WPF入门之一APP.XAML】的更多相关文章

WPF运行之后,App.xaml是应用的声明起始点. 一.指定入口 通过指定Application 的StartupUri属性,指示了启动应用的时候,加载哪个窗口或网页. 最常见的就是将默认的MainWindow.xaml修改为Login.xaml 也可通过Application_Startup来实现,这种方式可提前指定标题等属性. App.xaml最常使用的特性是定义全局资源,它们可能会在整个应用里面被使用或者访问,如全局样式. ResourceDictionary https://www.c…
一.创建WPF程序 1. App.xaml 相当于窗体的配置文件 2. xmlns:xml名称空间的缩写 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"<!--表示引入一组名称空间,presentation主要加载绘制界面相关的--> 3. xmlns:x:多个x表示名称空间的名字 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/x…
这个章节来了解Application类,我考虑了一晚上决定跳过控件类相关的学习,因为控件如果只是入门的话每个控件F12跳过去看一下属性.事件就能大致了解的差不多,而且控件比较多,每个都这样看一遍,感觉意义不大.同时控件的使用一般又同时包含了,资源.样式.触发器.模板.绑定.列表控件的话,可能还包含列表虚拟化和数据虚拟化.所以想了一下.打算先讲Application类. 教程的第一篇我们从hello world开始了解什么是程序.它是如何编译.生成和运行的.现在这一个篇从App.xaml讲解App…
XAML是WPF技术中专门用于设计UI的语言 XAML优点最大的优点是将UI与逻辑代码剥离 创建第一个WPF应用程序 VS默认生成的WPF项目解决方案 Properties:里面主要包含了程序用到的一些资源和配置 App.xaml:程序入口(Main方法就包含在该类中) MainWindow.xaml:默认的主窗体 XAML代码 <Window x:Class="MyWpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.c…
App.xaml.cs中的代码每次都差不多,故特地将其整理出来直接复用: using System; using System.Configuration; using System.Diagnostics; using System.Globalization; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using Syst…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只有一个 Application 实例存在.和 WinForm 不同的是WPF Application默认由两部分组成 : App.xaml 和 App.xaml.cs,这有点类似于 Asp.Net WebForm,将定义和行为代码相分离. 微软把WPF中经常使用的功能都封装在 Application…
WPF入门教程 一.  前言  公司项目基于WPF开发,最近项目上线有点空闲时间写一篇基于wpf的基础教材,WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查. 学习WPF的基础知识: 1)   WPF是微软提供的一种用来开发“桌面应用”的技术(框架),这项技术本身和C#没有关系,必须会的是xaml语法. 2)   对XML.HTML.XHTML.ASP.NET之类的“标准通用标记语言”,对于学习是有所帮助的. 3) …
上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的PropertyChanged事件通知Binding数据属性发生改变 public class Product : INotifyPropertyChanged { private string name; public string Name { get { return name; } set…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 皮肤 皮肤是应用程序中样式与模板的集合,可以被整体动态的替换,从而让应用看上去是一种全新的风格.通过皮肤允许第三方任意改变应用程序的外观,WPF并没有内建一个叫皮肤的机制.皮肤及换肤功能可以通过动态资源机制加Style和模板来实现. 下面介绍一个WPF较常见的皮肤定制机制.如果我们希望一个元素的外观可以通过皮肤来定制,我们要将此元素的样式定义为引用动态…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 如果你有Web编程的经验,你会知道使用Style属性给Html元素添加样式,并且更好的做法是将这些样式提取到CSS文件中.在WPF/Silverlight中我们也可以把控件的样式提取出来并进行复用,这就是本节讨论的话题 – 样式支持. 所有外观效果相关的特性,如样式.模板或皮肤等的基础是资源的定义与使用,如果对于资源还不是很熟悉,可参考前文部分章节介绍…
一. 前言   最近在学习WPF,学习WPF首先上的是微软的MSDN,然后再搜索了一下网络有关WPF的学习资料.为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查.这篇主要讲WPF的开发基础,介绍了如何使用Visual Studio 2013创建一个WPF应用程序. 首先说一下学习WPF的基础知识: 1) 要会一门.NET所支持的编程语言.例如C#. 2) 会一点“标准通用标记语言”:WPF窗体程序使用的XAML语言,也属于“标准通用标记语言”的一个分支.如果以前接触过XML.HTML.XHTML.AS…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…
WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如…
据了解,目前武汉软件开发市场关于PC端桌面开发的技术主要有两块:winform和wpf.wpf是微软既winform之后推出的一套新的桌面开发技术.采用数据驱动的方式可以轻松编写出非常炫的界面. 1.XAML语言是一种界面描述语言,用户界面用XAML的元素或属性来表示,WPF引擎把XAML描述的UI元素解释为相应的.NET对象,从而在桌面程序上创建相应的控件. 2.WPF编程模型是XAML标记语言和逻辑编程语言(C#)的混合,界面元素以及他们的相互关系是用XAML的节点.属性以及相互关系来描述的…
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之填充图(ImageBrush) 前面我们提到了LinearGradientBrush可以用来画渐变填充图,那么我们同时也可以使用ImageBrush来填充图片,它的使用方法相对比较简单 下面我们先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/200…
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush) 前面我们介绍到,Path对象表示一个用直线或者曲线连接的图形,我们可以使用Path.Data属性来设置该图形的形状,同时我们也可以使用Data.Fill属性来设置该图形中的填充色或背景图片等. 下面我们先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://sc…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) (2) 上一节我们介绍了PathGeometry中LineSegment是点与点之间绘制的一条直线,那么我们这一节来看一下点与点之间绘制曲线ArcSegment 先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…
原文:WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry) 前面我们给大家介绍了LineGeometry,EllipseGeometry,CombinedGeometry等一些规则图形的使用方法,下面我们来看下如何使用PathGeometry来创建不规则图形 PathGeometry类:表示一个可能由弧.曲线.椭圆.直线和矩形组成的复杂形状. 下面先来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1&quo…
原文:WPF入门(三)->两个几何图形合并(CombinedGeometry) 在WPF中,提供了一个CombinedGeometry对象可以使两个几何图形合并产生效果 CombinedGeometry类:表示由两个 Geometry 对象组合定义的二维几何形状. 先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Combine"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2…
原文:WPF入门(三)->几何图形之矩形(RectangleGeometry) 我们可以使用RectangleGeometry来绘制一个矩形或者正方形 RectangleGeometry 类:描述二维矩形. 下面我们先来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Rectangle"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&q…
原文:WPF入门(三)->几何图形之椭圆形(EllipseGeometry) 我们可以使用EllipseGeometry 来绘制一个椭圆或者圆形的图形 EllipseGeometry类: 表示圆或椭圆的几何图形. 下面来看一段代码: <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Ellipse"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&quo…
原文:WPF入门(三)->几何图形之线条(LineGeometry) 前一章我们对wpf的xaml语言有了一定的了解,那么我们现在开始来学习如何使用wpf来画出几何图形. LineGeometry 类:表示线条的几何图形. 下面我们来看一段代码 <Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Line"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation&…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
开始对WPF动手,从0开始一步一步深入学习 1)参考文档:msdn.<WPF编程宝典:使用C#2012和NET 4.5 第4版> 2)开发工具:Microsoft Visual Studio Enterprise 2019 Version 16.3.10——en-US(说白了就是跟着最新版一直更新就OK了) 3)Framework:.NET Core 3.0(好像WPF只有2019下才能使用.NET Core,其它Visual Studio版本的开发人员还是选择.NET Framework 4…
这篇主要讲WPF的开发基础,介绍了如何使用Visual Studio 2013创建一个WPF应用程序. 首先说一下学习WPF的基础知识: 1) 要会一门.NET所支持的编程语言.例如C#. 2) 会一点“标准通用标记语言”:WPF窗体程序使用的XAML语言,也属于“标准通用标记语言”的一个分支.如果以前接触过XML.HTML.XHTML.ASP.NET之类的“标准通用标记语言”,对于学习是有所帮助的. 3) 有一定的WinForm或ASP.NET经验,主要是对控件事件的处理要有所了解. 4) 拥…
随着wpf自动创建的,是项目的起始点..Net先再App里找,找到了window然后开启window,项目真正的起始点是在App里. 这两个 (App 的xaml和cs文件)和MainWindow 的工作模式差不多. App.xaml 最常用的一个功能就是: 定义 全局资源(在整个App里可能会用到的 ) StartupUri 定义了我们想看哪个window或者page,默认都是MainWindow,可以改,也可以删,删了以后我们可以自定义启动时候的步骤 我们可以自己做一个进度条或者软件开启动画…
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改DataGrid 的选择模式. SelectionUnit的选择模式. 成员名称   说明 Cell 选择单元格.单击单元格选中单元格. 单击任何行或列标题不执行. FullRow 选择全行. 单击单元格或行标题可以选择整行. CellOrRowHeader 可选择单元格,也可以通过点击行首选择全行…
using System.Windows; namespace HelloWorld { /// <summary> /// Interaction logic for App.xaml /// </summary> public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); Bootstrapper boots…
一.新建一个资源文件,然后设置其Build Actoin(生成操作)为Resource(资源): 二.在App.xaml.cs的StartUp事件或者是你需要的时机代码段写上如下代码: ResourceDictionary languageResDic = new ResourceDictionary(); languageResDic.Source = new Uri("Dictionary1.xaml", UriKind.RelativeOrAbsolute); this.Reso…