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# PyQt4入门学习笔记(三) PyQt4内的布局 布局方式是我们控制我们的GUI页面内各个控件的排放位置的.我们可以通过两种基本方式来控制: 1.绝对位置 2.layout类 绝对位置 这种方式要求程序员必须得指定好每个控件的位置和尺寸.当我们使用绝对位置时,我们得明白下面的几条限制: 当我们改变窗口大小时,控件的尺寸和位置不会改变. 我们的应用可能看起来和一般的应用有所不同. 改变前端页面可能会让我们的应用崩溃 如果我们决定要改变我们的布局时,我们必须要把所有控件的位置全部更新 下面这个例…
PyQt4入门学习笔记(一) 一直没有找到什么好的pyqt4的教程,偶然在google上搜到一篇不错的入门文档,翻译过来,留以后再复习. 原始链接如下: http://zetcode.com/gui/pyqt4/firstprograms/ 在这篇PyQt4的入门文档,我们讲学习一些基础功能. 简单的例子 这是一个显示一个小窗口的简单例子.我们可以对这个窗口做一些操作.我们可以改变它的大小,最大化它,或者最小化它.这需要大量的编码.有人已经写好了这些基础函数,因为它在绝大部分应用中重复出现,不需…
PyQt4里的对话框 对话框是大多数GUI应用中不可分割的一部分.一个对话框是两者或多者的会话.在GUI内,对话框是应用向人说话的方式.一个对话框可以用来输入数据,修改数据,改变应用设置等等. QtGui.QInputDialog QtGui.QInputDialog给用户提供了一个简单方便的对话框来获取值.输入的值可以使字符串,一个数字,或者是一个列表中的元素. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode Py…
之前第一篇介绍了pyqt4的大小,移动位置,消息提示.这次我们介绍菜单和工具栏 QtGui.QmainWindow这个类可以给我们提供一个创建带有状态栏.工具栏和菜单栏的标准的应用. 状态栏 状态栏是展示状态信息的部件. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt4 tutorial This program creates a statusbar. author: Jan Bodnar website…
在PyQt4中的事件和信号 事件 所有的GUI应用都是事件驱动的.事件主要是来自于应用的使用者,但是像互联网连接,窗口管理器或者计时器也可以产生事件.当我们调用应用的exec_()方法时,应用就进入了主循环.主循环将抓取事件并且将其发送到对应的对象中去. 在事件模型中,有三个参与者: 事件源 事件对象 事件目标 事件源是改变状态的对象.它生成事件.事件对象囊括了在事件源中状态的改变情况.事件目标是将要通知的对象,事件源通过事件来操控事件对象. PyQ4有独一无二的信号和槽机制去处理事件.信号和槽…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第五课笔记---- - Mapping设定介绍 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100660867 Elasticsearch的Mapping,定义了索引的结构,类似于关系型数据库的Schema.Elasticsearch的Setting定义中定义分片和副本数以及搜索的最…
OpenCV入门学习笔记 参照OpenCV中文论坛相关文档(http://www.opencv.org.cn/) 一.简介 OpenCV(Open Source Computer Vision),开源计算机视觉库 提供了很多函数,实现了很多计算机视觉算法,算法从最基本的滤波到高级的物体检测皆有涵盖 学习OpenCV所需要的基本知识 C/C++编程基础(编程能力) 了解算法原理(理论基础知识) 提升理论基础知识,所要了解的课程 数字图像处理 计算机视觉 模式识别 OpenCV知识一个算法库,我们并…
React 入门学习笔记整理(一)--搭建环境 React 入门学习笔记整理(二)-- JSX简介与语法 React 入门学习笔记整理(三)-- 组件 React 入门学习笔记整理(四)-- 事件 React 入门学习笔记整理(五)-- state React 入门学习笔记整理(六)-- 组件通信 React 入门学习笔记整理(七)-- 生命周期 React 入门学习笔记整理(八)-- todoList React 入门学习笔记整理(九)--路由…
一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js 三.开始 四.实例 基本结构 结果 五.概念 坐标系 场景 相机 灯光 3D模型 六.简单动画 七.交互控制 结束 # Three入门学习笔记整理 # 一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js WebGL是大部分浏览器直接支持的一种3D绘图标准,它可以创建二维图形和应用,还可以充分利用GPU,创建漂亮的.高性能的三维应用.直接使用WebGL非常复杂,Three.js库提供了一套基…
紧接着<Hadoop入门学习笔记---part3>中的继续了解如何用java在程序中操作HDFS. 众所周知,对文件的操作无非是创建,查看,下载,删除.下面我们就开始应用java程序进行操作,前提是按照<Hadoop入门学习笔记---part2>中的已经在虚拟机中搭建好了Hadoop伪分布环境:并且确定现在linux操作系统中hadoop的几个进程已经完全启动了. 好了,废话不多说!实际的例子走起. 在myeclipse中新建一个java工程: 在项目工程中新建一个lib包用于存放…