前面我们介绍了IOS上MDM几个简单的控制命令的发送和返回数据的解析处理,下面我们介绍一下MDM涉及到的命令的操作介绍: 一.Control Commands(控制类命令) 1.Device Lock(设备锁屏) RequestType为RequestType: 原文:Immediately locks the device. If a passcode is present, that passcode will be required to unlock the device. 译文:设备锁…
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled] && ([CLLocationManager authorizationStatus] == kCLAuthorizationStatusAuthorized || [CLLocationManager authorizationStatus] == kCLAuthorizationStatusNotDetermined)) { //定位功能可用 CLLocationManager *locat…
概述 redis3.2发布rc版本已经有一段时间了,估计RedisConf 2016左右,3.2版本就能release了.3.2版本中增加的最大功能就是对GEO(地理位置)的支持.说起redis的GEO特性,最大的贡献还是咱们中国人.redis作者在对3.2引进新特性的博客中介绍了为什么支持GEO.GEO hashing的api是在Ardb实现的,Ardb是github用户yinqiwen实现的基于redis协议实现的nosql系统,Ardb支持除了redis.还有LevelDB.RocksDB…
一.MDM相关知识: MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入企业网络并查看.收发企业数 据已十分普遍,在管理企业移动设备的同时,MDM还能提供全方位安全体系防护,同时在移动设备.移动APP.移动文档三方面进行管理和防护. 网站服务:基于IOS和Android设备MDM技术方案服务价格 二.基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总: 1.IOS设备MDM证书申…
(转自:http://www.mbaike.net/special/1542.html) 一.MDM相关知识:MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入企业网络并查看.收发企业数据已十分普遍,在管理企业移动设备的同时,MDM还能提供全方位安全体系防护,同时在移动设备.移动APP.移动文档三方面进行管理和防护. 二.基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总: 1.…
看到下面这张图就代表着我VS2015 跨平台Moblie开发工具安装成功了. 上周安装成功后本想一睹跨平台开发的乐趣,可是一直找不到合适的入口.这周又来捯饬一下结果发现了一个入口.于是来写一个Hello World和大家分享一下.我们先来了解一下主角吧,那就是Apache Cordova. Apache Cordova是一套设备API,允许移动应用的开发者使用JavaScript来访问本地设备的功能,比如摄像头.加速计.它可以与UI框架(如jQuery Mobile或Dojo Mobile或Se…
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏.最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起.所以我决定通过本文一步步地总结这一过程.这是我到目前为止所遵循的一些方式;希望这也能够带给处于同样开发阶段的人更多帮助.   1.获得unity和iOS导出器 如果你还未这么做,你首先需要在官网下载最新版本的Unity.已经出现了2个版本,分别是免费版(…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11653.html 概要 在决定自己封装一个下载器前,我本以为没有那么复杂,可在实际开发过程中困难重重,再加上iOS10和Xcode8的发布,更是带来一些意外的麻烦,断断续续过了一个多月的时间才弄出一个可用的版本.目前网上关于iOS10下载模块出现的bug以及一些特殊情况如何处理的文章比较少,最起码我还没有看到过,这里抛砖引玉,给小伙伴们提供一些思路,也算是这篇文章存在的一点点价值. 公司一个音频项目的下载模块使用的是第…
背景 SMS 和 MMS 消息是由无线运营商通过设备的电话号码向特定设备提供的.实现 SMS/MMS 的服务器端应用程序的开发人员必须费大量精力才能与现有的封闭电信基础架构进行交互(其中包括获取电话号码).(阅读 "Build mobile messaging into your web apps",了解有关开发服务器端 SMS/MMS 应用程序的更多详细信息.)SMS/MMS 消息不能识别收件人设备上所安装的应用程序. 像 iPhone 和 Android 设备等超级智能手机(以及其…
最近在做HTML 5游戏时,发布到手机上访问网页总是莫名其妙出现问题,苦于没有remote debug功能一直没有查找到问题. 这边博客详细介绍了iOS, Android, Windows Phone的调试方法: http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/ 1. 使用方法 在Mac下连接iPhone试了一下确实不错, 环境:…