今天遇到一个很奇怪的问题: 工程中用到了libcurl, debug可以正常运行,release每次都崩溃,断到curl_easy_perform这一行.堆栈中也得不到有用信息,于是GOOGLE一番,发现也有人遇到此问题,但没有找到有效的解决办法.简直有点懵........ 另外又发现一奇怪的问题,用IDE运行release版本的程序,可以正常运行,脱离IDE双击直接运行也是崩溃,打开工程选项发现 Linker->System->Minimum Required Version 为空,果断添加…
1.Objective-C 在使用Objective-C进行开发的过程中,为了Debug会不断的设置打印函数.如下图是我们经常用的,用来测试监听方法的实现与否: NSLog(@"%s", __func__); NSLog(@"%s", __FUNCTION__); 需要说明的是,__func__和__FUNCTION__都是C的预定义符号,代表的含义完全相同,就是返回 类名+方法名 的字符串. 注意:1.返回的字符串是C语言的字符串 char * 类型,注意占位符是…
IDE:VC6 今天遇到一个小问题,把我郁闷了好久,××医生的VulEngine不时在wcsstr处发生crash,加了一番强大的参数检查后,再加上了强大的try catch,其实不是很喜欢用try和catch,总觉得一个完美的程序,应该代码的每一处都可以被程序员控制的,我倾向如对函数的返回值和参数进行强制的检查,当然这就要求你自己设计的函数必须也得满足这些要求,不过事情牵扯到读写文件,处理字符串等等繁琐的操作,偶尔用一用try catch是比较简洁的,我在wcsstr前后加上异常处理代码后,d…
OC内,我们往往做log打印时,会考虑一个Debug环境下打印,Release下控制不打印,以节约性能消耗. OC我们可以这样做: 在pch文件内,定义如下: //打印日志 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif 在Swift内要实现同样效果,我们依然可以同理实现: 1.不同于OC,swift没有pch文件,但Swift中只要在一个文件中声明了一个公开的方法, 其他文件都…
vs2008 怎么在Release下调试代码 (适用VS2005/VS2008) 在当前工程点击右键选择properties,选择 All Configurations C++>General->Debug Information Format->Program Database (/Zi) C++>Optimization->Optimization->Disabled (/Od) Linker->Debugging->Generate Debug Inf…
盘点在Release下由循环体优化所产生的不确定性Bug 在这篇文章中,我将介绍一些在测试环境(DEBUG)下正常,但在生产环境(Release)下却会出现的一些让人难以捉摸的Bug. 如果你对开源技术感兴趣,欢迎和我一起共同贡献开源项目,请联系QQ群:976304396 Debug和Release的区别 首先,Debug和Release是一种编译常量,其决定了编译器是否对能够对代码开启优化功能. 在Release下,代码将被编译器进行优化,这份优化除了我们能够在编译后所了解的IL代码的区别外,…
MFC中创建线程分为工作线程和UI线程.其中UI线程可以通过继承CWinThread进行创建. 创建函数如下: CWinThread *m_pRecogThread;//语音识别线程 m_pRecogThread =(CSpeechRecogThread *) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CSpeechRecogThread)); 这样就创建了UI线程,就可以通过m_pRecogThread->PostThreadMessage(UM_VERIFY_AVAILABI…
注意:此程序在win环境下会出现上述描述的问题:在mac环境下第一种方式是正常运行的.Map.erase有3个重载函数: void erase(iterator position); size_type erase(const key_type& x); // 这个如果size_type为int,则返回值为1时代表删除成功,为0代表删除失败. void erase(iterator first, iterator last);   // 相当于map.clean(). 1. 错误示范 备注:ma…
我们经常会使用条件编译符 #if DEBUG 在 Debug 下执行某些特殊代码.但是一旦我们把代码打包成 dll,然后发布给其他小伙伴使用的时候,这样的判断就失效了,因为发布的库是 Release 配置的:那些 #if DEBUG 的代码根本都不会编译进库中.然而总有时候希望在库中也能得知程序是 Debug 还是 Release,以便库发布之后也能在 Debug 下多做一些检查. 那么有办法得知使用此库的程序是 Debug 配置还是 Release 配置下编译的呢?本文将介绍一个比较靠谱的方法…
vs2010 win7 下开发视频服务器,用到ffmpeg,debug版本运行正常,切换到release时,出现"0x00905a4d 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00905a4d 时发生访问冲突",原以为是jrtplib得问题,鼓捣半天才发现是ffmpeg. 用一个很小的测试程序验证,在av_register_all处就崩溃.鸟! 难道是用mingw生成ffmpeg时有调试信息,应用程序用release编译冲突? ffmpeg版本老旧,有这个bug? 我编…