做移动端App的时候 高度一般会根据页面的元素进行自动设置,不会铺满整个屏幕.通过以下代码实现满屏高度. #app{ width: 100%; height: 100%; position: absolute; top: 0px; bottom: 0px; }…
1 安装hbuilder和夜神模拟器 2 hbuilder  新建app项目 3 hbuilder:运行-> 设置web服务器->Hbuilder 第三方安卓模拟器端口:62001 4 运行test_app 5 运行结果:…
目录 1.移动端开发相关概念 1.APP类型 2.移动端屏幕介绍 3.移动端自适配方案 4.元信息(meta) 2.APP开发准备 1.注册APPCLoud账号 2.下载APP开发编辑器 3.下载APP开发调试工具 3.移动端项目搭建 1.创建APP项目 2.模拟器调试 3.真机调试 4.APICloud前端框架 1.目录结构 2.配置文件 3.调用框架 4.入口函数 5.api与$api对象 6.获取服务端API接口 1.移动端开发相关概念 1.APP类型 1.Native APP Nativ…
前言:接着上一篇项目总结,这一篇是学习过程记录的最后一篇,这里会梳理:评论组件.商家组件.优化.打包.相关资料链接.项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star. ratings seller 一.评论组件-ratings 评论组件主要分为三块 评分信息-overview 评论选择-ratingselect 评论详细信息 评分信息部分 左侧评分 布局Dom <div class="ratings-content">…
事先准备,开发完成的web app项目(也可以利用vue-cli脚手架构建vue模板项目),npm run dev可以正常预览的项目 1,将项目目录下config文件内index.js中assetsPublicPath修改为 assetsPublicPath: './' 2,执行npm run build之后生成dist文件夹 3,打开HBuilder,文件->打开目录,如下图 选择刚才生成的dist目录,输入项目名称,点击完成 附HBuilder下载地址:http://www.dcloud.i…
转自:互联网那点事 英文原文: http://mobile.smashingmagazine.com/2012/10/22/a-guide-to-mobile-app-testing/ 测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值? 作者将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试移动app时的各种考虑.本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度. 测试人员需要询问问…
 译者注:本文从测试人员的角度出发,提出了100多个在测试移动App过程中需要考虑的问题.不管你是测试人员.开发.产品经理或是交互设计师,在进行移动App开发时,这些问题都很有参考价值.我和Queen合力译出此文,分享给大家,希望有所帮助和启发. 英文原文: http://mobile.smashingmagazine.com/2012/10/22/a-guide-to-mobile-app-testing/ -------------------------------------------…
前言 uni-app uni-app是DCloud推出的终极跨平台解决方案,是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,官网:https://uniapp.dcloud.io/ mui 号称最接近原生APP体验的高性能前端框架,官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ 个人觉得,mui除了页面设计很接近原生App之外,还有一个特点就是能方便的使用App扩展规范Html5 Plus(http://www.html5plus.org/doc/h5p.html),我们能在它…
前置解释:1.单纯从功能测试的层面上来讲的话,APP 测试.web 测试和H5测试在流程和功能测试上是没有区别的2.Web项目或pc项目都是在电脑上进行测试的.常见的PC项目架构有BS架构和CS架构的,BS架构就是通过浏览器(browser)请求后台服务(server),后台返回到响应内容显示在浏览器上3.app测试平台分为安卓和IOS端:安卓测试需要在安卓手机上安装开发提供的apk测试包:IOS测试需要将手机UUID提供给开发安装ipa测试包进行测试. 不同点:1.系统架构不一样a.web端测…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…