注意类型转换——Effective C++】的更多相关文章

注意类型转换: C++提供了四种新式类型转换: const_cast<T>(expression); static_cast<T>(expression); dynamic_cast<T>(expression); reinterpret_cast<T>(expression); static_cast 和 旧式转换 在编程中我们经常使用强制类型转换,尤其是在竞赛中int不够的时候 int a = 100; double x = (double)a; sta…
Effiective C# Item1 : 使用属性代替成员变量 Effective C# Item2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const) Effective C# Item3:操作符as或is优于强制转换 Effective C# Item4:使用Conditional特性代替#if条件编译 Effective C# Item5:总是提供ToString()方法 Effective C# Item6:明辨值类型和引用类型的使用场合 Effective C# Item7:…
当我们编写一个class template,而它所提供之“与此template相关的”函数支持“所有参数之隐式类型转换”时,请将那些函数定义为“class template内部的friend函数”.…
如果你需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member.…
引言 假设我们有这样的类: class A{ public: A(, ) {}; int num() const; int den() const; const A operator* (const A& rhs) const; }; 在做乘法时,我们可以采用以下的操作: A a0(, ); A a1(, ); A match = a0 * a1; // 同类型相乘 match = match * a0; // 同类型相乘 上述操作是完全木有问题的,那么如果我们想实现跨类型相乘应该怎么做呢? 于…
---恢复内容开始--- C++编译器能够在两种数据类型之间进行隐式转换(implicit conversions),它继承了C语言的转换方法,例如允许把char隐式转换为int和从short隐式转换为double.因此当你把一个short值传递给准备接受double参数值的函数时,依然可以成功运行.C中许多这种可怕的转换可能会导致数据的丢失,它们在C++中依然存在,包括int到short的转换和double到char的转换. 你对这些类型转换是无能为力的,因为它们是语言本身的特性.不过当你增加…
1. 将需要隐式类型转换的函数声明为成员函数会出现问题 使类支持隐式转换是一个坏的想法.当然也有例外的情况,最常见的一个例子就是数值类型.举个例子,如果你设计一个表示有理数的类,允许从整型到有理数的隐式转换应该是合理的.在C++内建类型中,从int转换到double也是再合理不过的了(比从double转换到int更加合理).看下面的例子: class Rational { public: Rational(, // ctor is deliberately not explicit; ); //…
1. 问题的引入——将operator*模板化 Item 24中解释了为什么对于所有参数的隐式类型转换,只有非成员函数是合格的,并且使用了一个为Rational 类创建的operator*函数作为实例.在继续之前建议你先回顾一下这个例子,因为这个条款的讨论是对它的扩展,我们会对Item 24的实例做一些看上去无伤大雅的修改:对Rational和opeartor*同时进行模板化: template<typename T> class Rational { public: Rational(, /…
(一个) 如果一个class.同意整数"隐式转换为"有理数似乎非常合理. class Rational{ public: Rational(int numerator = 0, int denominator = 1); //刻意不为explicit:同意int-to-Rational隐式转换 int numerator()const; int denominator()const; }; 在支持算术运算符时考虑该由member函数.还是non-member函数来实现: (1)成员函数…
1)C++允许内置数据类型之间进行隐式转换,比如char转int,int转double,对于内置数据类型的转换有详细的规则,但不管怎么样,这些都是语言提供的,相对安全,而且我们无法更改 对于自定义类的类型,其隐式类型可以通过带单一自变量的构造函数和隐式类型转换操作符来实现 2)单一自变量构造函数:指能够以单一自变量成功调用的构造函数,该构造函数可能只有一个参数,也可能有多个参数,并且除了第一个参数外其他的都有默认值 class Name { public: Name(const string &…
class的"operator 返回类型 ()" 的重载 就是对(class)的重载,这个重载符不用参数,参数就是自身,并且与函数传递的参数括号等价 如 func(c), 并且多个参数也适用 如 void func(class c, int i ) 等价 void func( (c), ( i ) ) class的 "operator()" 的重载 是对 class()的重载,两者不同.如 class(1), class(2) -- #include <ios…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己!预计在2016年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3…
我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.(平心而论,和Effective C++有差距,毕竟该书成书时对C#的研究不过几年.) 下面是对这本书条款内容的一些归纳和个人理解,由于我比较熟悉C++,因此也会有也一些C++的对比. 第一章 C#语言元素 条款1:使用属性代替可访问的数据成员 1. 属性具有数据成员的访问语法,这是最易于使用的语法. 2. 属…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
Effective Scala Marius Eriksen, Twitter Inc.marius@twitter.com (@marius)[translated by hongjiang(@hongjiang)] Table of Contents 序言 格式化: 空格, 命名, Imports, 花括号, 模式匹配, 注释 类型和泛型: 返回类型注解(annotation), 变型, 类型别名, 隐式转换 集合: 层级, 集合的使用, 风格, 性能, Java集合 并发: Future,…
C++是一种复杂的语言,其中有许多“好玩”的特性,学习C++的过程就像在海边捡一颗颗石头,只要坚持不懈,也许一颗颗小石头也能建起你自己小小的城堡. 废话完后,讲讲自己捡到的石头:隐式类型转换 学习出处:<Effective C++> lostmouse大人翻译 class TestInt{ public:    int GetData()const{ return i;};    TestInt(int ii):i(ii){}; //构造函数 private:    int i; }; voi…
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用. >>>>>>>>>>>编译器的RTTI设置>>>>>>>>>>> dynamic_cast提供RTTI(Run-Time Type Information),也就是运行时类型识别.它对编译器有要求,需要编译器启动“运行时类型信息”这一选项.当编译器不开启RTTI时,运行含有dynam…
阅读此笔记前,请先阅读 <Effective C++>第二版笔记  和  <More Effective C++>笔记 这里只记录与上面笔记不同的条款,主要是 "面对对象+模板+内存管理" 三个方面 1.视 C++ 为一个语言联邦 可以分为 C.C with Object.Template C++.STL 四个次语言,不同次语言的高效编程守则可能不一样,比如 C 部分 pass-by-value 通常比 pass-by-reference 高效,而对于 Obje…
Effective C++ 导读 (Introduction) 术语(terminology) 声明式 (declaration) 是告诉编译器某个东西的名称和类型(type),但略去细节.以下都是声明式: extern int x; //对象(object)声明式 std::size_t numDigits(int number); //函数(function)声明式 class Weight; //类(class)声明式 template<typename T> //模板(template…
<Effective C++>条款07:为多态基类声明virtual析构函数 这样做主要是为了防止内存泄漏,见我hexo博客. C++的虚析构函数 <Effective C++>条款11:在operator=中处理"自我赋值" "自我赋值"发生在对象赋值给自己时: class Widget { ... } Widget w; ... w=w; a[i]=a[j]; //潜在的自我赋值,如果i和j有相同的值 *px=*py; //潜在的自我赋值…
Effective Java中有很多值得注意的技巧,今天我刚开始看这本书,看到这一章的时候,我发现自己以前并没有理解什么是不必要的对象,所以拿出来跟大家探讨一下,避免以后犯不必要的错误! 首先书中对不可变的对象(immutable)做了简单解释:不可变对象都是可以重用的.因为String是不可变对象,所以这样创建String是没有必要的: ```java String str = new String("abc"); ``` `'abc'`本身就是一个String实例了,再用实例去包裹…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2012/11/18/2775603.html 1.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 条款03:尽可能使用const 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 2.构造/析构/赋值运算 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明Virtua…
接下来的是more effective c++ 11至20条款: 11.禁止异常信息(exceptions)传递到析构函数外.析构函数的调用情况可能有两种:(1)对象正常销毁 (2)异常传播过程中的栈展开机制-销毁.如果在析构函数内抛出异常,它不会被析构函数捕获,它会传播到析构函数的调用端,如果调用端是因为其他异常而被调用的,那么程序就会死掉.还有可能就是导致后面的语句无法执行,所以不能让异常传播到析构函数之外. 12.理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异.(1)抛…
简单分析总结了more effective c++ 的前十个条款: 剩下的条款to be continue~ 1.仔细区分指针和引用引用必须不能指向空,指针可以指向空,指针初始化是记得赋空值,重载某些操作符时(例如[])应该返回引用. 2.最好使用C++转型操作符旧式的C转型应该少用,尽量使用新的C++的转型static_cast<type> (expression)基本上与旧式C转型具有相同的威力与意义.const_cast<type> (expression)用于改变表达式的常…
看完Effective C++才觉得平时程序设计时需要注意的一些问题,有一定的收获,不过因为没什么项目实践, 并未很深入了解具体情况如何,还需后继实践~ 列举一下55个条款: 1. 视C++为一个语言联邦. 2. 尽量以const, enum ,inline 替换#define a)  对于单纯常量,最好以const 对象或 enum 替换 #define b)  对于形似函数的宏,最好改用inline 函数替换 #define 3. 尽可能使用const a)  将某些东西声明为const可帮…
补充自己的. 转自:http://blog.csdn.net/ysu108/article/details/9853963#t0 Effective C++ 笔记 目录(?)[-] 第一章 从C转向C 条款1尽量用const和inline而不用define 条款2尽量用iostream而不用stdioh 条款3尽量用new和delete而不用malloc和free 条款4尽量使用c风格的注释 第二章 内存管理 条款5对应的new和delete要采用相同的形式 条款6析构函数里对指针成员调用del…
本文记录了我读Effective Modern C++时自己的一些理解和心得. item1:模板类型推导 1)reference属性不能通过传值参数传入模板函数.这就意味着如果模板函数需要一个reference类型的参数,必须在模板声明中将其声明为reference,否则,即使使用一个reference类型的变量调用模板函数,类型推导的结果将不带reference属性. 2)constant和volatile属性也不能通过传值参数传入模板函数,但是可以通过reference参数传入这些属性. 3…
More Effective C++ #@author: gr #@date: 2015-05-21 #@email: forgerui@gmail.com 五.对定制的"类型转换函数"保持警觉 5.1. C++中存在的转型 C++语言默认提供的隐式转型,包括将int转换为short,将double转换为char. 实现自己类型可能存在的转型:单自变量constructors和隐式类型转换操作符. 单自变量constructors: 指能够以单一自变量成功调用的constructors…
More Effective C++ #@author: gr #@date: 2015-05-24 #@email: forgerui@gmail.com 九.利用destructors避免泄漏资源 所谓RAII即"资源获取即是初始化的时候",所以就必须对资源进行释放.以一个对象存放资源,并依赖对象的析构函数释放资源. 把资源封装到对象体内,这样在发生异常时,对象析构时调用析构函数,释放资源,可以避免资源泄漏. 如果异常是在资源获取过程中抛出的,查看第十条:如果异常是在析构过程中发生…