程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
引用计数算法:   给对象添加一个引用计数器,每当有地方应用时,计数器值就加一,当引用失效时,程序计数器就减一,只要引用计数器的值为零时,就表示对象不可能再被引用,例如微软的 component object model技术就使用了这种用法.然而java中并没使用这种方式,因为这种方式很难解决对象中的循环引用问题. 例如对象A和对象B,其中对象A中有一个属性,叫instance,且A.instance=B,相反B中也有一个属性叫instance,且B.instance=A,这两个对象互相引用着对…
1.引用计数算法 描述:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的. 特点:实现简单,判定效率高. 缺点:无法解决对象之间的相互循环引用的问题. 2.可达性分析算法 描述:通过一系列的成为“GC Roots”的对象作为引用起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路劲称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的. 可作为GC Roots的对象有: 虚拟机…
垃圾回收机制: 不定时去堆内存中清理不可达对象.不可达的对象并不会马上就会直接回收, 垃圾收集器在一个Java程序中的执行是自动的,不能强制执行,即使程序员能明确地判断出有一块内存已经无用了,是应该回收的,程序员也不能强制垃圾收集器回收该内存块.程序员唯一能做的就是通过调用System.gc 方法来"建议"执行垃圾收集器,但其是否可以执行,什么时候执行却都是不可知的.这也是垃圾收集器的最主要的缺点.当然相对于它给程序员带来的巨大方便性而言,这个缺点是瑕不掩瑜的. 不可达对象:是指没有被…
JVM如何判断对象存活? 1.计数器 2.可达性分析   (很多主流语言采用这种方法来判断对象是否存活) 计数器:每当有一个地方引用该对象时,计数器 +1:引用失效则 -1: 优点:实现简单,判定效率高. 缺点:难解决对象间的相互循环引用问题. 可达性分析:通过GC Roots的对象作作为起点,从这些起点向下去搜索,所走过的路径叫做引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链连接时,则证明此对象不可达. 简单理解:1.对象A中引用了对象B,那么就称A到B可达. 2.经历两次标记和筛选,第一…
一.概述 运行时数据区中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭的 因此,他们的内存分配和回收是确定的,在方法或线程结束时就回收.而Java堆和方 法区则是不确定的,程序运行过程中创建对象的大小是不定的,只有在程序处于运行 期才能知道所需内存的大小 二.“存活算法” 要判断对象是否存活,主要有两种算法:引用计数法和可达性分析算法 引用计数法 引用计数法就是给对象加上一个引用计数器,每当对象被 引用一次 计数器值就加1,引用时效则减1,计数器为0则表示不会再被使用. 可达性分析算…
上一章主要写到了JVM中运行时数据区域各个部分的功能及其作用.上一章说到了对象是分配在堆上面的,所以接下来我们写到对象在堆内存中是如何创建.如何布局.如何访问.1. 对象的创建 在java程序中对象的创建很简单只需要通过new关键字就能创建一个对象,例如:String str = new String().虽然我们看起来其实很简单,但是实际底层做的事情并不是我们表面看到的那么简单.当虚拟机遇到一个new指令时,首先将会去检查这个指令的参数是否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用…
堆中存储的内容:在程序运行时,动态创建的对象. 创建对象的四种方式:new,clone(浅复制),反射,反序列化. 浅复制:只能复制当前对象本身,如果当前对象(A)引用了另外的对象(B),则引用对象(B)不复制,新的对象(A1)也会指向该引用对象(B) new对象的创建过程 1.虚拟机遇到一条new指令的时候,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过,如果没有,那就必须先执行相应的类加载过程. 2.在类加载检查通过后…
这一篇大致说明一下,对象在Java堆中对象分配.内存布局以及访问定位 1.对象的创建 虚拟机在遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类加载过程. 类加载时,虚拟机将会给新对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定(在内存布局中会说明),为对象分配内存空间等通过与把一块大小确定的内存从java堆中划分出来.虚拟机分配内存有两种方式:指针碰撞和空闲列…
对象访问会涉及到Java栈.Java堆.方法区这三个内存区域. 如下面这句代码: Object objectRef = new Object(); 假设这句代码出现在方法体中,"Object objectRef” 这部分将会反映到Java栈的本地变量中,作为一个reference类型数据出现.而“new Object()”这部分将会反映到Java堆中,形成一块存储Object类型所有实例数据值的结构化内存,根据具体类型以及虚拟机实现的对象内存布局的不同,这块内存的长度是不固定.另外,在java堆…