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前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
一.工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟的子类中. 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广.由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的有点,而且客服了它的缺点. 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给予子类去做.这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节.这使得工厂方法模式可以允许…
Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式.就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题.工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.” 创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分.工厂方法模式通…
上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则.如何实现新增新产品而不影响已有代码?工厂方法模式为此应运而生. 工厂方法模式(Factory Method) 学习难度:★★☆☆☆ 使用频率:★★★★★ 一.简单工厂版的日志记录器 1.1 软件需求说明 Requirement:M公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日…
一.工厂方法(Factory Method)模式: 1.什么是工厂方法模式? 工厂方法模式是类的创建型模式,又叫做虚拟构造子模式或者多态工厂模式.它的意义是创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中 2.工厂方法模式和简单工厂模式的不同: (1).工厂模式方法中,核心的工厂类是一个抽象工厂类,它不再负责所有产品的创建,而将具体的创建工作交给了子类(简单工厂中核心是一个具体工厂类,它要知道所有具体产品). (2).简单工厂中的核心“工厂类”变成了一个抽象工厂的角色,仅给出具体工厂子类必须要…
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…
1.定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类. 2.实现代码如下: /// <summary> /// 工厂方法 /// </summary> public abstract class Factory { public abstract Compute GetCompute(); } public class AddFactory : Factory { public override Compute…
  工厂方法模式:   定义:为创建对象定义一个接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方法让一个类的实例化延迟至子类.   应用场景: 客户类不关心使用哪个具体类,只关心该接口所提供的功能: 创建过程比较复杂,例如需要初始化其他关联的资源类,读取配置文件等: 接口有很多具体实现或者抽象有很多具体子类时,你可能需要为客户代码写一大串 if-else 逻辑来决定运行时使用哪个具体实现或者具体子类: 不希望给客户程序暴露过多此类的内部结构,隐藏这些细节可以降低耦合度: 优化性能,比如缓存大对象或者初始化比…
从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关模块都要随之更改 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变 抽象部分变化慢,细节(具体)部分变化快:高层部分变化慢,底层部分变化快. 当我们对于系统的认识无法梳理出上面的图时,最好不要一开始就用设计模式,设计模式其实是一个演绎的过程.当我们对软件认识不断深化时,慢慢就会知道哪些是主要的,哪些是次要的,就能梳理出一个抽象和具体的层次,再考虑用哪…
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类,属于创建型模式 在此模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类负责生产具体的产品对象,使一个类的实例化延迟到其子类,由子类来确定实例化哪个具体的产品类. [TestClass] public class UnitTest2 { [TestMethod] public void TestMethod1() { //测试 //当前只是实例化了工厂,工厂的产品还尚未实例化…