img { border: solid 1px } 一.前言 ThreadLocal这个对象就是为多线程而生的,没有了多线程ThreadLocal就没有存在的必要了.可以将任何你想在每个线程独享的对象放置其中,并在任何时候取出来. 二.基本用法 ThreadLocal的使用方法其实特别简单: 在某个类(相当于工厂类,因为当获取不到的时候你要创建一个给它)中创建静态的ThreadLocal. 在别的地方调用它的set和get方法用来存放对象. 下面展示一个样例: package yiwangzhi…
https://blog.csdn.net/ChenRui_yz/article/details/85096418 https://blog.csdn.net/ChenRui_yz/article/list/2?          -good blog 需求由来 1.Redis高并发的问题 Redis缓存的高性能有目共睹,应用的场景也是非常广泛,但是在高并发的场景下,也会出现问题:缓存击穿.缓存雪崩.缓存和数据一致性,以及今天要谈到的缓存并发竞争. 这里的并发指的是多个redis的client同…
上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. <mutex> 头文件介绍 Mutex 系列类(四种) std::mutex,最基本的…
ASP.NET MVC深入浅出系列(持续更新)   一. ASP.NET体系 从事.Net开发以来,最先接触的Web开发框架是Asp.Net WebForm,该框架高度封装,为了隐藏Http的无状态模式,ViewState功不可没,通过的控件的拖拽和绑定,很快就可以搭建出来一个Web项目,其开发速度远胜Java.PHP,当年Web项目并不很重视体验,没有今天响应式,没有各种前端js框架,所以在当年的WebForm,微软是以引以为豪的. 该框架毕竟有时代局限性,随着前端的崛起,随着人们对项目体验的…
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件. &…
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南二(std::thread 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(本章计划 1-2 篇,已完成 2 篇) C++11 并发指南三(std::mutex 详解) C++11 并发指南三(Lock 详解) C++11 并发…
Redis缓存的高性能有目共睹,应用的场景也是非常广泛,但是在高并发的场景下,也会出现问题:缓存击穿.缓存雪崩.缓存和数据一致性,以及今天要谈到的缓存并发竞争.这里的并发指的是多个redis的client同时set key引起的并发问题. 出现并发设置Key的原因 Redis是一种单线程机制的nosql数据库,基于key-value,数据可持久化落盘.由于单线程所以Redis本身并没有锁的概念,多个客户端连接并不存在竞争关系,但是利用jedis等客户端对Redis进行并发访问时会出现问题. 比如…
前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )>.<C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))>都是采用 C++ 的方式介绍原子对象,本节我会给大家介绍 C++11 原子操作中 C 风格的 API. 总地来说,C++11 标准中规定了两大类原子对象,std::atomic_flag 和…
C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic ) 介绍了基本的原子类型 std::atomic 的用法,本节我会给大家介绍C++11 标准库中的 std::atomic 针对整形(integral)和指针类型的特化版本做了哪些改进. 总地来说,C++11 标准库中的 std::atomic 针对整形(integral)和指针类型的特化版本新增了一些算术运算和逻辑运算操作.具体如下: integral fetch_add(integral, memory_ord…
C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag 过于简单,只提供了 test_and_set 和 clear 两个 API,不能满足其他需求(如 store, load, exchange, compare_exchange 等),因此本文将介绍功能更加完善的 std::atomic 类. std::atomic 基本介绍 std::atomi…
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函…
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函…
Hexo 框架可以帮助我们快速创建一个属于自己的博客网站,熟悉 Hexo 框架提供的命令有利于我们管理博客 1.hexo init hexo init 命令用于初始化本地文件夹为网站的根目录 $ hexo init [folder] folder 可选参数,用以指定初始化目录的路径,若无指定则默认为当前目录 2.hexo new hexo new 命令用于新建文章,一般可以简写为 hexo n $ hexo new [layout] <title> layout 可选参数,用以指定文章类型,若…
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html 前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. &l…
高并发网络编程之epoll详解(转载) 转载自:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽. 本文便来介绍epoll的实现机制,并附带讲解一下select和poll.通过对比其不同的…
concurrent.futures是一个非常简单易用的库,主要用来实现多线程和多进程的异步并发. 本文主要对concurrent.futures库相关模块进行详解,并分别提供了详细的示例demo. 1. 模块安装 1) python 3.x中自带了concurrent.futures模块 2) python 2.7需要安装futures模块,使用命令pip install futures安装即可 pypi地址:https://pypi.python.org/pypi/futures/ 2. c…
目录 对SignalR不了解的人可以直接移步下面的目录 SignalR系列目录 前言 前段时间一直有人问我 在用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯]这篇文章中的"/Signalr/hubs"这个虚拟目录到底是做什么的? 由于小弟当时也是一知半解所以很牵强,这段时间特意抽空详细了解了一番,分享如下: 正文 前面我们一直都说这个是一个虚拟目录,那么这个东西到底是来做什么的呢? 我们先解释一下:这个路径前面的/Signalr/是目前你所有的SignalR的Hub在客户端…
FontMetrics FontMetrics意为字体测量,这么一说大家是不是瞬间感受到了这玩意的重要性?那这东西有什么用呢?我们通过源码追踪进去可以看到FontMetrics其实是Paint的一个内部类,而它里面呢就定义了top,ascent,descent,bottom,leading五个成员变量其他什么也没有: 这五个成员变量除了top和bottom我们较熟悉外其余三个都很陌生是做什么用的呢?首先我给大家看张图: 这张图很简单但是也很扼要的说明了top,ascent,descent,bot…
上图是paint中的各种set方法 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfermode.ColorFilter等等的用法. set(Paint src) 顾名思义为当前画笔设置一个画笔,说白了就是把另一个画笔的属性设置Copy给我们的画笔,不累赘了 setARGB(int a, int r, int g, int b) 不扯了,别跟我说不懂 setAlpha(int a) 同上 setAntiAlias…
本文收录在容器技术学习系列文章总目录 1.Pod控制器 1.1 介绍 Pod控制器是用于实现管理pod的中间层,确保pod资源符合预期的状态,pod的资源出现故障时,会尝试 进行重启,当根据重启策略无效,则会重新新建pod的资源. 1.2 pod控制器有多种类型 ReplicationController(RC):RC保证了在所有时间内,都有特定数量的Pod副本正在运行,如果太多了,RC就杀死几个,如果太少了,RC会新建几个 ReplicaSet(RS):代用户创建指定数量的pod副本数量,确保…
一.分词器 1. 认识分词器  1.1 Analyzer   分析器 在ES中一个Analyzer 由下面三种组件组合而成: character filter :字符过滤器,对文本进行字符过滤处理,如处理文本中的html标签字符.处理完后再交给tokenizer进行分词.一个analyzer中可包含0个或多个字符过滤器,多个按配置顺序依次进行处理. tokenizer:分词器,对文本进行分词.一个analyzer必需且只可包含一个tokenizer. token filter:词项过滤器,对to…
1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数说明: -corePoolSize  线程池中所保存的核心线程数.线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才…
0x000--前文 Cobaltstrike系列教程(一)-简介与安装 Cobaltstrike系列教程(二)-Listner与Payload生成 heatlevel 0x001-Beacon详解 1.Beacon命令 大家通过系列教程(二)的学习,配置好Listner,让目标机执行我们的Payload/后门程序后,即可发现目标机已经上线 右键目标interact来使用Beacon,我们用它来执行各种命令 ※在Cobalt Strike中它的心跳默认是60s(即sleep时间为60s,每一分钟目…
浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止.由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流中的块框表现得就像浮动框不存在一样. -- W3C 文字环绕 float可以实现块级元素的文本环绕浮动元素的布局 <div class="left">左浮动</div> <div class="right">右浮动</div> <div class="no-float"&…
有部分小伙伴反馈说前面基于注解的Spring中大量使用注解,由于对Java的注解不熟悉,有点难受.建议总结一篇的Java注解的基础知识,那么,它来了! 本文内容 什么是注解? 如何定义注解 如何使用注解 如何获取注解信息 Spring 中对注解做了什么增强? 什么是注解? 什么是代码中写的注释?那是给开发者看的,但是编译之后的字节码文件中是没有注释信息的,也就是说注释对于java编译器和JVM来说是没有意义的,看不到! 类比注释是给人看的,注解则是给java编译器和JVM看的一些标识,编译器和虚…
Vue的实例是Vue框架的入口,其实也就是前端的ViewModel,它包含了页面中的业务逻辑处理.数据模型等,当然它也有自己的一系列的生命周期的事件钩子,辅助我们进行对整个Vue实例生成.编译.挂着.销毁等过程进行js控制. 5.1. Vue实例初始化的选项配置对象详解 前面我们已经用了很多次 new Vue({...})的代码,而且Vue初始化的选项都已经用了data.methods.el.computedd等,估计您看到这里时,应该已经都明白了他们的作用,我们就详细讲解一下他们的使用情况.更…
下载安装 参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/68964.htm http://www.it165.net/os/html/201402/7246.html http://www.21ops.com/cloud-computing/openstack/8488.html git clone -b stable/icehouse https://github.com/openstack/glance.git pip install -r require…
映射文件详解 4.1.概述 4.2.主键生成策略 4.3.属性配置 准确映射: 4.4.映射组成关系 4.5.单向多对一映射 4.6.双向多对一关系 4.7.一对一关联关系-基于外键映射 一对一联合many-to-one与one-to-one才能搞定. 4.8.一对一关联关系-基于主键映射 4.9.多对多关联关系 5.0.映射继承关系…
配置文件详解 3.1.配置文件 连接池性能优化:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4002804.html…
Session详解 2.1.概述-一级缓存 2.2.操作session缓存方法 2.3.数据库隔离级别 2.4.持久化状态 2.5.状态转换 2.6.存储过程与触发器…