了顾客,他们熙熙攘攘地评价你的商品. 但是,你会问,下午的阳光会不会太热? 朝北的窗户可能是最好的.或者你店里的过道看起来太拥挤,所以你要求改善客流.很快,你周围的空间就发生了变化,满足…
Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松的使用,我会以面对Unity初学者的方式进行讲解. 为了方便大家阅读,我会把步骤尽量写的细致一些,相关的谷歌官网上的英文资料和我自己翻译的中文参考我也会以博客的形式发布,方便登不上谷歌的同学阅读和下载…
整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学.人机接口技术.图像处理与模式识别.多传感技术.语音处理与音响技术.高性能计算机系统.人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展为虚拟现实产业爆发打下的坚实的基础. 2014年Facebook以20亿美元收购的Oculus已经是VR行业领头羊,预计将于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus Rift;Sony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用…
每到年末都有很多企业或高管分析科技产业明年趋势.近日,时代杂志网页版刊登了2017年科技行业的五大趋势和热点话题的预测.该本作者TimBajarin,是硅谷市场研究公司CreativeStrategies总裁.资深行业顾问兼分析师. 以下是五大趋势和热点话题的具体内容  一.美国新任总统特朗普的影响效应 众所周知,硅谷人普遍不看好侯任总统特朗普.然而,从务实的角度出发,科技圈大佬们若想让自己的科技日程能在未来几年(四年或八年)内顺利推进,就必须得好好的与特朗普政府打交道. 特朗普在最近举行的科技…
最近这一拔VR及AR浪潮得到业界的热捧,与2015年年底到2016年年初乐相.蚁视.睿悦.焰火工坊等VR创业公司,陆续发布融资的信息不无关系.业界也有统计数据称,约90%的VR投资案例,发生在2015年下半年和2016年年初.这些公司发布千万级甚至上亿元的融资信息后,业界一致认为在Oculus.微软.三星.HTC.SONY等公司的带头作用下,VR.AR已经成为名符其实的风口.国内外的互联网公司及上下游企业也相继发布了进入VR领域的信息. VR和AR幕后的推手很明显,除了企业本身外,资本和媒体的作…
近6个月以来,VR和AR技术已经红得发紫. 不管是创业公司还是互联网巨头,如果不在VR领域有所涉猎,都不好意思跟外界打招呼.最近,阿里巴巴公布VR战略并推出了一条VR购物的视频,更是给业界打了满满一碗鸡血. 与物联网.人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5.60年的历史.在Copy to China灯塔的指引下,Google.Facebook等公司在VR.AR领域的动作,立即引起了国内互联网公司及创业团队的兴趣.不少投资机构在投了一拔可穿戴及其它智能硬件项目,且大多数交了学费之后,也重新发现…
从硬件和内容两方面来看,VR(虚拟现实)应该会比AR(增强现实)率先普及大众.当然,这是建立在解决无线化.眩晕.便携等问题之后的事儿,内容上不用担心,照现在这个发展速度-- 说到"风口"这个词,了解手机行业的人最先想到的企业定是小米,为什么这么说?因为小米的成功让那本<参与感>成为畅销书,里面"猪站在风口也能飞"的哲理深得人心,为此很多新晋企业都在寻找自己的风口,然而真正成功的寥寥无几,甚至还有一批企业被洗出牌局,最终血本无归. 那这与新兴行业VR/AR…
先把它展开 然后把它卡在手机中间 介绍一个VR游戏资源 Chair In a Room,这是一个立体沉浸式的3D游戏,原理是陀螺仪传感器随着手机转动可以观察整个三维房间 如图所示,点击进入,将两眼放到VR眼睛上,就能产生3D的视觉效果,转动手机,你将立体感受到整个房间的恐怖. 那么对于VR电影呢 需要有电影APP观看 比如UtoVR或者3D东东及橙子VR等APP国产软件,但裸眼3D效果做的还不错,但是在3D VR效果上做的不够好,很容易出现双人阴影的效果对于卡镜这种Cardboard来说体验太差…
  NVisionXR引擎正式开放内测.现在,对原生AR/VR应用开发有兴趣的企业和开发者均可通过NVisionXR官网(www.nvisionxr.com)申请试用. NVisionXR引擎介绍视频 NVisionXR是由北京新视维科技研发的一款跨平台原生AR/VR应用研发引擎,它能够更好更高效地构建AR/VR原生应用.NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如骨骼动画.灯光阴影.粒子特效.物理引擎等.另外,NVisionXR还支持音视频编解码.使用NVisionXR,开发者可以轻松在App…
原文: http://blogs.valvesoftware.com/abrash/latency-the-sine-qua-non-of-ar-and-vr/ 译者注: 原文发表于2012年, 尽管当时的一些硬件条件限制如今已经没有了, 但我们能够从中学习到AR/VR的延迟解决思路. 另外, 译文略过了显示器的发展史 假设没有足够低的延迟, 根本不可能带来好的体验, 也就说大脑不会把眼睛看到的虚拟画面当成真实的. 所谓的"真实", 不是指你能不能用眼睛分辨出它们是否为虚拟的, 而是说…