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其实我一直很好奇在xaml中,通过Attribute=Value这种方式可以进行对元素的描述, 例如: <Rectangle Name=” rectangle” Fill=”Blue”/> 这是一个矩形,并且利用蓝色来填充.我们知道在wpf中给UI元素上色可以用Brush(画刷),在MSDN中得知Rectangle.Fill就是一个Brush类型. Brush类的派生类有很多,如下: SolidColorBrush单色画刷 LinearGradientBrush线性渐变画刷 ImageBrus…
<深入浅出WPF> 序言 1. 什么是WPF    2. 为什么要学习WPF 第一章 XAML概览 1. XAML是什么? 2. XAML有哪些优点 第二章 从零起步认识XAML 1. 新建WPF项目 2. 剖析最简单的XAML代码 第三章 系统学习XAML语法 1. XAML文档的树形结构 2. XAML中为对象属性赋值的语法 2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 2.2 使用TypeConverter 2.3 属性元素 2.4 标记扩展(Markup Extensions)…
本文转自:http://liutiemeng.blog.51cto.com/120361/95273 小序: 怎么直接从2蹦到7啦?!啊哦,实在是不好意思,最近实在是太忙了,忙的原因也非常简单——自己的技术太差了,还有很多东西要学呀.门里门外,发现专业程序员非常重要的一项技能是读别人写的代码,这项技能甚至比自己写代码更重要.Anstinus同学就是读代码的高手,我写的代码他看两眼就知道怎么回事了,并且能够立刻修改,而他的代码我读了好几天还不知道是怎么回事儿呢. 2到7之间是留给XAML语言基础的…
原文:<深入浅出WPF>笔记--模板篇 我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照. 一.认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法和数据的载体.控件的算法主要体现在可以激发的事件.可以调用的方法.能进行的操作等方面:控件的数据体现为:控件能展示哪些数据.上面两方面终决定了控件,在以前的GUI界面上面,或者是Winform上面,控件的数据和功能耦合的太紧密,如果控件想以不同格式显示数据的话,由于控件的形状基本上都固定了,只有重新去自定义控…
WPF DataGrid常用属性记录 组件常用方法: BeginEdit:使DataGrid进入编辑状态. CancelEdit:取消DataGrid的编辑状态. CollapseRowGroup:闭合DataGrid的行分组. CommitEdit:确认DataGrid的编辑完成. ExpandRowGroup:展开DataGrid的行分组. GetGroupFromItem:从具体Item中得到分组. ScrollIntoView:滚动DataGrid视图. 组件常用属性: Alternat…
1.项目模板 Visual Studio自动配置编译器参数,并准备好一套基本的源代码. 2.App.xaml/App.xaml.cs 声明程序的进程,并指定程序的主窗体. 3.Attribute和Property Attribute:特征,属于编程语言语法层面,是为了区分同类的不同语法元素. Property:属性,属于面向对象理论范畴,指的是类中用来表示事物状态的成员. Attribute只是用来影响类在程序中的用法,Property则对应抽象对象本身的性状. 使用能够进行面向对象编程的语言,…
深入浅出WPF(1)——什么是WPF 2008-05-15 19:06:00   小序:   Hi,大家好!几乎两个月没有写技术文章了.这两个月,我在学习WPF.回顾一下两个月的学习历程,有两个感觉——第一,WPF是一项非常实用又简单易学的东西,它将成为未来MS平台上快速开发的主流趋势:第二,WPF的学习比较讲求路径,如果没有一个比较好的路径,学习起来可能比较慢,主要原因是它像是一种ASP.NET与Windows Forms的“杂交品种”,里面有很多内容与前两者似像非像,同时还有很多新内容的引入…
Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR)属性的功能,这些服务通常统称为 WPF 属性系统.由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性. 这段是MSDN上对依赖属性(DependencyProperty)的描述.主要介绍了两个方面,WPF中提供了可用于扩展CLR属性的服务:被这个服务支持的属性称为依赖属性. 单看描述,云里雾里的,了解一个知识,首先要知道它产生的背景和为什么要有它,那么WPF引入依赖属…
因为原书作者的一再要求,在此声明,本书中的部分内容引用了原书名为<深入浅出WPF>的部分内容,假设博文不能满足你现有的学习须要,能够购买正版图书! 本人10月份提出离职,可是交接非常慢,预计年底才会交接完,趁着交接之际,自学了一下WPF,由于这是微软未来的发展趋势,自WIN7以来包含前不久公布的WIN8,核心还是WPF,在此,将自己的学习成果做一个总结,同一时候将自己学习积累的东西和广大博友分享,希望大家能共同进步.在文章的结尾我会将全系列的源码地址提供给大家,有须要的朋友能够下载下来自己研究…
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画   本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程.在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的.好了,不废话了,现在开始. 一.WPF绘画 1.1基本图形 在WPF中可以绘制矢量图,不会随窗口或图型的放大或缩小出现锯齿或变形,除此之外,XAML绘制出来的图有个好处就是便于修改,当图不符合要求的时间,通常改某些属性就可以…