UVA - 658 最短路】的更多相关文章

思路:通过前后两种状态建立一条边,利用Dijsktra就可以做了. 注意利用二进制优化. AC代码 #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <cstring> #include <utility> #include <string> #include <iostream> #include <map> #include &…
隐式的图搜索,存不下边,所以只有枚举转移就行了,因为bug的存在状态可以用二进制表示,转移的时候判断合法可以用位运算优化, 二进制pre[i][0]表示可以出现的bug,那么u&pre[i][0] == u就表示u是可以出现的bug集合的子集, pre[i][1]表示必须出现的bug,那么u|pre[i][i] != u表示把必须出现的bug添加到u中,u中bug增加表面bug不全在u中,这是不合法的. 正权最短路就dijkstra,用spfa以前某题狂T有阴影.被输出格式坑得不要不要的,如果是…
题意:有n个bug,有m个补丁,每个补丁有一定的要求(比如某个bug必须存在,某个必须不存在,某些无所谓等等),打完出来后bug还可能变多了呢.但是打补丁是需要时间的,每个补丁耗时不同,那么问题来了:要打多久才能无bug?(同1补丁可重复打) 分析: n<=20,那么用位来表示bug的话有220=100万多一点.不用建图了,图实在太大了,用位图又不好玩.那么直接用隐式图搜索(在任意点,只要满足转移条件,任何状态都能转). 但是有没有可能每个状态都要搜1次啊?那可能是100万*100万啊,这样出题…
紫书365 题目大意:给你n个全都是bug的东西,然后每次可以修复,给你修复前后的状态,问最后如果能把bug全都修复,最少需要多少时间. 思路:从最初状态开始,然后枚举bug即可. 表示priority里面的bool operator和单纯的sort的定义的大小于号是不一样的啊,如果你想用sort来计算struct从小到大的的话是这样的 struct Node{ int bugs, dist; bool operator < (const Node &a) const{ return dis…
这道题用到了很多知识点, 是一道好题目.      第一用了状态压缩, 因为这里最多只有20位, 所以可以用二进制来储存状态 (要对数据范围敏感), 然后 涉及到了一些位运算.     第二这里是隐式图搜索, 和之前有一道bfs倒水的有点像, 就是题目和图论没有半毛钱关系, 但是却可以自己建 图来做, 把状态看作点, 把状态转移看作边.    第三因为求最短时间, 所以用了堆优化dijsktra. #include<cstdio> #include<queue> #define R…
UVA - 11374 Airport Express Time Limit:1000MS   Memory Limit:Unknown   64bit IO Format:%lld & %llu [Submit]  [Go Back]  [id=22966" style="color:rgb(106,57,6); text-decoration:none">Status] Description ProblemD: Airport Express In a s…
不可多得的好题目啊,我看了别人题解才做出来的,这种题目一看就会做的实在是大神啊,而且我看别人博客都看了好久才明白...还是对状态压缩不是很熟练,理解几个位运算用了好久时间.有些题目自己看着别人的题解做出来完全不是一个味,毕竟别人给你提供了思路,比如这道题,刚看题目,怎么就能转移到是用最短路搜索呢..其次,好多注意事项这些自己想出来才真正是锻炼思维.否则总是踩着别人的脚印在行走 还有就是不得不说一说UVA上的题目,又长又难懂...实在是弄得我好烦. 说说这个题目,能够发现是个隐式图是第一个难点,然…
求两次最短路 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <map> #include <set> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <sstream> #include <string> #include <cs…
题意: 有n个BUG和m个补丁,每个补丁用一个串表示打补丁前的状态要满足的要求,第二个串表示打完后对补丁的影响,还有打补丁所需要的时间. 求修复所有BUG的最短时间. 分析: 可以用n个二进制位表示这n个BUG的当前状态.最开始时所有BUG都存在,所以状态为n个1.目标状态是0 当打上一个补丁时,状态就会发生转移.因为有可能一个补丁要打多次,所以这个图不是DAG. 可以用Dijkstra算法,求起始状态到终态的最短路.代码中用了优先队列优化. #include <cstdio> #includ…
这个题目巧妙之处在于用二进制的每个位1,0分别表示bug的有无,以及实施补丁对相应bug的要求以及实施后的对bug的影响. 软件bug的状态:1表示相应bug仍然存在,0表示已经修复.这样可以将软件的状态用一个整数表示,例如1100(12)表示第1,2个bug存在,后面两个已经修复. 那么,对于n个bug 的软件,起点src = (1<<n)-1表示软件初始状态 111....111,终点sink = 0表示软件已经修复. 实施补丁的条件: +-0 表示实施该补丁需要第1个bug存在,第2个b…