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转自http://www.51cto.com/specbook/17/35216.htm Visual C++实现局域网IP多播 在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户.如果使用一对一的发送方法,虽然是可行的,但是过于麻烦,也常会出现漏发.错发.为了更有效的解决这种组通信问题,出现了一种多播技术(也常称为组播通信),它是基于IP层的通信技术.为了帮助读者理解,下面将简要的介绍一下多播的概念. 众所周知,普通IP通信是在一个发送者和一个接收者之间进行的,我们常把它称为点对点的通信,但对…
这部分的内容大多来源于网络及官方文档,依照自己的翻译理解整理所成.东西比較多,从头慢慢看还是能够懂个大概的. 文件夹: 一.DNLA的建立 二.DLNA的成员 三.DLNA标准的制定 四.DLNA的设备 五.DLNA的架构 六.云时代的数字家庭(待填坑) 扩展阅读I: UPnP的工作过程------------DLNA基础协议框架 扩展阅读II UPnP AV(Audio/Video) Architecture---------------DLNA媒体应用框架) 一.DNLA的建立 DLNA 成…
继之前一个人研究ONVIF协议,SSDP协议,现在又要跳DLNA的坑,说到DLNA,必须离不开UPNP,这俩关系特好 DLNA官网:http://www.dlna.org/ UPNP官网:http://www.upnp.org UPNP 也是个很强大的组织,有兴趣的可以深究 DLNA采用UPNP协议进行设备控制,前段时间为了实现设备的发现功能,研究Upnp 1.0,有两个比较知名的框架 libupnp,miniupnp,前者更大一些,不过我没有使用他们,我是直接写程序发SSDP广播包,客户端接收…
cut_sentence.py import string import jieba import jieba.posseg as psg import logging #关闭jieba日制 jieba.setLogLevel(logging.INFO) jieba.load_userdict("./corpus/keywords.txt") stopwords_path = "./corpus/stopwords.txt" stopwords = [i.strip…