上篇博文中,boss线程给其他线程传递的只有一个参数,那么假如是多个参数呢?怎么传递呢?或许你会有这样的疑问,带着这个疑问,我们进入本文的世界,这里传递多个参数,采用结构体,为什么呢?因为结构体里可以根据自己的需要定义多个成员变量,传递过程中,我们只需要将结构体传给线程就可以了.本文分为两部分,第一部分给出代码示例,第二部分给出运行结果. 一.代码示例 二.运行结果…
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> struct ThreadParameter{ ]; ]; }; DWORD WINAPI ThreadFunction (LPVOID pParam) { ThreadParameter *tp = (ThreadParameter *)pParam; //强制转换参数 ]; ]; strc…
 MFC 中线程传递CString 是不安全的       在MFC中,向线程传递CString变量参数时,很容易犯一个错误,就是使用一个超出生存期的变量,在主函数中定义的CString变量是局部变量,当主函数结束时,这个CString变量就会被析构,而却在另一个线程中继续使用,参数传递就会出现问题.     解决此问题,可以在主函数中new一个CString,在线程结束时在delete一下释放内存.或者声明一个全局变量,保证CString变量不会超出生存期,这样传递进线程的参数就可以正常使用了…
上篇博文中.boss线程给其它线程传递的仅仅有一个參数,那么假如是多个參数呢?怎么传递呢?也许你会有这种疑问,带着这个疑问,我们进入本文的世界,这里传递多个參数,採用结构体,为什么呢?由于结构体里能够依据自己的须要定义多个成员变量,传递过程中.我们仅仅须要将结构体传给线程就能够了.本文分为两部分,第一部分给出代码演示样例,第二部分给出执行结果. 一.代码演示样例 二.执行结果 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGVsZWkwMDE=/fo…
核心内容:一.在 Activity 之间传递简单数据二.在 Activity 之间传递复杂数据 三.在 Activity 之间传递自定义值对象   软件环境:Android Studio   一.在 Activity 之间传递简单数据 主Activity:MainActivity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class); //加入参数,传递给AnotherActivity intent.putExtra(…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
首先,新建一个web项目,新建一个Home控制器,默认的代码如下: public class HomeController : Controller { // GET: Home public ActionResult Index() { return View(); } } 现在我要向Index方法,传递一个参数,id,为了方便测试,适当的修改一下代码 public class HomeController : Controller { // GET: Home public string I…
在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$n.n 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推…… 实例 以下实例我们向脚本传递三个参数,并分别输出,其中 $0 为执行的文件名: #!/bin/bash echo "Shell 传递参数实例!"; echo "执行的文件名:$0"; echo "第一个参数为:$1"; echo "第二个参数为:$2"; echo &…
在多CPU多线程的编程中,通过作者的学习发现,pthreads的运用越来越广泛,它是线程的POSIX标准,定义了创建和操作线程的一整套API.环境的配置见上一篇博文,配置好环境后只需要添加#include <pthread.h>,就可以使用pthreads的API了.本文主要介绍一下如何使用pthreads创建多线程,并终止线程.分为三个部分,第一部分给出代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分给出运行结果. 一.代码示例 本程序创建了5个线程,分别输出Hello World!以及线程编号.…
一.不带参数的 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace AAAAAA { class AAA { public static void Main() { Thread t = new Thread(new ThreadStart(A)); t.Start(); Console.Read(); } private static void…