由Frames分出来的几个窗口的内容并不是静止不变的,往往一个窗口的内容随着另一个窗口的要求而不断变化,这就提高了Frames的利用价值.为了完成各窗口之间的相互操作,我们必须为每一个窗口起一个名字,这个名字用属性Name来定义. 窗口标识(Frame Name) <frame src=url name=“窗口名”> 例如: <frame src="frame/a.html" name=“left”> 定义了窗口名称,还应该有Target来配合使用,Target…
#coding=gbk ''' selenium多个窗口间切换 ''' from selenium import webdriver as wd from selenium.webdriver import ActionChains as AC from selenium.webdriver.common.keys import Keys import time import selenium.webdriver.support.ui as ui bc=wd.Chrome(executable_…
Extjs Ext.ux.IFrame的用法 以及父子窗口间函数相互调用 Ext.ux.IFrame Extjs官方提供的一个组件,可以很方便的使用. 这样就完成了一个简单的IFrame的使用,通过Extjs的扩展 它变成了一个组件 可以放在任何容器内 并且支持父容器的布局 很灵活 var iframe = Ext.create("Ext.ux.IFrame", { frameName: 'hello', src: "MyJsp.jsp" }); Ext.creat…
iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口 iOS10 UI教程基础窗口的内容与设置起始窗口,本章我们从iOS10开发中UI的基础知识开始讲解,其中包括了窗口.视图以及UI层次结构和Views的继承等内容.一个成功的应用程序,除了高效可靠的代码外,优秀的用户界面设计和程序框架的科学布局也是十分重要的.如果开发者想要设计一个界面具有吸引力而且布局又十分科学的应用程序,那么就需要对用户界面的组成部分十分熟悉. iOS10 UI窗口 视图层次结构中的最高层是窗口.窗口是UIWindow的一个实例…
在使用WPF开发的时候就不免会遇到需要两个窗口间进行传值操作,当然多窗口间传值的方法有很多种,本文介绍的是使用委托实现多窗口间的传值. 在上代码之前呢,先简单介绍一下什么是C#中的委托(如果只想了解如何传值可以略过这部分)在网络上有很多对于委托的介绍和讲解,经过我的学习和总结加上了一点我自己的理解,我认为委托是一种类似于C语言的指针,但是它指向的是方法而不是变量.如果把委托看作一个变量,那么这个变量里存着的就是你目标方法的地址,调用委托约等于调用你的目标方法.(个人理解欢迎指正交流) 以下正文:…
1. 应用间相互跳转简介 在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景.这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识. 下面来看看我们在开发过程中遇到的应用场景. 2. 应用间相互跳转应用场景 使用第三方用户登录,跳转到需授权的App.如QQ登录,微信登录等. 需要用户授权,还需要"返回到调用的程序,同时返回授权的用户名.密码". 应用程序推广,跳转到另一个应用程序(本机已经安装),或者跳转到iTunes并显示应用程序下载页面(本机没有安装)…
ArcGIS Pro 简明教程(2)基础操作和简单制图 By 李远祥 本章主要介绍ArcGIS Pro如何加载数据并进行简单的地图制作,以基本的操作为主. 上一章节介绍过,ArcGIS Pro是可以直接兼容ArcGIS桌面软件生成的地图.场景.符号库等文档的,其表现出良好的兼容性.因此,如果直接有一些mxd文档已经制作好,那就不需要重新去制作地图文档,直接导入即可.运行ArcGIS Pro会弹出一个全新的界面,不再是提示我们新建地图或者场景之类的,而是直接要求新建一个工程或者打开已有的工程,如下…
1. 应用间相互跳转简介 在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景.这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识. 下面来看看我们在开发过程中遇到的应用场景. 2. 应用间相互跳转应用场景 使用第三方用户登录,跳转到需授权的App.如QQ登录,微信登录等. 需要用户授权,还需要"返回到调用的程序,同时返回授权的用户名.密码". 应用程序推广,跳转到另一个应用程序(本机已经安装),或者跳转到iTunes并显示应用程序下载页面(本机没有安装)…
[译]Vulkan教程(09)窗口表面 Since Vulkan is a platform agnostic API, it can not interface directly with the window system on its own. To establish the connection between Vulkan and the window system to present results to the screen, we need to use the WSI (W…
WM_PAINT(父子窗口间) 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接受到WM_PAINT消息产生重绘,更新区绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区有交集,就向这个发送wm_paint消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 对于一个对话框(主窗口来说,设置了WS_CLIPCHILDREN样…