UML的定义和组成详细介绍】的更多相关文章

目录 1.UML 1.1概述 1.2 UML是一种建模语言 1.3 UML语言包含三方面 2.UML支持软件体系结构建模 2.1 逻辑视图 2.2 实现(开发)视图 2.3 部署视图 2.4 过程视图 2.5 用例视图 3.UML基本组成 3.1 UML成员 3.1.1 UML 基本模型元素 3.1.2 关系 3.1.3 模型图 3.2 UML建模规则 1.UML 1.1概述 UML(Unified Modeling Language 统一建模语言) 是为软件系统的制品进行描述(specifyi…
uml定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.下面对其定义和表示方法逐一说明. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义上讲也 是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述.uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. 类属(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of 一般个体)关系,不必多解释了.uml中用带空心箭头…
1. 方法概述 1.1 方法的概念 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 注意: 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 2. 方法的定义和调用 2.1 无参数方法定义和调用 定义格式: public static void 方法名 (   ) { // 方法体;} 范例: public static void method (   ) { // 方法体;} 调用格…
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…
KVM详解,太详细太深入了,经典 2016-07-18 19:56:38 分类: 虚拟化 原文地址:KVM详解,太详细太深入了,经典 作者:zzjlzx KVM 介绍(1):简介及安装 http://www.cnblogs.com/sammyliu/p/4543110.html 学习 KVM 的系列文章: (1)介绍和安装 (2)CPU 和 内存虚拟化 (3)I/O QEMU 全虚拟化和准虚拟化(Para-virtulizaiton) (4)I/O PCI/PCIe设备直接分配和 SR-IOV…
绝对路径是指调用绝对的程序位置的路径,例如: start C:\Windows\test.exe 相对路径是文件改变路径以后还会按照变量的路径所在位置去调用,例如: start %WINDIR%\test.exe 假如把系统安装在了D盘,使用绝对路径在系统部署安装中不一定找到调用程序,这时候就需要相对路径来调用,这时候就用到了变量参数. 他们的值由系统将其依据事先定义的条件主动赋值,也就是这些变量体系已经给他们定义了值,不须要我们来给他赋值,我们只须要调用而以! 我把他们全体列出来! echo…
_MSC_VER详细介绍 转自:http://www.cnblogs.com/braver/articles/2064817.html _MSC_VER是微软的预编译控制. _MSC_VER可以分解为: MS:Microsoft的简写. C:MSC就是Microsoft的C编译器. VER:Version的简写. _MSC_VER的意思就是:Microsoft的C编译器的版本. 微软不同时期,编译器有不同的版本: MS VC++10.0 _MSC_VER=1600 MS VC++9.0 _MSC…
Scrot是Linux命令行中使用的截图工具,能够进行全屏.选取等操作,下面小编将针对Scrot截图工具的用法给大家做个详细介绍,通过操作实例来学习Scrot的使用.   在Linux中安装Scrot 在 Debian,Ubuntu 或 Linux Mint 上安装Scrot: $ sudo apt-get install scrot 在 Fedora 上安装Scrot: $ sudo yum install scrot 要在CentOS上安装Scrot,你可以按照下列步骤从源码编译: 首先在C…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-15007890-id-106892.html 硬盘MBR详细介绍      硬盘是现在计算机上最常用的存储器之一.我们都知道,计算机之所以神奇,是因为它具有高速分析处理数据的能力.而这些数据都以文件的形式存储在硬盘里.不过,计算机可不像人那么聪明.在读取相应的文件时,你必须要给出相应的规则.这就是分区概念. 分区从实质上说就是对硬盘的一种格式化.当我们创建分区时,就已经设置好了硬盘的各项物理参数,指定了硬盘主引导记录(即Ma…
概要  前面,我们已经学习了ArrayList,并了解了fail-fast机制.这一章我们接着学习List的实现类——LinkedList.和学习ArrayList一样,接下来呢,我们先对LinkedList有个整体认识,然后再学习它的源码:最后再通过实例来学会使用LinkedList.内容包括:第1部分 LinkedList介绍第2部分 LinkedList数据结构第3部分 LinkedList源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 LinkedList遍历方式第5部分 LinkedL…