大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是什么类型,就去运行哪个类型的函数. 非常有一种比較经典的使用方法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面详细定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制整体框架,但能够给客户自由定制的灵活性.这个使用方法事实上就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数. 很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制总体框架,但可以给客户自由定制的灵活性.这个用法其实就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数…
有些窗口在自身最小化时要在桌面上显示一个小浮标,让用户利用这个小浮标进行各种操作(例如迅雷的悬浮窗一样),我试着用QT实现一下这个功能. PS:本来以为这个功能很简单,却搞了我两个晚上,泪奔... 思路: 1:制作一个由一个小图标组成的,可点击,可拖动,背景透明的Widget 2:重载主窗口(在此例子中是QLabel)的changeEvent(详情见代码) 截图:(浅绿色的部分是桌面背景) 主窗体: 小浮标: 代码: #include <QtGui> #include <Windows.…
在 Chrome 浏览器,大家可能遇到这样一个小问题. 随便输入一个 Object 对象  ,比如 {Name:'王尼玛',Age:20} ,将会报错.之前,也从来没去考虑过到底是为啥原因. 今天,刚好看到博客园有博友文章,顺便记录一下.( 直接输入 {Name:'王尼玛',Age:20},会将其以代码块情形进行处理) 在 JavaScript 中, : 有三种作用,想必大家都知道,其一  三元表达式  true? A:B,其二 在 switch case 中 case 语句中会用到,其三 就是…
一:语法细节 1. Java中的命名规则: package:统一使用小写字母 class:首字母大写,使用驼峰标识 method:首字母小写,使用驼峰标识 field:首字母小写,使用驼峰标识 static field:统一使用大写字母,并用下划线分割单词 2. import和import static import com.xxx:常规导入某个包下的类 import static com.xxx:会导入某个包下的类的所有静态方法,这样之后再使用该类的静态方法时,可以直接使用方法名调用,而不必使…
#include <iostream> using namespace std; void* operator new(size_t size, const char* file, int line) { cout << file << " : " << line << endl; cout << "size : " << size << endl; return ::n…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…
Qt中的内存回收机制 在Qt中创建对象的时候会提供一个 Parent对象指针(可以查看类的构造函数),下面来解释这个parent到底是干什么的. QObject是以对象树的形式组织起来的.当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针.这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表.当父对象析构的时候,这个列…
用VS2012新建C++工程都预定义了宏__cplusplus,所以引用到的都是C++的定义.但是要用C实现的话,一般都是也就不是C++的了.比如以下代码: #undef INTERFACE #define INTERFACE IExample DECLARE_INTERFACE_ (INTERFACE, IUnknown) { STDMETHOD (QueryInterface) (THIS_ REFIID, void **) PURE; STDMETHOD_ (ULONG, AddRef)…