app:利用HBuilder打包webpack项目】的更多相关文章

1.安装HBuilder 2.将你的项目在HBuilder中打开 3.控制台 打包编译 npm run build 4.新建一个app项目,将项目编译生成的dist文件夹 ,复制到app项目中 5.双击manifest.json文件,修改页面入口,是否压缩的选项   (appid 注册登录后 则有) 6.点击发行,打包原生 (会有弹框 一直点击是 即可 之后会弹出打包进度) 7.下载安装包 之后发送至手机 安装后 查看效果 效果图 : . 不过 有很多兼容性的问题 不过是向大前端迈出一大步了 哈…
事先准备,开发完成的web app项目(也可以利用vue-cli脚手架构建vue模板项目),npm run dev可以正常预览的项目 1,将项目目录下config文件内index.js中assetsPublicPath修改为 assetsPublicPath: './' 2,执行npm run build之后生成dist文件夹 3,打开HBuilder,文件->打开目录,如下图 选择刚才生成的dist目录,输入项目名称,点击完成 附HBuilder下载地址:http://www.dcloud.i…
众所周知,前端开发完成的webapp只能运行在浏览器上,对运行环境有一定的限制,也就是除了浏览器其他的环境下不支持:那么现在如果有个需求是这样的呢?需要一套代码三端运行呢?三端运行(黑人脸??)是的,三端运行即web端,安卓端和IOS端 :先别急着说实现不了和不可能,利用HBulder来试试: HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE.  HBuilder的编写用到了Java.C.Web和Ruby.HBuilder本身主体是由Java编写.它基于Ecl…
(解决空白问题)在打包之前一定要修改 config 目录下的 index.js 文件中的 bulid 模块打包配置项,否则会出现空白,如图   修改前 assetsPublicPath= '/',. 修改后 assetsPublicPath='./' 然后在根目录下执行 npm run build 会在目录下产生一个 dist 目录,dist 目录包含一个 index.html 文件和一个 static 目录 注意打包时,要使用域名(解决请求不到数据问题)…
1.打包后手机打开"该app专为旧版本安卓"问题解决(在hbuilder中设置) 打开manifest.json 然后 2.打包后app打开显示白屏. 路径问题:在webpack中配置 3.路由跳转图片显示不出来(在router中设置) // src文件夹 ==> router文件夹 ==> index.js中找到 new Router export default new Router({ mode: 'history', //修改为hash 或者直接去除 routes:…
转载 标签: apk / 打包 / vue 现在的前端开发可谓是,百花齐放啦,什么都可以做,只有想不到没有做不到的,今天就简单的介绍用vue,ng或者是react开发的单页应用如何打包为apk,在移动设备上运行. 这里以vue为例,其他的差不多,大家可以根据自己的情况去查找相应资料. 第一步,需要安装node,如果是做前端的er,这个应该就不用过多介绍了. 第二步,使用vue-cli工具初始化vue项目,这里只是做一个测试的项目,所以vue-router等东西就不用安装了,实际项目,根据具体情况…
声明:本文可能用到一些工具和第三方网站,都是为了达到目的而使用的工具,绝不含有广告成分 1.下载.最新的Hbuilder X貌似不能直接创建移动app了(自己不会用),建议旧版.可去腾某讯软件中心下载使用. 2.新建移动app 基本设置 空模板结构 3.代码引入.推荐引入打包好的代码,直接将整个包引入.原来的空模板中的文件除了"unpackage"和"manifest.json"都可以删除.然后将打包好的代码放入就行 右键test,然后打开文件所在位置去删除和增加代…
1. 新建app 2. 新建弹窗面板中选择MUi登录模版 ps:在弹出的窗口,填入应用名称,根据需求选择项目位置,以及模板内容. 3. 检验app效果 菜单栏 -> 运行 -> 手机运行 4. 打包成app 菜单栏 -> 发行 -> 发行为原生安装包 5. 云端打包 在弹出的窗口,选择相应证书,如果参数配置未完成,点击顶部参数配置 6. 图标配置 上传图标,如果不想挨个穿图标就点击下方生成并替换 ps: app在桌面上图标 7. 参数配置 配置相应的app入口位置,app名称,版本…
本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将来会很难维护,如果分成多个JS分别来管理不同的场景将会很方便 1. 首先来到项目根目录 在该目录中打开命令行,然后启动webpack 2.在app目录中建立一个文件夹,主要用来放置打包前的文件 从图中可以很看到,分成了专门用来引导,预加载,游戏菜单,游戏主逻辑,等js文件,由于用的是ES6的模块语法…
HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE.该软件既可以支持web代码编写,也可以将已经编写好的项目代码打包为手机APP. HBuilder提供的打包有云端打包和本地打包两种,云端打包的特点是DCloud官方配置好了原生的打包环境,可以把HTML等文件编译为原生安装包. 1,下载HBuilder,注册并登陆.首先打开"文件"-"新建"-"移动APP",输入"应用名称","位置…