学过网络相关课程的,都知道TCP中,有两个窗口: 滑动窗口(在我们的上一篇文章中有讲),接收方通过通告发送方自己的可以接受缓冲区大小(这个字段越大说明网络吞吐量越高),从而控制发送方的发送速度. 拥塞窗口,也就是本文要讲的. 概念 一个连接的TCP双端只是网络最边缘的两台主机,他们不知道整个网络是如何工作的,因此他们不知道彼此之间的有效吞吐量.因此,他们必须找到一种方法来确定它.我们称之为拥塞窗口 (CWND).这是在我们必须停止并等待确认之前可以发送的字节数. ❝ 拥塞窗口是决定任何时候可以发…
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学过网络相关课程的,都知道TCP中,有两个窗口: 滑动窗口(在我们的上一篇文章中有讲),接收方通过通告发送方自己的可以接受缓冲区大小(这个字段越大说明网络吞吐量越高),从而控制发送方的发送速度. 拥塞窗口,也就是本文要讲的. 概念 一个连接的TCP双端只是网络最边缘的两台主机,他们不知道整个网络是如何工作的,因此他们不知道彼此之间的有效吞吐量.因此,他们必须找到一种方法来确定它.我们称之为拥塞窗口 (CWND).这是在我们必须停止并等待确认之前可以发送的字节数. 拥塞窗口是决定任何时候可以发出的…
这里只是简单梳理TCP各版本的控制原理,对于基本的变量定义,可以参考以下链接: TCP基本拥塞控制http://blog.csdn.net/sicofield/article/details/9708383 TCP中RTO计算http://www.tuicool.com/articles/Yn6vEr TCP拥塞控制名词解释: 1.awnd(advised window) 通告窗口,由接收端tcp发送给发送端tcp,告诉发送端自己能用于接收新的数据包的当前可用空间. 2.cwnd(congest…
工作之余在知乎上偶然看到一篇回帖,瞬间觉得之前看的那么多资料都不及这一篇让我对 websocket 的认知深刻易懂,之前看总完总觉得一知半解云里雾里.所以与大家共同分享一下一起学习.比较喜欢这种博客理论和小故事的事例结合,读起来很轻松,不枯燥.废话不多说了,进入正题了~ 一.websocket与http WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有 1.1 和 1.0 之说,也就…
转http://coolshell.cn/articles/11609.html 滑动窗口 -- 表征发送端和接收端的接收能力 拥塞窗口-- 表征中间设备的传输能力 TCP滑动窗口 需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议.我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包. 所以,TCP引入了一些技术和设计来做网络流控,Sliding Wi…
TCP和UDP在同一水平---传输层.但TCP和UDP最不一样的地方.TCP它提供了一个可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,那.使用TCP两台主机通过第一通信"拨打电话"这个过程,等待,直到通信结束就开始准备数据传输,最后,结束通话. 所以TCP比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去.而无论对方是不是在收信,就算是UDP无法送达.也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了非常多遍了. 把TCP保证可靠性的简单工作原理摘抄例如以下 应用数据被切割成TCP觉得最适合发送的数据块.…
TCP的数据流大致能够分为两类,交互数据流与成块的数据流. 交互数据流就是发送控制命令的数据流.比方relogin,telnet.ftp命令等等.成块数据流是用来发送数据的包,网络上大部分的TCP包都是这样的包. 非常明显.TCP在传输这两种类型的包时的效率是不一样的,因此为了提高TCP的传输效率,应该对这两种类型的包採用不同的算法. 总之.TCP的传输原则是尽量降低小分组传输的数量. TCP的交互式数据流 ? 经受时延的确认技术 TCP的交互式数据流通常使用"经过时延的确认"技术.通…
1.经受时延: TCP在接收到数据时并不立即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送,时延为200ms,超过时延范围,发送确认. 2.nagle算法: 一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组.TCP收集这些少量的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去 3.滑动窗口 窗口的左边沿向右边沿靠近为窗口合拢.这种现象发生在数据被发送的确认时. 当窗口右边沿向右边移动时,将允许发送更多的数据,称为窗口张开,发生…
一:滑动窗口是接受数据端使用的窗口大小,用来告知发送端接收端的缓存大小,以此可以控制发送端发送数据的大小,从而达到流量控制的目的,对应==>rwnd:接收端窗口(receiver window) 对于流量控制,是一个端对端的概念.由接收端返回的rwnd控制. 二:那么对于数据的发送端就是拥塞窗口了,拥塞窗口不代表缓存,拥塞窗口指某一源端数据流在一个RTT内可以最多发送的数据包数,cwnd:发送端窗口( congestion window ). 拥塞控制: 发送端主动控制控制cwnd,有慢启动(从…
一.滑动窗口 滑动窗口协议是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的.   对ACK的再认识,ack通常被理解为收到数据后给出的一个确认ACK,ACK包含两个非常重要的信息: 一是期望接收到的下一字节的序号n,该n代表接收方已经接收到了前n-1字节数据,此时如果接收方收到第n+1字节数据而不是第n字节数据,接收方是不会发送序号为n+2的ACK的.举个例子,假如接收端收到1-1024字节,它会发送一…
rwnd(窗口,代表接收端的处理能力).cwnd(拥塞窗口,从发送端看当前网络整体承载能力).ssthresh(快速增长切换成慢速增长的界限值) 1.慢启动,是指数增长(对面确认多少个包,就增加多少),并不慢,只是它的起点低,所以慢启动阶段仍需要时间.实际是起点低(1),快增长阶段,每一轮将当前拥塞窗口翻倍.2.拥塞避免,引入了ssthresh(这个是个变量,初始往往是最大值65536,随后续拥塞发生不断调整),控制慢启动阶段区间是在窗口超过ssthresh之后,就开始线性增长(是让cwnd缓慢…
看到题目,大家是不是认为根据上一篇(两万字长文50+张趣图带你领悟网络编程的内功心法)一样,其实不然,我们上一边介绍的是网络编程的基本功,有了这些基本功之后,我们就可以在此之上构建更加接近实际应用的web程序了.为了快速展示他们的层次关系,我用几本书叠了起来进行说明,顺便给大家推荐这几本基本算是这些领域比较权威的书籍.如下图,由下往上看: TCP/IP构成了网络编程的基础设施: Socket套接字编程为应用层提供了访问TCP/IP协议栈的接口: 在应用层上面,指定了面向Web编程的HTTP协议:…
[摘要]对多种TCP拥塞控制算法进行简要说明,指出它们的优缺点.以及它们的适用环境. [关键字]TCP拥塞控制算法 优点    缺点   适用环境公平性 公平性 公平性是在发生拥塞时各源端(或同一源端建立的不同TCP连接或UDP数据报)能公平地共享同一网络资源(如带宽.缓存等).处于相同级别的源端应该得到相同数量的网络资源.产生公平性的根本原因在于拥塞发生必然导致数据包丢失,而数据包丢失会导致各数据流之间为争抢有限的网络资源发生竞争,争抢能力弱的数据流将受到更多损害.因此,没有拥塞,也就没有公平…
https://technet.microsoft.com/zh-cn/magazine/2007.01.cableguy.aspx 欢迎来到 TechNet 杂志“网络专家”的第一部分.TechNet 网站上的专栏爱好者都知道我们探讨各种网络问题,我们每个月都将继续保持这个传统.如果您是新手,要查找以前专栏的存档,请访问网络专家站点. 现在开始介绍我们的第一个主题 - TCP 接收窗口. TCP 连接的吞吐量可以通过发送和接收应用程序.发送和接收 TCP 的实现以及 TCP 对等方之间的传输路…
TCP拥塞控制算法之NewReno和SACK 2018年05月23日 19:10:03 吃吃爱学习 阅读数:1446    版权声明:程序媛吃吃的博客 https://blog.csdn.net/m0_38068229/article/details/80417503 一.TCP Reno拥塞控制算法回顾 二.基于TCP Reno拥塞控制算法的改进 改进原因分析 TCP Reno 提出的快速恢复算法提高了丢失报文后的吞吐量和顽健性,但是: 仅考虑了每次拥塞发生时只丢失一个报文的情形. 实际网络中…
[摘要]对多种TCP拥塞控制算法进行简要说明,指出它们的优缺点.以及它们的适用环境. [关键字]TCP拥塞控制算法 优点    缺点   适用环境公平性 公平性 公平性是在发生拥塞时各源端(或同一源端建立的不同TCP连接或UDP数据报)能公平地共享同一网络资源(如带宽.缓存等).处于相同级别的源端应该得到相同数量的网络资源.产生公平性的根本原因在于拥塞发生必然导致数据包丢失,而数据包丢失会导致各数据流之间为争抢有限的网络资源发生竞争,争抢能力弱的数据流将受到更多损害.因此,没有拥塞,也就没有公平…
为了防止网络的拥塞现象,TCP提出了一系列的拥塞控制机制.最初由V. Jacobson在1988年的论文中提出的TCP的拥塞控制由“慢启动(Slow start)”和“拥塞避免(Congestion avoidance)”组成,后来TCP Reno版本中又针对性的加入了“快速重传(Fast retransmit)”.“快速恢复(Fast Recovery)”算法,再后来在TCP NewReno中又对“快速恢复”算法进行了改进,近些年又出现了选择性应答( selective acknowledge…
TCP的滑动窗口机制       TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允许接收.这样通过调整发送方窗口和接收方窗口的大小可以实现流量控制. TCP滑动…
滑动窗口协议 流量控制方法 PUSH 慢启动   隔一个报文段确认"的策略实际就是因为 delayed ack,同时接收到两个待确认的ACK包时,就立即发送确认包.   滑动窗口实例   解决了快的发送方->慢的接收方 发送方发送 4个背靠背(back-to-back)的数据报文段去填充接收方的窗口,然后停下来等待一个ACK. 接收方发送 ACK(报文段 8),但通告其窗口大小为 0,这说明接收方已收到所有数据,但这些数据都在接收方的 TCP缓冲区,因为应用程序还没有机会读取这些数据. 另…
什么是滑动窗口协议?     一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送.可以看出发送端的窗口大小为6,这是由接受端告知的(事实上必须考虑拥塞窗口cwnd,这里暂且考虑cwnd>rwnd).此时如果发送端收到4号ACK,则窗口的左边缘向…
TCP定义了几个拥塞事件,当这些事件发生时,我们可以通过TCP的拥塞控制算法,调用自定义的处理函数, 来做一些额外的事情的.也就是说,我们可以很简便的参与到TCP对拥塞事件的处理过程中. Author:zhangskd @ csdn blog TCP的拥塞事件集: /* Events passed to congestion control interface */ enum tcp_ca_event { CA_EVENT_TX_START, /* first transmit when no…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性是由流量控制和滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现. 一.滑动窗口协议 1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”: 2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提: -1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此A和B应该分别维护着一个独立的发送…
http://blog.csdn.net/yujun00/article/details/636495 ARQ与滑动窗口概念  滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制方法.该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输. 自动重传请求(Automatic Repeat-reQuest,ARQ)是OSI模型中数据链路层的错误纠正协议之一.它通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输.如果发…
TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路. 可靠:对发送的数据进行确认 流控制:窗口大小随链路变化. 一.tcp窗口机制 tcp中窗口大小是指tcp协议一次传输多少个数据.因为TCP是一个面向连接的可靠的传输协议,既然是可靠的就需要对传输的数据进行确认.TCP的窗口机制有两种,一种是固定窗口大小,另一种是滑动窗口.数据在传输时,TCP会对所有数据进行编号,发送方在发送过程中始终保持着一个窗口,只有落在发送…
TCP通过维护一个拥塞窗口来进行拥塞控制,拥塞控制的原则是,只要网络中没有出现拥塞,拥塞窗口的值就可以再增大一些,以便把更多的数据包发送出去,但只要网络出现拥塞,拥塞窗口的值就应该减小一些,以减少注入到网络中的数据包数. TCP拥塞控制算法发展的过程中出现了如下几种不同的思路: 基于丢包的拥塞控制:将丢包视为出现拥塞,采取缓慢探测的方式,逐渐增大拥塞窗口,当出现丢包时,将拥塞窗口减小,如Reno.Cubic等. 基于时延的拥塞控制:将时延增加视为出现拥塞,延时增加时增大拥塞窗口,延时减小时减小拥…
[转]TCP 滑动窗口协议/1比特滑动窗口协议/后退n协议/选择重传协议 2014-1-5阅读884 评论0 本文转自 http://www.cnblogs.com/ulihj/archive/2011/01/06/1927613.html 滑动窗口协议 一图胜千言,看下面的图,简单解释下: 发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现.一.滑动窗口协议     所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”:2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提:-1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此…
TCP 滑动窗口 作用: 1. 提供TCP可靠性:对发送的数据进行确认 2. 流量控制:窗口大小随链路变化 一.TCP窗口机制 TCP中窗口大小是指tcp协议一次传输多少个数据.因为TCP是一个面向连接的可靠的传输协议,既然是可靠的就需要传输的数据进行确认.TCP窗口机制有两种,一种是固定窗口大小,另一种是滑动窗口.数据在传输时,TCP会对所有数据进行编号,发送方在发送过程中始终保持着一个窗口,只有落在发送窗口内的数据帧才允许被发送:同时接收方也始终保持着一个接收窗口,只有落在窗口内的数据才会被…
原标题:Istio是啥?一文带你彻底了解! " 如果你比较关注新兴技术的话,那么很可能在不同的地方听说过 Istio,并且知道它和 Service Mesh 有着牵扯. 这篇文章可以作为了解 Istio 的入门介绍,了解什么是 Istio,Istio 为什么最近这么火,以及 Istio 能给我们带来什么好处. 什么是 Istio? 官方对 Istio 的介绍浓缩成了一句话: An open platform to connect, secure, control and observe serv…