Android5.0以上版本录屏实现】的更多相关文章

我录屏的方式是分别录制音频和视频,最后合并成mp4格式,比较麻烦,因为网上完整的教程比较少,所以我打算写一个完整版的,照着我的代码写完之后,至少是能够实现功能的,而不是简单的介绍下用法. 1既然是录制视频,我们应该有一个按钮控制开始和结束. 2在录制之前,需要先判断一下Android系统的版本是否大于5.0,并且动态申请一下权限(读写,录音,照相机),这一步可以在点开始按钮的时候执行 if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.…
http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/52174840 MediaProjection介绍 MediaProjection可以用来捕捉屏幕,具体来说可以截取当前屏幕和录制屏幕视频.MediaProjection由MediaProjectionManager来管理和获取. 使用步骤 首先获取MediaProjectionManager,和其他的Manager一样通过 Context.getSystemService() 传入参数MEDIA_…
由于手机内存较小,才8G,用的时间一久,内部存储就满了,天天删垃圾,WIFI还老断线,终于忍无可忍了,决定把应用移动到SD卡,实践下来,只有少部分App默认支持移动到SD卡,大部分程序不支持只能装在内部存储空间,网上搜了下,中文的资料不多,在老外网站上找到了方法,记录下来,以后备用. 默认情况下,Android会把sd卡格式化成FAT或者exFAT格式,作为正常的存储空间,这样做可行,但是装应用就不好使了,这是由于FAT或者exFAT格式不支持Android的用户权限系统,这也意味着不能完全使用…
周末帮人完成一个项目,android5.0以上版本,谁知道被开发工具折腾的死去活来.我的开发环境是adt-bundle-windows-x86-20140702.zip版本,也是目前能找到的adt-bundle的最新版本.也升级至最新的adt和platform,但开发5.0的项目还是一堆错误: 错误1:动不动就报AndroidManifest.xml is missing的错误,为了解决这个问题每次都要将.android 和 开发空间里的.metadata,然后重启eclipse,真痛苦啊! 错…
摘要: 录屏插件的性能进一步优化,传输的数据体积大幅度减少. 录屏功能介绍 Fundebug提供专业的异常监控服务,当线上应用出现 BUG 的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现 BUG,提高 Debug 效率.在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以 100%还原 BUG 出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上千倍.Fun…
摘要: 通过配置domain来保证"视频"的正确录制 录屏功能介绍 Fundebug提供专业的异常监控服务,当线上应用出现 BUG 的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现 BUG,提高 Debug 效率.在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以 100%还原 BUG 出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上…
摘要: 录屏功能更加强大,欢迎免费试用! 关于Fundebug录屏功能 Fundebug是专业的程序BUG监控服务,当线上应用出现BUG的时候,我们可以第一时间报警,帮助开发者及时发现BUG,提高Debug效率. 在网页端,我们通过原创的录屏技术,可以100%还原BUG出现之前用户的操作流程,帮助开发者快速复现出错场景.演示视频如下: 其实,我们录制的并不是一个真正的视频!算法经过优化,整个"录制"过程 CPU 的使用率非常低.和传统的视频相比,体积小了成百上千倍.Fundebug 插…
Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决 附录1的Android Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计,在Android SDK版本21上运作良好,但是放到21版本以下,比如Android 4.0.3(SDK=15),就会导致整个APP崩溃,其中一个解决方案:以附录文章1为例,不仅需要在drawable-v21中写好ripple_effect.xml,同时需要再在普通的res…
问题描述 更新游戏SDK到6.1.0.301版本之后,游戏包被审核驳回:在未安装或需更新华为移动服务版本(HMS Core)的手机上,提示安装华为移动服务(HMS Core),点击取消,游戏卡屏.修改建议:请参考测试结果修复该问题,确保游戏可以正常运行. 问题复现 我在荣耀7X手机上,先回退HMS Core版本(操作路径:手机-设置-应用管理-HMS Core,右上角有三个点,点进去卸载更新)后,复现了问题,问题细节点:启动游戏后,弹出安装或更新HMS Core的提示框,首次点击取消,等待很久也…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…