ThreadLocal<T>的是否有设计问题】的更多相关文章

一.吐槽 ThreadLocal<T>明显是.NET从JAVA中来的一个概念,但是这种设计是否出现了问题. 很明显,在JAVA中threadLocal直接是Thread的成员,当然随着thread这个宿主而存在. 但.NET中对于ThreadLocal<T>的设计明显独立于Thread之外(当然你可以说内部有关联) ,起最终结果是ThreadLocal<T>所产生的对象不会随着线程的终止而释放. 二.问题代码 /* * 由SharpDevelop创建. * 用户: qs…
在jdk1.2推出时开始支持java.lang.ThreadLocal.在J2SE5.0中的声明为:            public class ThreadLocal<T> extends Object         ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thread local variable(线程局部变量).也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适.线程局部变量(ThreadLocal)其实…
概述 相信读者在网上也看了很多关于ThreadLocal的资料,很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路:ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资源时的共享问题.如果你也这样认为的,那现在给你10秒钟,清空之前对ThreadLocal的错误的认知! 看看JDK中的源码是怎么写的: This class provides thread-local variables. These variables differ from their norm…
上文我们学习了ThreadLocal的基本用法以及基本原理,ThreadLocal中的方法并不多,基本用到的也就get.set.remove等方法,但是其核心逻辑还是在定义在ThreadLocal内部的静态内部类ThreadLocalMap中,里面有很多设计非常精妙的地方,本文中我们就从ThreadLocalMap的角度入手深入学习ThreadLocal的原理. 1. 基本数据结构 按照官方的解释是:这是一个定制化的Hash类型的map,专门用来保存线程本地变量.其内部采用是通过一个自定义的En…
  一.什么是ThreadLocal   ThreadLocal,非常多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储.事实上意思几乎相同.非常多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路,ThreadLocal的目的是为了解决多线程訪问资源时的共享问题. 但事实上这么说并不准确.ThreadLocal是为变量在每一个线程中都创建了一个副本(此副本的意思是通过每一个线程中的new操作来创建内容一样的新的对象,每一个线程创建一个,而不是使用对象的引用),使每…
前言 SOFA-RPC 支持数据链路透传功能,官方解释: 链路数据透传功能支持应用向调用上下文中存放数据,达到整个链路上的应用都可以操作该数据. 使用方式如下,可分别向链路的 request 和 response 中放入数据进行透传,并可获取到链路中相应的数据. 使用方式: RpcInvokeContext.getContext().putRequestBaggage("key_request","value_request"); RpcInvokeContext.…
这是java高并发系列第28篇文章. 环境:jdk1.8. 本文内容 日志有什么用? 日志存在的痛点? 构建日志系统 日志有什么用? 系统出现故障的时候,可以通过日志信息快速定位问题,修复bug,恢复业务 提取有用数据,做数据分析使用 本文主要讨论通过日志来快速定位并解决问题. 日志存在的痛点 先介绍一下多数公司采用的方式:目前比较流行的是采用springcloud(或者dubbo)做微服务,按照业拆分为多个独立的服务,服务采用集群的方式部署在不同的机器上,当一个请求过来的时候,可能会调用到很多…
Java高并发系列--检视阅读 参考 java高并发系列 liaoxuefeng Java教程 CompletableFuture AQS原理没讲,需要找资料补充. JUC中常见的集合原来没讲,比如ConcurrentHashMap最常用的,后面的都很泛,没有深入,虎头蛇尾. 阻塞队列讲得不够深入. 并发概念词 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 同步和异步通常来形容一次方法调用,同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.异步方法调用更…
线程局部变量ThreadLocal,是Java支持的一种线程安全机制,目的是解决多线程的并发问题. 具体来讲,就是多个线程访问该实例对象的变量时,该实例对象将其存储为键值对的形式,保证各个线程(键)分别对应一份该变量值(值),从而保证多线程变量值得安全访问. ThreadLocal与同步机制比较 同步机制:用锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量(用时间换空间),变量是多线程共享的,设计时要缜密分析什么时候读写?什么时候锁定?什么时候释放? ThreadLocal:提供每个线程一个独立的变量副本…
单线程范围内数据共享使用ThreadLocal /** * @Description TODO * @author zhanghw@chinatelecom.cn * @since 2015年12月12日 * @version V1.0 */ public class DataShare { /** * ThreadLocal:保存和当前线程相关的变量数据 * 线程范围内的数据共享 ThreadLocal * 优雅的设计方式,Person * 每一个线程使用完毕要清空ThreadLocal保存的…