1. 前言 2. 封装 3. 继承 4. 多态 5. 总结 1. 前言 了解过面向对象的同学应该都知道,面向对象三个基本特征是:封装.继承.多态,但是对于这三个词具体可能不太了解. 2. 封装 在说封装之先了解一下封装到底是什么? 什么是封装 封装:将对象运行所需的资源封装在程序对象中--基本上,是方法和数据.对象是"公布其接口".其他附加到这些接口上的对象不需要关心对象实现的方法即可使用这个对象.这个概念就是"不要告诉我你是怎么做的,只要做就可以了."对象可以看作…
1. 前言 2. 单一职责 3. 开闭原则 4. 里氏替换 5. 依赖倒置 6. 接口隔离 7. 迪米特法则 8. 组合聚合复用原则 9. 总结 1. 前言 面向对象编程有自己的特性与原则,如果对于面向对象有一些了解的话,面向对象三大特征,封装.继承.多态,如果对面向对这三个概念不太了解,请参考面向对象之三个基本特征(javaScript). 2. 单一职责 如果我们在编写程序的时候,一类或者一个方法里面包含了太多方法,对于代码的可读性来说,无非是一场灾难,对于我们来说.所以为了解决这个问题,出…
1.尝试一:子类对象调用被覆盖了的父类函数 根据元表设置流程,我们只有将父类元表找到就能调用父类的方法了 ①在子类Circle中增加一个调用父类方法的函数 --调用父类被子类覆盖了的name方法 function Circle:sharp_name() local circle_metatable = getmetatable(self) local sharp_metatable = getmetatable(circle_metatable) sharp_metatable["name&qu…
一.面向对象编程几个特征(封装, 继承,多态) 1.封装:类里面封装函数和变量, 在将类进行实例化成实例对象时进行传参, 从而生成不同的实例对象,增加代码的复用. 2.继承:子类可以继承父类的方法和属性. 3.多态建立在继承的基础之上, 先有继承 才能有多态, 指子类继承父类后分别重写覆盖了父类方法.即父类的同一个方法, 在不同的子类当中表现出不同的形式 二.类对象 由python解释器根据class代码自动生成的一个对象, 由所有的实例对象共享 三.__new__()方法的作用 用于创建新的实…
转载,原文来自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f79a56a0100c6ig.html 众所周知,java中的面向对象的三大基本特征是:[封装].[继承].[多态] 一.封装         对象要有一个明确的边界:边界的划分(对象各司其职.对象的粒度.对象的可重用性)         具体来说:                 1.属性: 私有 private(提供set和get方法)                 2.方法: 公开或私有public/priv…
面向对象的三大特征:封装,继承,多态 java通过extends关键字来实现继承,而且是单继承,一个子类只可以有一个直接父类,但是父类还可以有父类... java.long.Object是所有类的父类,如果一个类没有声明继承于谁,那么默认就是继承于java.long.Object类 通过继承,子类可以获得父类的全部的属性和方法,同时进行拓展. 代码示例: package extendss; /** * 类的继承演示代码 * 这是一个父类 train 火车类 * 默认继承于Object类 * *…
[重点提前说:面向对象的思想很重要!] 最近开始接触学习后台的PHP语言,在接触到PHP中的面向对象相关思想之后,突然想到之前曾接触的JS中的面向对象思想,无奈记性太差,便去翻了翻资料,花了点时间梳理下以前接触过的OOP相关知识点,也希望在PHP的学习中能相互对比,加深理解. 接下来可要进入化冰之路-PHP篇了,过几天我将会再发一篇PHP中有关OOP的相关知识点梳理学习,希望大家放平心态,面向OOP,共同进步! 一.学习前,你该知道这些基础知识~ 1.语言的分类: 通常情况下我么所涉及的计算机语…
一.面向对象思想 Java是面向对象的高级语言,对于Java语言来说,万事万物皆对象! 它的基本思想是使用类,对象,继承,封装,消息等基本概念进行程序设计.面向对象程序的最小单元是类,类代表了客观世界中具有某一特征的一类事物,封装了这类事物所具有的属性和行为. 所以,类定义=成员变量(属性)+方法(行为). 面向对象程序设计与人类的思维习惯一致,比如希望完成“兔子吃草"这件事: 在面向过程的程序设计里,一切以函数为中心,则会用如下语句来表达: 吃(兔子,草): 而在面向对象程序设计里,一切以对象…
首先,Java面向对象的三大特征: 三大特征: ▪ 封装 ▪ 继承 ▪ 多态 首先面向对象的第一个特性 封装 : 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们提到封装就必须提到几个修饰符的作…
封装: 封装是指将数据与具体操作的实现代码放在某个对象内部,使这些代码的实现细节不被外界发现(可以使代码更加安全),外界只能通过接口使用该对象,而不能通过任何形式修改对象内部实现,正是由于封装机制,程序在使用某一对象时不需要关心该对象的数据结构细节及实现操作的方法.使用封装能隐藏对象实现细节,使代码更易维护,同时因为不能直接调用.修改对象内部的私有信息,在一定程度上保证了系统安全性. 继承: 继承来源于现实世界,一个最简单的例子就是孩子会具有父母的一些特征,即每个孩子都会继承父亲或者母亲的某些特…